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Опубликовано: 7 окт. 2018 г. в 2:18
Обновлено: 9 окт. 2018 г. в 9:50

一直很好奇为什么自己的入坑游戏是解谜类的 电脑配置和手残双重影响? 不管怎么说,入坑这么久,解谜游戏也玩了不少,多数都是点点点的解谜,让人厌倦,除了传送门这些自创一个解谜方式的游戏让我眼前一亮的游戏外,其他解谜游戏更多的是让我记住了其剧情,而非解谜。
直到碰到了画中世界,这个游戏让我再次体会到解谜的快了。游戏采用四格卡片组合的方式解谜,不同关卡有不同机制,或挪移,或放缩,或旋转,将空间概念玩到了极致,那种一种难以言喻的解谜机制,就像传送门一样,千言万语,不如开机玩一把,游戏的每一帧带来的都是视觉的享受,当之无愧的艺术品。
更为神奇的是,画中世界将解谜机制与叙事完美的结合起来,超脱了传统的解谜、剧情两分,而是将两者有机融合。相信不少玩过游戏的人,最开始都会以为这是一个正叙的游戏,然而当一切化为主角脑中回忆,揭开新篇章时无疑是让人震惊的。
最后再来说说剧情(个人看法)
游戏的开始,主角看到了在街道穿行的怪物(神的狰狞化身?),获得了神启,因此开始了追寻的道路。游戏的关键在于青年与老人共同托举祭祀的画面,主角在查资料的过程中对图产生了错误理解,因此在寻找到五色果实(形式上的指代物)后就马上开始祭祀,然后就引发了悲剧。随后在反思中慢慢的研究,通过宗教、科学等各式各样的手段,最后从在生活中慢慢的领悟到真正的红色(莽撞的后果)、绿色(灾难后的沉思)、黄色(疯狂的探求)、蓝色(遍寻不得的迷惘)、紫色(尝尽人生的彻悟),最终与神产生共鸣,被神所同化、接纳,探求到了真理,主角完成了自己的使命,游戏到此为止。
ps:前期越是容易得到的果实后期领悟所花费的时间越长,颇耐人寻味

整个游戏剧情充满哲思,更像是对传统神话的一种复兴。艺术品的代表,值得拥有
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