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64.5 hrs on record (33.4 hrs at review time)
Early Access Review
游戏是非常不错的,服务器有点不稳定,可能宣传不到位吧,总之这款游戏玩家不是很多,匹配很慢,但是它依然是一款很出色的游戏!!!!!!
Posted 25 April, 2020.
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1,575.7 hrs on record (625.0 hrs at review time)
有很多人在网上PUBG不行,什么外挂多,官方又不管,但是就我600多个小时的游玩经验来讲PUBG说实话可以,没有网上说的那么严重。对外挂也很积极治理,对玩家的意见也是第一时间回复。虽然现在PUBG的人气大不如前,但它有像我们一样的老玩家,我们永远支持它,但是其本身也有一些不可忽视的问题,但是它已经在努力改善着,我们会一直等着它的,希望PUBG越做越好,加油PUBG!!!
Posted 30 January, 2020.
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19.8 hrs on record (8.1 hrs at review time)
不要买 太垃圾 别被宣传片忽悠了!158还不如买别的!

《无人深空》使用的是OpenGLAPI引擎,并非市面上常见的Dx,影响了复杂画面元素下的生成速度,虽然官方迅速发布补丁来解决运行问题,但这仍暴露了其作为小团队在优化上的不足。《无人深空》曾经在发售前公布了几支预告片“贸易”“战斗”“生存”,其实都涵盖着游戏最大的玩法“探索”。作为一款有着1840亿亿颗星球的游戏,《无人深空》一下子把“沙盒”的概念扩展到了无限。在这个有着无限可能的世界里,玩家们可以开展矿物、比起面对熙熙攘攘的群居都市,《无人深空》的玩家大多数时间都会独自一人踏上探索未知星球的道路。太空生活的残酷性在《无人深空》中得到了很好的体现,高温、酷暑、辐射、酸雨、毒障都会随时威胁你的生命。不过如果一旦遇到了风景优美气候宜人的星球,那么漫步星球的感觉还是令人心旷神怡的。

  玩家将通过开采矿产经行交易获取金钱,当然一个星球探索度达到100%的时候也会送上数量不菲的游戏币。玩家可以通过开发新技术并收集齐材料后升级自己的飞船,或者直接购买or捡废弃飞船。更高级别的飞船将使玩家的贸易、战斗、飞行变得更加方便。升级飞创、贩卖货物、学习外星语言甚至掌握科技,冒险+经营+飞船养成元素合为一体。 此外,玩家还可以选择加入不同的势力阵营,从而使得自己的探索更加畅行无阻。不过,你也可能遭到敌对阵营的打击。对于拥有高级飞船的玩家来说,无论是当个宇宙商人还是四处收集外星语言,都可以获得不错的探索乐趣。然而,单一的探索也让不少玩家觉得冗杂而无聊,再加上千篇一律的星球环境,很多人都在探索过数个星球后就残生了厌倦感。由于《无人深空》中的一切都依靠玩家自己去发现,所以当对“探索”失去兴趣后,游戏体验也会下降。由于《无人深空》在任何时候都没有第三人称模式,所以太空中的战斗有时候显得比无人深空实际上并不是一个标准的Multiplayer(多人在线)游戏,虽然玩家可以联网上传自己的星球资料,但是联网模式本身却不会对游戏的进程产生任何影响。所以,无论什么时候,你的旅程,都是孤独的。较吃力。这也是《无人深空》饱受争议的焦点之一,毕竟官网之前一直暗示这款游戏是“多人在线游戏”,并且在宣传中打出了类似的口号。然而,拿到游戏的玩家却发现目前为止,联网所能实现的唯一功能是上传星球资料,完全不存在所谓的“多人模式”。且游戏不存在任何两位玩家间的沟通,目前为止,你能接触到的生物只有NPC。如果《无人深空》是一款独立小作,那么去掉多人社交系统而重点强调探索元素则情有可原,但由于《无》铺天盖地的宣传规模和与3A持平的售价,其缺点也让玩家感到难以接受。实际上,许多玩家忽略了《无人深空》本质上还是一款独立游戏的显示,虽然得到索尼的支持,但是开发方hello games只是一个有着十多人的小团队,人力和财力的限制也对游戏的品质产生了一定影响。当然,官方长期以来的宣传确实有着“画大饼”的嫌疑,当初承诺的部分功能并未实现,且游戏的内容丰富度比起预告片效果确实存在差异,更何况《无人深空》的售价几乎比肩一些3A大作,这也是它遭到大量口水的重要原因。


不推荐买 垃圾游戏 158不值
Posted 27 September, 2019.
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