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Posted: 13 Oct, 2023 @ 9:41am
Updated: 11 May @ 4:52am

최적화가 안됨.. 프레임 드랍 심함...

지금 구매하기에는 돈 아까움
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3회차 광휘,지옥불,움브랄 엔딩 본 평가

1.최적화는 초반보다는 많이 좋아졌음.플레이 하는데 크게 프레임 드랍도 없음. 그러나 쾌적하지는 않음.

2.그래픽은 언리얼 엔진5로 개발한거라 괜찮음...허나 거의 움브랄에서 탐험하다보니 제대로 된 탐험이 되지 않고
뿌연 화면으로 배경화면만 달라질뿐 특별한게 없음. 아마도 움브랄떄문에 맵의 다양성을 표현하는데 제한된것 같음

3.소울라이크라면 보스전이 재미 있어야 되지만 보스전의 재미는 없음. 가는 길이 복잡하고 짜증날뿐.

4. 스토리는 기억이 남는게 없고 서브퀘만 공략보다보니 그것만 남음...

5.맵의 디자인은 복잡하지만 잘 만든거라고 판단됨..3회차까지 진행하다보니 길은 충분히 숙지됨...허나 늪지대는 아직도 헷갈림.

6.로드 오브 더 폴른의 최대의 단점은 지 멋대로인 락온 시스템과 인벤토리 칸 부족...모든 무기및 방어구 악세서리 도과 달성할시에 인벤토리창이 꽉차서 템을 먹지도 못함...정렬 순서도 무게순으로 되어 있어서 무엇을 획득하고 무엇이 비었는지 엑셀로 하나하나씩 지워나가는 수 밖에 없어서 게임하는 시간보다 무엇을 놓쳤는지 기록하는 시간이 더 길었음...

7.마지막 강화재료 한 회차에 4개 밖에 못 먹는게 이게 말이 됨? 다른 템 사용하고 싶어도 강화가 9나 4에서 멈추는데 사용하던것만 쓰지..다른건 엄두도 안남...

8.멀티 동반은 딜레이가 너무 심해 근접은 생각도 못하고 원거리로 짤짤이만 가능...

9.지금은 패치 되었지만 다회차시 자취 없애는건 누구 머리에서 나온지는 모르겠는데...회차 넘어가기 무서움..
몹이라던지 보스패턴이 악랄해도 회차 플레이의 즐거움이 있는데 도과 달성하는 입장에서는 스트레스가 장난아님...

10.도전과제는 최소 3회차 기준해야 모든 도전과제 달성 할 수 있음..엔딩이 다르기 떄문에 받을 수 있는 무기나 방어구 움브랄 낙인이 달라지기에 꼼꼼히 체크 할 필요가 있음...

전체적으로 지금보다는 좀 더 패치가 이루어진뒤에 구매하는게 좋은 것 같음...편의성 떄문에 추천은 못하지만 나름대로의 파밍의 재미는 있었음..호불호가 심하게 갈리는정도~~

2024-05-11

DLC modifir 설정 후 play

다시 한번 느끼는거지만 게임은 진짜 잘 만듬...왠만해선 평가를 바꾸지 않지만, 이만한 soul게임도 없는게 현실일 정도로 맵디자인이 훌륭함...

최근 6개월 여만에 플레이하면서 감명 받은 느낌은 최적화가 지금 플레이 하기에도 아주 훌륭하며 그래픽도 나름 트리플 A 만큼 상당히 훌륭할 정도로 보여줌..

또한 개발진이 꾸준히 업데이트를 하면서 초보자들도 편할 정도로 플레이 할 수 있는 환경이

마련이 된 것 같음...

참고로 DLC 도전과제는 https://www.youtube.com/watch?v=7RsfYyOCPsw 이분걸 추천드림..

많이 배우고..빠른 시간에 도과 달성하기에 안성맞춤...

제 값주고도 소울류 좋아하신다면 강추~~~

다만, 타격감은 떨어지지만, map design 연결 된 것 보면 steam game 통튿어서 TOP급...
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Developer response:
Jomochiro  [developer] Posted: 5 Nov, 2023 @ 1:47pm
Hey there, we're sorry to hear that Lords of the Fallen wasn't the new gameplay experience you were looking for in a new game.

Please feel free to email support@cigames.com with further feedback, as this is incredibly helpful when planning future updates.