Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
cout << (((a - c) * (a - c) > 1) || ((b - d) * (b - d) > 1) ? "NO" : "YES");
return 0;
}
довольно большое решение и вот более легче через тернарный оператор
int main() {
using namespace std;
int a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
if (((a + 1 == c) && (b + 1 == d)) ||
((a - 1 == c) && (b - 1 == d)) ||
((a + 1 == c) && (b - 1 == d)) ||
((a - 1 == c) && (b + 1 == d)) ||
((a + 1 == c) && (b == d)) ||
((a - 1 == c) && (b == d)) ||
((a == c) && (b + 1 == d)) ||
((a == c) && (b - 1 == d))
) {
cout << "YES";
} else {
cout << "NO";
}
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n, h, m, s;
cin >> n;
h = n / 3600;
m = n / 60 % 60;
s = n % 60;
cout << h % 24 << ":" << m / 10 << m % 10 << ":" << s / 10 << s % 10;
}