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Posted: 11 Apr, 2022 @ 3:20am
Updated: 8 Dec, 2022 @ 10:55pm

地图野外方面各种场景做得极为惊艳,大型地牢如史东薇尔城,王城的箱庭设计极为精巧,甚至超越前作,但真正有魂味的恐怕只有史东薇尔城和学院,地牢的简陋设计在初期尚可接受,中后期实在令人感觉枯燥乏味。雪山这张图说实话有点凑数和撑大地图面积的嫌疑,与前期的地图相比内容少得可怜,可能又是像魂三罪业之都一样赶工的牺牲品
战斗系统中规中矩,整体给人感觉尚可,boss连招华丽,但很难偷刀,即便是魂三无名和盖尔这种攻击欲望极高boss的也能在攻击中摸几下,但老头环的boss以女武神为例,打起来大部分时间是看她跳舞躲技能,并且老头环的boss技能大多带aoe和延迟法术,对近战特别不友好,拿魂3盖儿举例盖尔攻击没有反神经快慢刀,没有像法环某些敌人会躲避时还要给你一阴刀,更没有离谱的秒人aoe。盖尔就像是对魂系玩家的一个总结考试,攻击频率高却有明显动作给你瞬间反应,左右横劈考验对低身位理解,一招一式压迫力量强,但一板一眼攻击方式完全可以让你利用翻滚躲过甚至无伤,玩家仿佛在刀尖上跳舞,躲下盖尔骤雨般攻势又在夹缝间寻找进攻间隙,快节奏打斗又很容易集中精力沉浸在此,当结束时浑身放松那一刻,回味刚才打斗就像自己完成了真正的史诗壮举,非常有成就感,但法环的boss各种快慢刀,aoe爆炸伤害,对玩近战的来说真是苦不堪言,召了骨灰总感觉在逃课,尤其这赖皮法师简直简单到和割草游戏一样。
最后一点,希望fs删了这个傻逼小蓝熊,开挂的没咋检测到,但更多的是恶心正常玩家,在pc你哪怕加入vac都不会这样:无缘无故被检测到作弊回到主菜单,疯狂掉帧,能想到用小蓝熊的工作人员是真畜生,傻逼一个
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