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Recent reviews by 姜面包

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9.4 hrs on record
还记得当初玩第一部的时候还是刚买电脑
那会才初一,游戏既没有中文又不知道该怎么调字幕,自己就像只有八岁的克莱门汀一样一知半解地踏入大灾变后的世界,我不知道成年人为什么永远在争吵、在互相残杀,但只有李看向克莱时温柔的眼神,不需要任何言语的表达都能理解

在这之后克莱经历了那么多波澜起伏与生死离别,在丧尸的凶险与成年人的丑恶里一次又一次地逃离,她永远都在寻找一个可以称之为家的地方,但甚至自己都渐渐忘了“家”应该是什么样的一个东西

最终季克莱也终于从一个小女孩长成了勇敢坚强的大人(勉强算半个,其实16岁怎么说也只是个孩子),这一次轮到她带着在丧尸世界中出生的孩子,该教导他如何生存、如何做出艰难的选择,以及如何像个人一样活下去,就像八年前李教她的那样

来到废弃的学校带领一群小孩子抵御侵略者和丧尸绝非易事,孩童的天真烂漫和不谙世事会随时要了他们的命,但这些天真的孩子在灾变后的世界里又如此美好,没有复杂的勾心斗角与残忍的丛林法则,一切就好像灾变从未发生一样,这般质朴的感情终于填补了克莱早已破碎的心

每次以克莱作为主视角的时候,大战前夜她总会梦到李,梦到她在房车里,在火车上,黑暗的景色从身边飞驰而过,她还是八岁时的模样,问李,如果是你你会怎么做呢?李总是鼓励她,教导她,就好像他此时此刻正在她的身边

但他早已远去
但他从未离开

I miss you so much. I really miss you, Lee.

我经历了所有的血泪与离别,但我更希望这一切从未发生,只想在八年前的树屋里,像一个平凡的孩子一样度过普通而和平的一生
Posted 19 March, 2024.
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17.1 hrs on record
Alan Wake-心灵杀手
8/10
还真是小时候最害怕的一集

(本来想打7分的,出于情怀加了一分

心灵杀手是我Steam第二个入库的游戏
彼时只有初二,购入一款完全没碰过的恐怖游戏只有一个原因——真便宜啊
直接打一折,9块钱拿下连dlc的大包,于是咬咬牙,不就是个恐怖游戏嘛!只要便宜的都是好的(后来还真的打开来玩了

这款游戏教导我们要多多运动,不要像肾虚主角一样跑两步就喘,每次我想溜一溜怪结果三两步就被追上了( ´_ゝ`)

*以下含剧透注意

不得不说Remedy在氛围营造上是绝对的一流,能够一点跳杀都没有就把诡异而危机四伏的亮瀑镇景观十分压抑地呈现出来。小时候玩印象最深刻的就是第二章,一个人走夜路上山去跟绑匪碰面,杀至山顶处已近乎弹尽粮绝,但森林深处黑暗傀儡的咆哮声依然不绝于耳,那会对面一个帅哥直接抛出信号火炬救我于水火之中,真的感动的不行。
结果下一秒他就叫出了你的名字——除了绑匪还能有谁大半夜在这山上,还认识你?绝了。

以现在的眼光来看,心灵杀手到并不那么算一个恐怖游戏(也许是我的恐怖阈值提高了),应该说更偏向于惊悚类射击游戏。但小时候玩的手心冒汗的景象依然历历在目。这也成了我的恐怖游戏启蒙,从对恐怖游戏的不理解与敬而远之变到真正开始享受优秀的恐怖游戏——体会制作者如何精准的揣摩你的心理、体会自己能在多大的压力环境下依然保持冷静,从容自若。

初二那会打完第二章马上就润了,第三章的矿坑更是一眼没看。今年暑假惊闻心灵杀手居然要出2了(Remedy你总算做了回人),于是打开尘封已久的老游戏,以现在的心境再度品味一番,也算是给自己的恐怖游戏启蒙画上个句号。

(现在感觉确实不恐怖了,第五章甚至有拿强光手电和霰弹枪的队友,安全感爆棚

诚然作为老游戏,Alan Wake倒是有不少不足的地方,比如对输入法的不良适配(最要命,容易闪避使不出来)、较为生硬的手感,后期开始同质化的战斗等等,但把时间倒回到2012年,这款游戏的风格在惊悚射击领域绝对是独树一帜的,很难让人不印象深刻。食我一发信号枪!

期待续作

敬我的第一款恐怖游戏。
Posted 25 July, 2023.
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19.2 hrs on record
迈阿密热线系列为什么是神?
在讨论迈阿密热线为什么是神之前,我们首先要……不,什么都不需要

无需多言,好就是好
迈阿密热线的二代无论在游戏性还是音乐还是剧情表达上都是艺术级别的呈现
我为我曾玩过这样一部作品而感到幸运
Posted 5 August, 2022.
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9.6 hrs on record (7.0 hrs at review time)
这款游戏在俯视角表现力上绝对可以说是教科书级别
一周目令人惊艳
Posted 25 August, 2021.
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28.0 hrs on record (25.7 hrs at review time)
如果我能再一次登上飞艇,我会直接带你飞向巴黎。
Posted 22 June, 2021. Last edited 25 June, 2021.
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152.4 hrs on record (40.0 hrs at review time)
战争模拟器×
白给模拟器√
Posted 29 June, 2019.
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54.5 hrs on record (41.3 hrs at review time)
我一开始还以为这个游戏的硬核点只是在以小博大的Boss战
然后制作组的花式跳跳乐让我体验到了真正的硬核点……

白宫闲庭信步.jpg

我怀疑白王是因为吃不到外卖被饿死的
Posted 25 January, 2019.
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0.6 hrs on record (0.3 hrs at review time)
看到成就里的Doge想都没想就买下来了

嗯果然没让我失望(滑稽#)
Posted 24 August, 2017.
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59.3 hrs on record (18.5 hrs at review time)
这里面的恐怖分子真的是练过的
正面扛下一枚闪光居然三秒就恢复了

换我我估计会瞎个半天,然后被打成筛子

战术严谨的好游戏,内容虽小五脏俱全


2020/2/12更新

踹门而入终于出2了
爷的青春回来了
Posted 24 August, 2017. Last edited 21 November, 2020.
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