12
已評論
產品
179
帳戶內
產品

tilted 最近的評論

< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 12 項
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.4 小時
ДОСТОИНСТВА:
4к разрешение. Графика. DLC.
НЕДОСТАТКИ:
Баги. Фризы. Вылеты. Графика.
Mafia 2 и по сей день имеет не особо плохую графику но то что выкатили разрабы это просто проект сплошной халтуры и попытки получить деньги. Итак данный "ремастеринг" полная дичь ибо сделано все очень плохо...
張貼於 2020 年 11 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 23.4 小時
Игра копия фортнайта! Если у вас не тянет фортнайт, соболезную вам. А так игра говно унылое! Я своей залупой лучше бы игру сделал. (Могу дать уроки)
張貼於 2020 年 9 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 15.9 小時 (評論時已進行 14.1 小時)
Веселая динамичная игра! Позволяет играть как в локальной сети с тремя друзьями, так и через интернет.
Игра представляет собой сражение человечков на разрушаемых разнообразных картах с различным оружием и сценарием. В этой игре даже предусмотрено сражение с боссом, которым может стать один из игроков, собравший специальный бонус.
Динамика игры усиливается особой подзвучкой.
Рекомендую!
張貼於 2020 年 8 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 23.5 小時 (評論時已進行 22.2 小時)
Симулятор ютубера.
Что сказать,
+
1. Довольно-таки интересная системы создания видео.
2. Учись, или мамка отнимет компуктер.
3. Развитая система диалогов.
4. Не требуется много РЕАЛЬНОГО времени для работы и создания видео (в отличии от мобильных аналогов).
5. Развивай навыки и технику для создания более качественных видео.
-
1. Неприятная глазу и неинтересная графика.
2. Бесит потребность есть и спать.
3.От подобной игры ожидаешь, как миниум каких-то шуток про ютуб. Здесь их нет.
В целом хорошая игра.
張貼於 2020 年 8 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 155.2 小時 (評論時已進行 113.3 小時)
Без преувеличения это - современный шедевр.
Настолько сильного погружения в мир, сопереживания персонажам я не ощущал уже очень давно. Этот проект сумел довольно заурядный фэнтези сеттинг (европейские королевства, драконы, эльфы, гномы) преподнести настолько красиво, насколько это только возможно. Здесь прекрасны как картинка (хотя в густонаселенных городах имеются небольшие провисания по fps), так и звук с музыкой. Битвы сделаны на приемлемом уровне, прокачка и лут, как дополнительные атрибуты RPG вписаны куда более органично чем, например, во второй части.

Визуально игра чрезвычайно приятна. Как работа с отдельными пропами и персонажами, так и работа с эффектами и текстурами. (Тут очень крутые текстуры, особенно на персонажах и их снаряжении). Мир насыщен различными объектами окружения под завязку. Тут и колышущиеся от северных ветров деревья в лесах, и проработанные до самых мелочей деревушки и лагеря, с удивительной дотошностью в представлении быта местных жителей, и большие как волны так и горные красоты на Ард Скеллиге. Каждая локация передает уникальную атмосферу и настроение, более нигде не встречающиеся. Потрясающее исполнение крупных городов (Новиград и Боклер). Они абсолютно противоположные друг другу по духу, но настолько очаровывающие. Это тот самый случай, когда по миру действительно хотелось бы прогуляться.

У каждой локации есть своя мирная и боевая композиции. Они просто очень крутые и добавляют дополнительные сто баллов к самобытности игры и её мира и погружению (взять хотя бы локацию “белый сад”. Насколько же сильно музыка влияет на восприятие этой локации. Даже не читая записки, не прислушиваясь к историям и диалогам окружающих ты сразу, лишь глядя на эти обедненные пейзажи и завывания инструментов понимаешь насколько же потрепанная жизнь войной у местных). Это бесподобно.

Основная канва про очередное спасение мира от очередного зла, на мой взгляд звезд с неба не хватает. Вся прелесть кроется во всем остальном. Как крупные политические и не только противостояния в дополнительных квестах, так и мелкие детали в тех же ведьмачьих заказах, или случайно найденных записях и книгах отлично проработаны. Нету ни одного повторяющегося квеста. (даже квестам на сбор чертежей ведьмачьего снаряжения предшествуют записи с уникальными интересными историями, развивающиеся далее визуально в окружении (мы можем видеть последствия того, о чем, допустим, предупреждал в письме другой ведьмак). Детали каждого квеста, персонажи с которыми взаимодействует герой, ни один из них не ощущаются как типичные шаблонные квестгиверы, напротив, у каждого из них есть своя история и в большинстве случаев им сопереживаешь гораздо больше чем основным персонажам. Что удивляет, так это тот факт, что при настолько интересных квестах, историях и персонажах карты в игре просто изобилуют дополнительными местами со своими сюжетами и заданиями, помогающими еще больше развить мир и окунуть игрока в него с головой

Перевод
Я бы сказал, что придраться тут можно только к местами кривой русской озвучке. Это происходит крайне редко, однако, иногда актер озвучки у одного персонажа может меняться на протяжении нескольких строчек диалога, или могут пропадать звуковые эффекты (персонаж говорит приглушенно из-за того что находится за дверью, через строчку речь уже не обработана). Однако, безусловно, перевод и исполнение у команды выдался отличным. В игре всё переведено, абсолютно все книжки\клочки бумажек и т.д., всё озвучено, и вполне органично, а различные фольклорные моменты удачно переведены и подстроены под русский язык
張貼於 2020 年 8 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 24.6 小時 (評論時已進行 22.0 小時)
Замечательный убийца времени, наполненный PvE-контентом на многие часы. "Террария" представляет собой двухмерную выживалку с упором на исследование подземелий и крафтом легендарной экипировки для убийства быстрых и опасных боссов, коих немало. Эдакий "Майнкрафт" в 2D обёртке, только, как по мне, гораздо более интересный геймплейно. Вы можете создать своего воина в черепашей броне, пойти рыбачить в грибной биом, чтобы потом пойти варить себе зелья в уютную лабораторию, а после с товарищами скооперироваться и попробовать зачистить пару отрытых вами шахт. Разнообразие весьма широко, сгенерированные миры никогда не бывают одинаковыми, и никогда не знаешь в каком сундуке найдёшь заветный лут и какие опасности встретишь по пути - логова пауков, подземные черви, ловушки, наполненный огнём ад или случайно призванный босс. Несмотря на то, что большинство любит проходить "Террарию" в одиночку (да, игру можно пройти, у неё есть финальный босс и логическое завершение), я советую взять пару товарищей на локальный сервер и устроить адовую тусовку с водяными свечами, украденными из данжа, на летучей пчеле-питомце
張貼於 2020 年 8 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 12.3 小時 (評論時已進行 11.0 小時)
Отличный перезапуск на мой вкус. Знаю что фанаты классики не в восторге, загадок стало меньше, драк больше и.т.д. Но мне как раз такой вариант очень зашел. Теперь детали. Визуал хорош. Локации чертовски красивы, сама Лара тоже ничего. :) За историей интересно следить. Сценаристы отработали хорошо. не восторг, но хорошо. Паркур и изучение местности занимательные, более того пройденные локации остаются доступны и к ним есть стимул вернуться, потому что остаются места которые были недоступны без каких либо навыков или снаряжения. Открыл - вернулся- получил плюшки. А возвращаться хочется, потому что прогресс навыков Лары реально влияет на геймплей и хочется открыть их побольше. То есть все запрятанные секретики хочется найти не чисто чтоб галочку поставить. Боёвка отличная, бодрая и зрелищная. Мне очень понравился именно ближний бой. С уворотами и добиваниями. Прям восторг. Стрелять из лука и огнестрела тоже норм, но не так. Загадки в гробницах довольно простые, но чуток задуматься заставляют, а так же проявить ловкость. Частенько на нужные места с первого раза не залезешь. Играл не на максимальной сложности, но при этом не ощутил сильной простоты. Убивали не то чтоб часто, но регулярно. В общем игруха затягивает по полной програме, бросает игроку вызов. Это круто. Модоный нынче Press X to win откровенно задолбал. Скрыть
張貼於 2020 年 8 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 23.7 小時 (評論時已進行 0.1 小時)
Ребят, игра крутая, но минусы есть
(Кто хочет поиграть со мной? Просто не с кем( Добавляй в друзья, всем рад))
張貼於 2020 年 3 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 28.3 小時 (評論時已進行 12.9 小時)
Сколько времени прошло, а я до сих пор не запомнил его имени)
張貼於 2019 年 7 月 4 日。 最後編輯於 2022 年 2 月 11 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 62.5 小時 (評論時已進行 21.5 小時)
Что делают в Dying Light:
АААААААА ОРУЖИЕ СЛОМАЛОСЬ, МНЕ ПИ*ДА
Откуда он взялся? Тупой блевальщик :(
ДА КАК ПРОЙТИ ЭТО ЗАДАНИЕ???!!!!!!
ООО ГОСПОДИ ИГРА ОПЯТЬ ВЫЛЕТЕЛА!
張貼於 2019 年 2 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 12 項