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Posted: 29 Nov, 2021 @ 2:49am
Updated: 20 Dec, 2021 @ 9:28pm

我的评测可能会让部分废萌控、模型控、喜欢无脑飞卢文的玩家不快,但这一定是我——真正的游戏爱好者的真心话
这是一款只有外皮可圈可点的游戏,其内核简直泥泞不堪
事先声明我购买的是数位究极版,进度在第三章。剧透部分会黑框糊上(当然没这必要,因为剧情本身稀烂)。
先来谈谈优点吧,我个人喜欢欲抑先扬。
首先是优秀的建模。
虽说如同大多数日式rpg一样,没有自定义捏脸系统,而是有大量需要氪金拿到的皮肤。不过皮肤与某些没良心的某某社的换色皮肤不同,每个皮肤都有独到的模型与色彩搭配真的戳到我这个老二次元孤高的眼光了,尤其是法师的祭祀套装配上黑框眼镜简直不要太可爱!在剧情中模型的表现也没有生硬的地方,可见骨架动作设计确实用心了。

其次是配音。
全主线、日常流程配音,只有支线是用嗯啊这样的简短配音代替。虽然与gal游戏的配音工作量不能比,但是相比同类型游戏来说已经足够良心了,也没有多少棒读的情况(虽然还是有的地方让我尬的头皮发麻)。

然后是合适的任务安排。
主线任务完美的节奏不仅让玩家不至于到处没理由的赶路,也穿插着合适的战斗强度和频率让无论是休闲玩家还是硬核玩家都能有不错的体验。地图设计上也尽量避免了强行绕路、逼玩家走重复路的流程,而且大地图的设计让玩家在彻底探索完毕地图前不会刷怪,这不耽误玩家游玩速度的点确实值得夸奖。

然后是各具特色的角色特性。
众所周知每个角色都要有一个或几个傍身的特点才是独一无二的,这款游戏在这点上做的尤为出色。像是男二在不受伤的状态下不断连击就能进入超限界。最让我眼前一亮的是女二法师,在第二章之前她的功能基本就是原地攒个法术然后打一波爆发,可是在通关第二章后解锁的大量瞬发型(跳起来释放的)让他成为了玩法上最灵活多变的角色:节奏很好就原地攒两个技能打爆发,节奏不好就攒一个技能跳起来打连击,节奏爆炸就跳在天上当炮台打连击趁着连击带来的咏唱加成落地迅速咏唱,搭配可以夺取法术的能力成为了目前为止最吃应变能力而不是背板操作的角色。

最后是优秀的特效。表现我没法说,自己看宣传片体会吧,丰富的粒子特效加上强大的优化,让性能偏差的电脑也不会严重掉帧。说实话在日式rpg中我确实是第一次见如此精细且无处不在的特效效果。

可是我耐着性子打到第三章我就发现了大量喂屎点
首先是眼熟又崩坏的角色人设。
热血男主,傲娇吃货女主。男主就不用说了,有时为了推进很不合常理并且又很尴尬的剧情时必须由男主这样的发表一段热血感言来强行推动故事的工具罢了。我再说说女主,好家伙这不就是魔界战记5里的奇利亚吗?高冷的外表下藏着一颗叛逆、强大目的性的决心,同时还是个吃货,只不过是变了个性罢了。然后是男二,第一次见面就要把自己爹打死,后面女二也说自己不插手那一拳是会打死人的,这不就是个妥妥的开怀大孝?然后他爹演讲了一段被杀了之后就要帮爹报仇加入主角队,我看到这直接黑人问号脸。你当初就是要下死手,这样三观不正的人进主角队我只能说强行洗白yyds!

其次是稀烂的剧情。
本来打到第一章最后所有人拖住主力部队送主角团进去那一段加上配音还是挺燃的。但是到了第二章遇到当地反抗军领袖,好家伙这脸——吊眼梢子加上反派特有偏分头一看不就是内奸?直接开局剧透。然后我本以为这样的反派不仅控制了人们的思想还打入了“敌人”内部怎么说也是个头脑型角色吧,正好一开始形象塑造和孤岛惊魂4里的明叔有点类似。但是我错了。boss本来就预测主角团会来救人,但是主角团来了之后,boss把他们放走了?!好家伙请君入瓮故意实施一半是吧。然后主角逃去了另一个据点,你跟我讲你一个精通人性的大反派不去对家窝点一锅端你反而跑到自己的主基地正门大开请主角团进来?最后打赢了,男主竟然还遗憾竟然死了一个人,竟然死了一个人?人家300年的基业让你两天之内以损失一名npc的代价终结了你还在那遗憾,在那愤慨,要点脸吧!

然后是贫弱的技能系统。
要知道每个角色只是到了第三章就掌握了至少10个地面技能和三个空中技能,这些技能让电脑帮你放倒没有什么问题,可是到了玩家手上只有地面三个快捷键空中三个快捷键,逗我玩呢?像切换一下技能还得进暂停菜单慢慢换,连备用技能槽都没有,隔壁二之国虽然也只有四个技能槽,但是人家有三套技能槽无缝切换啊。只有到了后期才会增加一套技能槽,但只能说是一定程度上缓解了问题,并没有根本上解决。这就导致如果你想玩得爽,就没技能可用,如果你想玩操作,那你战斗的一半时间都是在调技能。

最后是毫无创意的战斗模式。
总而言之就是(缺点的)集大成者。本来你精心设计了这些地图,你就让战斗在这地图里发生就可以了,就像二之国,小地图碰到的直接上去砍爆就行了,非得给我刷出来一个圆形开阔地弄得像光明之响的战斗一样,搞得每个敌人打过一遍之后后面就是简单的ctrl c+v的操作,越玩越枯燥,更何况很多怪物到了后面就开始换皮,天天打狼。

我所说的可以总结成两句话:
如果你喜欢不带脑子打游戏,而且很喜欢单纯的华丽画面,那这款游戏很适合你
如果你是个真正推敲游戏内设计的玩家,那赶紧跑吧,越远越好!

虽然只玩了不到6小时就来长篇大论会有人质疑,但是这是没办法的,因为我不可能吃饭吃到一半发现里面有屎我还能忍着吃下去。
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13 Comments
🅻🅾🅰🅳🅸🅽🅶 26 Dec, 2021 @ 7:37pm 
@Veronica 来这对线没有意义,你赞同就点个赞,你不赞同就点个踩就行了。没必要在这消耗键盘。这里不是贴吧,不要阴阳怪气,好吗?积点口德。
Sylar 26 Dec, 2021 @ 6:26pm 
破腦傳奇對重視劇情的玩家,真的是如同吃屎:bummer:
🅻🅾🅰🅳🅸🅽🅶 26 Dec, 2021 @ 5:42pm 
@Veronica 你这话说的偏激了,仔细看其他人的很多好评也都是夹杂了对剧情的批评。只是他们最终权衡剧情瑕疵不足以掩盖画面以及特效,然后给了好评罢了。我只是比其他人更加看重剧情罢了。
Alveenia 24 Dec, 2021 @ 12:16am 
你说的都没错,不过我还是觉得能把皮做好已经万中无一了。
Oblivionis 23 Dec, 2021 @ 5:27am 
几万人评价91%都是不带脑子
🅻🅾🅰🅳🅸🅽🅶 20 Dec, 2021 @ 9:25pm 
@月工之恋精术士 哎呦,脑残粉来找语言漏洞了。指错可以,侮辱别人就显得没素质了
那我改个说辞不就完了?前期技能栏贫弱并没有给玩家优秀的体验,后期增加技能盘只能说有所改善,并没有根本上解决问题。
99的正确和1的误差,你是精准的找到了误差对我进行人身攻击,你可真够优秀的。
自己空间都不敢展示就来逼逼叨,我看你还是算了吧。
月工之恋精术士 20 Dec, 2021 @ 7:50am 
后期会多一套技能盘出来的,5.6个小时就来逼逼叨,我看你还是算了吧
Abyss Watcher 18 Dec, 2021 @ 9:32pm 
如果只看男女主的感情线还是不错的,但是一联系到剧情就难受了
米糊糊 16 Dec, 2021 @ 5:26am 
赞同 希望还没买这游戏的理性的玩家 还是别入坑了。这游戏虎头蛇尾 越玩越觉得诚意不足。
Lewma 12 Dec, 2021 @ 4:15pm 
最后连战中期男主突发恶疾要放反派一马直接给我看破防了,在寝室骂了半个多小时