1 person found this review helpful
Recommended
15.9 hrs last two weeks / 44.8 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Posted: 3 Jul, 2023 @ 4:17pm
Updated: 3 Jul, 2023 @ 4:20pm

С этим сложно порой смириться, но умирать это часть процесса

Добро пожаловать в Barony , игра в которой вы можете умереть от того, что надели не то ожерелье и оно вас задушило или от того, что скелет решил ткнуть вас дважды своей палкой. Вы довольно часто будете умирать, и помните что это неизбежно. Помимо симулятора смерти мы получаем симулятор запуганного до глубины души авантюриста, который не знает что лучше, пойти по коридору с ловушками в виде огромных валунов или посоревноваться в армрестлинге с троллем.

Barony - это роглайк игра в стиле даггерфола и подобных данжен гулялок, предлагающая вам сыграть за авантюриста (или авантюристов, если с друзьями), с довольно необычным выбором классов и рас (расы только в длс, по дефолту вы человек) и войти в рандомно генерируемый данж с кучей опасностей, что могут вас там поджидать.

Если вы сомневаетесь покупать эту игру или нет, то знайте, что как в и в случаях с другими играми, с друзьями в 1000% интереснее, однако в этот же момент и душнее. Советую сначала поиграть в одиночную игру и пройти хотя бы первый этап, чтобы вкусить этот сладкий вкус смерти и стать опытнее. Игра дает необычный опыт сатиры с долей серьезности, заставляя вас думать как обойти те или иные опасности, а иногда преподносит не только грустные смерти, но и веселые. Фан факт, веселых смертей у вас будет гораздо больше с друзьями, так как будет хотя бы шанс отреспавниться

Если вы все еще сомневаетесь стоит покупать ли эту игру, наслышавшись о ее сложности, значит, от моего сия лица, могу несомненно порекомендовать вам...не играть в эту игру. Если вы боитесь часто умирать, что ваш прогресс и часы жизни будут выброшены в пустоту от мгновенной и случайной смерти, то оно того не стоит, ибо прогрессия после смерти здесь полностью отсутствует и вам всегда придется начинать за обычного бомжика и проходить те же этапы игры, что приходилось проходить до этого (это особенно бьет по яйцам после того момента когда вы зашли очень далеко и умерли очень внезапно). Да и игра может вам предложить что-то новое непосредственно только если вы умудряетесь заходить дальше в глубины данжа, а если вы каждый раз будете умирать на первых этапах, то попросту ничего не добавится нового для вас и соответственно вас догонит свинцовая скука и желание забить на игру.

Лично мне игра принесла положительные и негативные эмоции в равном объеме, я сомневался ставить положительный обзор или не писать обзор вообще, но я посчитал несправедливым не писать отзыв, только из-за того, что мне приходилось часто умирать в игре, а как вы помните это самая сочная ее часть.

С этим сложно порой смириться, но умирать это часть процесса..., грустная, неоплачиваемая и наказывающая часть процесса.
Was this review helpful? Yes No Funny Award