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Posted: 20 Jan, 2018 @ 12:45am
Updated: 14 Apr, 2018 @ 6:31am

Early Access Review
对于这游戏的看法、建议
1. 兵种的平衡性
尽量使各个种族之间的兵种克制单位在 数量、所需灵韵、符文、以及各个指挥官技能 在一定程度上保持相对稳定(不因每一次版本的更新——在某一方面存在所谓的变态而导致压倒性过于倾向于某个兵种,种族)
2. 符文
还有就是虽然某些绿色符文例如逐风者、收藏家、灵韵加速等诸类在加成上面和蓝色(高级)符文一致的辅助符文,虽然这些符文对于新手可以应对等级比较高的蓝色符文,但是一旦这些具有相同属性加成的2合1符文超过原来满级高级符文,就可能会存在极端,为什么这么说?因为其他绿色符文不具备有高级符文的“高级”——开局优势、射程优势等等,而这些优势会在某些兵种里面表现得过于强势,甚至压倒了兵种的优势对抗
说到符文肯定有人会说,这游戏就是骗人氪金,没错,是这样的,要不然怎么吞玩家的钱呢?2333
其实你可以搞大奖赛,因为大奖赛的规则和奖励都可以弥补符文等级低这一缺点,但是,有谁会愿意花上上百局的时间去干大奖赛呢?
4. 招募指挥官
3. 增加游戏内置语音聊天
由于时间匆促,后面一时半会想不出还有什么,日后渐渐补上
还有,我游戏也不是经常干,今年打都没超过40把,一般也就周末人多一点的时候偶尔打1,2把,卡组和符文不是很针对,符文也就4,5级,所以,我也没弄什么攻略什么的(这个理由反正我是信了)
也希望大家能多发发游戏的攻略到指南上面,还有,也希望大家多支持PC端,就这样吧。
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