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0.0 hrs last two weeks / 42.7 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Posted: 10 Jan @ 7:20am
Updated: 14 May @ 9:19am

好玩,纯纯好玩的三国战斗游戏!战斗!爽
好玩,纯纯好玩。
DLC还没玩,本体确实好玩
战斗!爽!
但是我作为完全版前购买的玩家享受不到预购福利就算了,居然连史记都没有!
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作为通关了忍者组《仁王》《仁王2》《卧龙》三款游戏的我来说,《卧龙》在情感方面的加持是NIOH完全不能相比的,犹记得之前通关NIOH大多玩到后来都不想再看DLC,点名批评NIOH1,做的太辣眼了,地下迷宫那关卡直接给我玩破防了,NIOH2进步十分巨大,而且相对而言较为熟悉的日本历史也使得我不禁产生好奇,到底秀吉之名如何决裂?吉次郎为何要舍弃阿秀?不过最终我还是没有结束NIOH2的DLC之旅,只是简简单单地看了一眼牛若战记便匆匆卸载。
卧龙不一样啊,这是中国人的历史,虽然剧情中的改编有点戏说胡说,提供了不少的乐子,但是看到结尾丞相星落五丈原,高中时代背诵过的《出师表》立刻浮现在眼前。在通完主线之后,我现在依旧意犹未尽,已经做好了通关3个DLC的准备,从魏蜀吴三国之崛起体验畅快淋漓的战斗。
在最开始游玩的时候,由于不懂得机制所以使用了修改器,后来发现打吕布的时候发现开了修改器没有体验,关了修改器完全打不过,索性放弃了这个游戏,因此也没有去领玄武战甲,后来想起卧龙三国,心中摩拳擦掌,重新开档,好在这次优化更新上了,没有什么恶性BUG或者卡顿,终于,经历30多小时,打通主线,人吕布确实好难,是我这周目唯一死了超过10次的BOSS,太帅了,后来的BOSS虽然也有困难的,比如死了2次的张辽和死了3次的蒙眼少年,不过这些我不认为是难的(因为我的手柄现在不太好用,所以导致好几次操作失误)。
先前通关过《三国志13》,如今通关《卧龙》,今年夏天《悟空》发售,从已经披露的内容来看,我认为《悟空》的机制应该是偏向于NIOH和wolong,而非更为广泛的sekiro或者其他soulslike,我很期待《悟空》,由光荣创作的三国游戏我们已经游玩过了,由游科创作的西游记游戏,我万分期待!
我已经不知道在说什么了,总之wolong是一款特别好的游戏,虽然光荣一直以来的发售传统真的很恶心,但是它真的很好玩!我强烈推荐!!!
好难过啊,我居然没有玄武战甲和白虎战甲和朱雀战甲,哭哭了属于是。
虽然!发售完全版的事情对于老玩家来说很恶心!!但是我真的要把我的评论改完推荐了!!!!
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