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Posted: 8 Jan, 2023 @ 5:21am

比预期的要强很多,感觉是被严重低估的一作,云玩家推波助澜功不可没。单人战役的立意虽然没同年的《战地1》强,但关卡设计体验确实比《战地1》好。顺带一提,移民防卫阵线的设定和干的事给人一种USA+JAP的感觉。
很多人说单人战役短,但实际上把13的所有支线全清了流程和4R的长度差不多,很多支线还是很有意思的,做的比9代的支线舒服一些,只是主线比较短。主线很多角色死的太突兀或者刻意了,这是剧情减分项,但是在结尾听到每个人都留了遗言确实很难蹦得住,仔细想想,战争中死神的降临往往就是这么突然。
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