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"T.u_u.T" 最近的评测

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总时数 30.0 小时 (评测时 29.9 小时)
老游戏了画面操作手感稀烂,但每个人物的精神世界关卡设计得实在太有特色了,尤其滑铁卢棋盘这一关,先爬下楼梯化身棋子,再触碰棋盘里的房子化身小人,想办法劝说各种原因躲在屋子里不愿出战的木匠,农民,骑士投入战斗,帮助棋盘对战的一方克服精神障碍,不得不说太有意思了,不嫌弃画面的不妨玩玩
PS:有汉化补丁,亮度拉高一点画面其实还能看
发布于 2020 年 4 月 22 日。
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总时数 75.0 小时 (评测时 22.4 小时)
惭愧了,直到通关还没把尸体从树上放下来 : )
发布于 2020 年 3 月 30 日。
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总时数 166.2 小时
我欠这游戏一个好评
发布于 2019 年 9 月 30 日。
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总时数 124.4 小时 (评测时 107.8 小时)
休闲有休闲的玩法,想挑战也能玩出骚操作,本来看着可爱买来当休闲游戏的,结果不知不觉都玩了100+小时了,要不是暂时玩腻了,创意工坊还能再玩几十个小时.本体5个大关卡,场景设置,道具布局,npc,bgm,彩票所揭示关卡的隐藏剧情,帽子衣服变换以及贴纸系统等无不显示着制作组对游戏的用心,一路玩到最后,看着小帽留给小红帽一个沙漏,扫走飞船外挽留的朋友,安然入睡的场景,竟然还有点小感动,这款游戏给了我特别的体验,值得推荐!
发布于 2019 年 7 月 27 日。
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总时数 0.0 小时
只能说这个dlc的好评率并不冤枉,一个dlc让只有玩家中的少数人能体验到乐趣是失败的,dw的乐趣更是属于极少数人.本体有趣而稍有挑战性,而dw则是往恶心的程度刻意而难,这还是dlc2出来时经过削弱的情况下,容错率低,而且不少关卡常规玩法不失误的情况下只能勉强通关,无视玩家构成做这么一个适用于"高玩"的dw,真怀疑设计师有没有亲身试玩过
发布于 2019 年 7 月 10 日。
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总时数 57.1 小时 (评测时 30.5 小时)
哪个傻叼开发者设置的需要舔半个小时拐杖糖门才能解锁的成就,弹窗旁白还要一路嘲讽,你tm脑子坏了不会赶紧去医院吗
发布于 2019 年 7 月 4 日。 最后编辑于 2019 年 7 月 4 日。
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总时数 19.6 小时 (评测时 3.7 小时)
steam上少有的西部枪战的游戏,意外的好玩,以西部老牛仔酒吧吹牛皮的叙述方式给复仇的老调剧情增添了不少趣味
发布于 2019 年 6 月 30 日。
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总时数 169.3 小时 (评测时 15.1 小时)
改个好评吧,毕竟还是有点想玩第三季的
发布于 2019 年 5 月 23 日。 最后编辑于 2019 年 10 月 25 日。
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总时数 3.0 小时
零成就通关,我佛了
发布于 2019 年 5 月 21 日。
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总时数 7.4 小时
如果下到储藏室发现油灯不亮"bug",一个解决办法就是找一个攻略视频,靠雪球摸黑拿到打火机油,触发后续cg.之后就可以了.
ps:不读图书馆里边的某一本书,即使有打火机油和打火机也没有办法烧死地下室看门的怪物,因此不排除储藏室油灯不良的"bug"是因为在游戏里边少触发某些剧情.
发布于 2019 年 2 月 10 日。 最后编辑于 2019 年 2 月 14 日。
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