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0.0 hrs last two weeks / 86.8 hrs on record (72.0 hrs at review time)
Posted: 11 Sep, 2024 @ 7:14pm

游戏整体还不错,boss设计除了个别大粪之外,成功击破后的成就感还是蛮足的,美术没的说,二周目直接成为猴摄,打着打着boss都会来几张😌,但缺点也是明显得很,一是视角问题,碰到大型怪时,视角跟不上怪的移动;二是地图问题,第三章节和第四章节雪地指引太差了,如果能放几个标志性的东西告诉玩家这边我已经探索过了,说不定会好很多;三是喜闻乐见的空气墙了,因为美术太好,导致我分不清到底前面的路是不是路,游戏很多地方都有类似的问题;当然作为游科首款3a大作,问题多是很正常的,第六章明显也感觉出来工期不够,感觉故事是戛然而止,希望这次能吸收更多开发经验,后续能保持这种优秀的美术风格和boss设计的前提下,做出一款真正完美的作品吧👏🏻
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