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10.2 hrs on record (3.8 hrs at review time)
游戏手感不错,但是我遇到了极其恶性的bug,在去救那个机械大贤者的任务里一播放大贤者的CG即刻卡死崩溃,现在我进游戏之后一点继续游戏就是机械大贤者的CG然后就再次崩溃无限循环,现在这个游戏已经完全没法继续往下玩了
Posted 6 September.
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41.6 hrs on record
我是从《人中之龙7——光与暗的去向》这一作开始接触《如龙》的。
在春日一番身上,我看到了一个纯真的男孩所能梦想的一切。
朋友,家人,不着边际的幻想,勇气,希望,爱。
剧情环环相扣,没有一个无用的人物,没有一个无用的镜头。
抽丝剥茧,伏笔千里,直至假象破碎,真相背后浮起更多真相。
这不是一个小混混成为黑帮老大的故事。如果你想看一位日本教父从街头走向王座的喋血历程,那么这部作品会让你失望的。
然而,它无愧于自己的标题:人中之龙。
或曰“如龙”。
这的确是一个像龙一般的男人的故事。
四十年前,荒川老爹抱着婴儿真斗冲进横滨寒冷的夜色。
四十年后,春日一番抱着倒下的兄弟冲进同一片夜色。
也许幼稚,但真实。
经历牢狱之灾,经历纷繁复杂的世事,经历欺骗、怀疑、背叛,仍然以一颗稚子之心面对所有人。
而他的真诚,得到了应有的一切报偿。
这是如今已难得一见的“成人童话”,世界并不是这个样子,但世界理该是这个样子。
谢谢横滨之龙——春日一番。
Posted 2 March.
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0.8 hrs on record (0.6 hrs at review time)
你不让一马跟薰谈恋爱,整天惦记带孩子干什么?
看了个开头,薰走了,一马泡在幼儿园了,瞬间就不想玩了,是编剧小时候没有爸爸妈妈,所以强迫玩家来当爸爸妈妈吗?
好的,爸爸这就操起铜头皮带让你如陀螺般旋转
Posted 2 March.
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26.5 hrs on record
好玩,真tm好玩,好想看狭山薰和桐生结婚啊,打完了之后上网一搜发现此后狭山薰就查无此人一下没兴趣继续玩如龙了
Posted 2 March.
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124 people found this review helpful
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15.6 hrs on record (15.5 hrs at review time)
游戏是好游戏,值得几十块钱的票价,但重口味也是真的重口味,不推荐心理承受能力较弱的玩家游玩,强烈建议买之前找相关视频云一下剧情CG再决定是否购入。
结局足有十五个之多,脚本结构十分复杂,不照着攻略不可能打全,花了十多个小时一一推完之后心情很复杂。
压抑,扭曲,癫狂,血腥,猎奇,再加上一点对美好与自由的向往、希冀,最后这一切被灌进蛋壳摇匀,就像在雪克壶里调制的鸡尾酒,孕育成少女之胎。
至于敲开蛋壳之后里面流出的是佳酿还是脓血,就看各人自己了。
打完之后对日本文学的刻板印象进一步加深了,世界上应当存在这样的文学,但这样的文学还是不要太多,而且不要太受欢迎。
鲁迅先生说悲剧便是把美好的事物毁灭给人看,中国人对美好事物的毁灭是三国、西游、水浒、红楼,是麦城后的白帝城,是秋风星落五丈原,是三藏献钵,是大圣受箍,是钱塘江上潮信来,是好汉魂归蓼儿洼,是黛玉葬花后的食尽飞鸟各投林,空余一片白茫茫大地真干净。
而日本人毁灭的是少女,是美丽而毫无反抗能力之物,他们把樱花葬进乱坟岗,祭奠的时候撒下去的是无辜者的鲜血。
“大都好物不坚牢,彩云易散琉璃脆”。
Posted 24 February.
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7.3 hrs on record
很久没见过这么有诚意的剧情游戏了。
Posted 19 September, 2021.
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126.6 hrs on record (25.4 hrs at review time)
好游戏,我更新完彻底打不开了,只能卸载重装。
剧情吸引人,可是傻逼BUG实在太多
我给你钱,我喜欢你的游戏,但我也要骂你
目前遇到的BUG包括但不限于黑屏,扫描模式永久持续,小地图消失,空气墙,图标错乱,瞬移,穿模,车辆消失,行人上天,人物闪烁
其他都能忍,你让我能玩就无所谓,但你他妈不会更新不要瞎更新,更完了就报错,报错完了验证,验证完了重下30G,下完了安装一年,是真的一年,我要是能上传截图一定给大家看看下载页面显示的“超过一年”,我眼睁睁看着剩余时间从一分钟到两小时到五天到三个月到一年,你知道那是什么感觉吗,就像我坐在被告席上听法官给我判刑期,这时候突然有个拍卖行经纪人把法官推下去跟观众们说我们来竞标这位玩家的刑期吧,然后观众席全他妈沸腾了,一个个都蹦起来急着给我加刑,最后有个人喊出超过一年,经纪人敲了一下法官锤嚎了一嗓子成交,我小心翼翼问能不能少点啊,他说你吼辣么大声干什么,那你去找CPDR啊?
你更新的是个JB?把这七年的开发历程都装我电脑里给我看?
厨师做菜最后一关是摆盘,管你在厨房里展示了多么精湛非凡的厨艺多么匠心独运的设计顾客都看不见,我只看你最后的成品,你用鲍鱼熬出一锅像奥利给的汤,那它就是奥利给,顾客才他妈不管你里面有几种稀有维生素或者胶原蛋白
你做了个贼他妈无敌牛逼闪亮酷炫帅痞吊炸天的游戏,但是我打不开,有鸡巴用?
人民大会堂的国宴很好吃,我进不去,再好吃和我有一毛钱关系?
你给我一个60G的文件夹,告诉我这里面有城市,有荒野,有赛博义体,有超级公司,有各种载具,可是这文件夹我他妈运行不了,你怎么不说让我对着原画和游戏图标在脑子里想象整个游戏呢?嗯?
用七年做一个游戏,让玩家进得去,很难吗?你他妈盖了个饭馆,菜品餐具装修服务员啥啥都弄完了,顾客来了一看发现这饭馆哪儿都好就是四面墙上都没有门,有意思吗?
Posted 11 December, 2020.
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432.8 hrs on record (248.4 hrs at review time)
爱与勇气之歌
俗套到不行的设定和牛逼到不行的演出
我从来没想到我steam上第一个全成就的游戏居然是个galgame
两百小时的游戏时长是我玩过的所有单机游戏里最长的了
我永远爱御剑冥夜 爱鉴纯夏 爱彩峰慧
爱A01中队的每一个姑娘

Posted 30 November, 2020.
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2 people found this review helpful
26.1 hrs on record
他是恶魔眼里的恶魔
他是地狱深处的地狱
他给恐惧带来恐惧
他为毁灭加上毁灭
一顶头盔 一副铠甲 一把霰弹枪 一个没有面孔、名字和回忆的男人
不要问从哪里来 也不要问到哪里去
凡我所见 皆为灰烬
枪口之下 众生平等
音效 手感 画面 处决动作 都只能用一个爽来形容
尤其是插了手柄开了震动的时候
我感觉我手里握着一个粉红色小恶魔 那种高潮般的震颤从手臂传到脊椎,直达灵魂深处
该怎么概括呢?大概就是“毁灭”的快感了吧。
每一关都有一个隐藏的DOOM经典地图彩蛋,这是让我最感到惊艳的地方,经典地图入口后面的贴图全都是1994年发行的DOOM2的像素画面,那道隐藏暗门一打开,整个游戏画风突变,2016年的毁灭战士透过一扇小小的时间之窗回望着1994年的自己,也回望着无数玩家的童年。
虽然画风变了,但游戏手感上毫无断层,1994年的地狱里的像素弹药、生命药瓶、护甲包和炸药桶全都可以互动,看着2016年的恶魔在像素迷宫里横冲直撞,有种时光错乱般的感觉。
技术在更替,画面在进步,恶魔和尸体前所未有地血腥,毁灭战士的铠甲则比过去任何时候都要坚硬、精细,但唯有玩家那颗追求快乐的心永远不会变老。
最大的、或许也是唯一的缺点,就是地图设计。其实单纯从探索的角度来说,地图设计得相当不错,四通八达,许多隐藏要素也藏得很巧妙,但关键在于,“收集隐藏要素”跟“突突突”这两件事儿的体验本身是有冲突的。
我要爽的话,就应该是一条道跑到黑,见什么杀什么;我要搜集的话,就应该走几步开地图看一眼,省得错过了什么;像我这样的强迫症玩家想在同一个周目里同时干这两件事,就会非常难受:突突突的过程中频繁地看地图,这感觉堪比你在手冲的过程中不停接到你妈打来的电话,感性和理性激烈交锋,容易精神分裂的。
因此,我真诚建议各位一周目啥也别管,杀就完事了,随缘收集,挑战也随缘做,先爽了再说,通关之后要是还意犹未尽,,再开二周目填坑。
Posted 8 July, 2020.
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42.9 hrs on record (8.5 hrs at review time)
游戏是好游戏
游戏体验是真的垃圾
我想进这个游戏,要先开加速器,开R星平台,关云存档,拔掉手柄,然后再耐心等五分钟的加载,进游戏之后玩一会儿,退出游戏,手动把本地存档同步到云端,再关掉R星平台,再关掉加速器,整个过程小心翼翼如同伺候一位活祖宗。
这个过程中每一步都有几率出现以下几项大奖之一:”错误,游戏已经在运行了“”云存档出现冲突,请忽略或重试“”分辨率和明暗对比度出现问题“”无法连接到rockstar服务“
每一个问题我都得去谷歌怎么解决。
这么折腾完一通,我玩游戏的兴致已经不剩多少了。我是来玩游戏的,不是来debug的。
这个游戏不怕我心情不好,我怕它心情不好
去年刚买的时候玩的七个小时里有三个半小时在和游戏本身作搏斗 后来想想大概是我配置不行,无福享受
今年重配了一台电脑,下回来一看,还是他妈驾驭不住这位大佛
怎么说呢,R星给你摆了一桌子山珍海味,但是规定你必须用涂满了屎尿的刀叉来进食。
那你说我这顿饭吃还是不吃呢?这一桌子菜好还是不好呢?
我推荐你买这个游戏,但是我不推荐你玩它。它值两百块钱,但不值得你花时间进入游戏。
不是不值得花时间玩,是不值得花时间进入游戏。
能把“玩”和“进入游戏”分成两件截然不同且体验两极化的事情,也就只有R星能做到了吧。
Posted 5 July, 2020. Last edited 5 July, 2020.
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