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70.8 hrs on record (6.6 hrs at review time)
请问你今天要来点甜糖热恋吗?(ಡωಡ)(七年?七年!你知道我这七年怎么过的吗?我想玩这个梗整整等了七年!)

冰织必秒智乃!必秒!(杏子御津:谁人萝莉在称无敌,哪个声优敢言不败?)
芽瑠也必秒心爱!薄纱!(楠原!我滴超人!)
还有金发双马尾娇憨人美声甜的巧克拉(漏尿大帝背对众生独断万古!)

局促的冰织 桌子 鬼畜肥男.jpg——究极纯爱作竟因为一张鬼畜CG悍然出圈,背后原因令人高温烫伤!( 智乃冰织她爹长得也太鬼畜了,已经无数次在某些网站浏览页面看到那“不怀好意”的一幕了,内容不是丧心病狂就是丧尽天良,气冷抖!我们纯爱战士什么时候才能站起来啊!)

实体玩家痛哭流涕,五百多大洋收了游戏和挂画没收到色纸,后面收了一副通贩冰织,结果缺钱卖掉通贩后挂画涨价不说,连张巧克拉的B2挂画都没蹲到,再看看现在二道贩子的价格,我泪流满面。

我对本游戏仅有两个疑问——本作品怎么过的steam审核?男主怎么还没被枪毙?(圣诞老人Santakuro-山田九郎......日语谐音梗也扣钱!)

本来想在圣诞节发,但情人节玩这个也不赖
Posted 14 February.
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24.6 hrs on record (19.0 hrs at review time)
这么多跳跳乐,你给你妈上坟是不是也走跳跳乐?

过场开幕就是强闪光?一次两次也就算了,每次读取/回主菜单都这样。谁教你这么做游戏的?

玩半小时这坨玩意儿就得关掉游戏打开鬼泣5/DMD/M19揍一顿维吉尔,比通关鬼泣4特别版还绝望(鬼泣4严格来说就一个镜头相位的问题)算是全面验证了欧美那套无锁定单键出招极大的局限性,蝙蝠侠阿卡姆系列打击系统有的缺点他全有。

高情商:游戏摸索其他方面的发展。低情商:欧美老式互动回合制(尤其是boss战,纯纯糟粕,摆姿势的时候你就是不准打,boss打你的时候你也不准打只准躲开,打了也没有多少伤害,你一定要等到特定的时间才能发动有效攻击,而且最好还是要打同一个要害,那我为什么要玩鬼泣?)

玩个开头就忍不住查了下日期,2013年发售的DMC,那年死亡空间3都发售了,暗影之网2008,虐杀原形2009,怎么?做视角相对人物操控很难吗?

哦,有啊,只不过也就一点点,操控视角速度啦到顶操控还是有种生理不适感,而且还是会有莫名其妙的卡视角,恶心的卡键无处不在。

因为人物形象实在是太颠覆(5尼禄跟这哥们一比都算温文尔雅),我连平行宇宙说都不能接受了,我就当这哥们姓但名丁身份流氓爱好遛鸟。

当我发现上挑是个单独的特殊键时候,我就知道这游戏不得了,但这不是重点,重点是这个但丁——没有四风格没有骗术师,这对于我来说宛如晴天霹雳,我的习惯是数字1切换骗术师然后鼠标右键使用能力走位/瞬移临敌/躲避攻击/地瞬接近,这游戏搞得我左右为难不知道怎么方便自定义键位,勉强调试一下就是数字1天使风格然后鼠标右键翻滚,升级天使躲避,勉强有了个瞬移风格,但问题来了,剑圣怎么玩?

更大的问题是切风格武器的逻辑完全乱了,对应武器/对应风格→能力使用,剑圣对所有近战,枪神对所有远程,骗术师/皇家护卫两风格切换我也能攻击键前后来一记快速剑气,肌肉记忆让我知道此时我的能力是瞬移/防御;经历了4代特别版但丁的不完美就扣血挨多了打还崩防的RG,我认为5代但丁RG简直是完美风格,但DMC直接把这风格处理给扔了........这下不给微笑面对危险了。

这小流氓打枪流里流气的,为什么蓄力枪射出去前要倾斜一下?可能是想展示一种甩枪的感觉,但做出来的动作就莫名奇妙。

天使武器丑也就算了,没有骑士踢的拳套实在丑到了我的心里底线,两坨红胶水包裹拳头,比五代贝奥武夫都丑,升龙的特效塑料的不行,怎么整个游戏效果发癫光污染都整的蛮好咋到武器这里就拉垮了?

拿到快乐风刃还没开心一会儿,你这个刺客boss是什么套路?nmmd原来早在2013年就有斧子哥了,主要是不给主动破防,问题就是不给主动破防,是我最讨厌的双标战斗。

3D跳跳乐太多,舞厅色彩艳丽得我的眼睛快瞎了,我的技能有边缘保护不给冲,但我却会因为被击落击飞直接摔进虚空掉一格血......我玩的是恶魔城3D版?并且第二关有个自动存档地方很离谱是个斜坡,无限掉进虚空摔死,这......

教程简直离谱,不给跳过一定得这么按键,过于逆天(然后就卡住了,因为shift和空格键一起按反应?)

能跑图,打boss基本靠走位翻滚闪避攻击,boss攻击伤害和你攻击伤害成反比,一场下来得到的资源少得可怜,懂了,是我最讨厌的魂like游戏。

把母体打出来打一顿扣两格血再吸回去满血继续下一阶段?过渡动画不给跳不给停?还带闪光的场地变化?打破第四面墙直接伤害屏幕外的玩家眼睛是吧?谁教你这么设计boss战的?

在怪物设计不讲理的情况下,鬼泣4用抓取JC造成不间断攻击有TR还算灵活跑路,依靠FS造成最大伤害;鬼泣5要么以小博大整出3s真魔人要么依赖灵活的优势安全的空中优先处理最棘手的怪物,这两游戏或者说大部分游戏打群架都是优先挑选敌人处理......就我说有没有一种可能,“锁定”这个功能是给玩家一种选择,一种优先处理场上怪物的选择?你给个无锁定抓取,OK到中期就一堆简单麻烦怪物混在一起,请问你怎么处理?并且到中期就有一堆换色怪物抓取不了,这种行为真的很傻比知道吗?就像隔壁《控制》里给了抓取抛投能力结果前期就会有一堆精英怪飞在空中无法用抛投能力砸中,这我就不能理解了啊,并且天使恶魔本质上就是一种抓,甚至没有投,无非是制作人觉得要符合剧情整出双风格双武器抓取,就像给尼禄设计左右恶魔手分别抓取不同种类的怪,放屁脱裤子多此一举也就算了,随机抓取也就算了,现在你不给抓了,??

我这辈子用的最舒服的抓投还就是暗影之网黑蜘蛛,就算不锁定(因为暗影之网游戏锁定非常垃圾会造成视角飘移)小型怪直接抓取后一套连招派生技能,精英小怪也有硬直直接抓取近身攻击,人家也有几个要搓招的怎么人家做的这么好?

好他妈阳光开朗的维吉尔,这逼人一定有阴谋,在数据库里狂删数据却给我扔一把霰弹让我挡住怪物大军?你左手那是啥?你把你阎魔刀给老子交了!

本质上就是两个房地产商竞争故事,但最后结局的boss战我愿称之为垃圾,如果你跟我说鬼泣5里V哥召唤同行者回一半血那我鼓掌欢迎(直接修改3s伤害+boss维吉尔魔化生命值mod),但这个残废游戏里同行者太强辣!我破防辣!自动帮我锁定V哥我踏马谢谢你啊!指令怪能不能死一死啊?(魔化升空的伏笔居然在这里)

本作作为主角最流里流气的游戏,却没!有!挑!衅!(直接把R键设置成魔人化了)真的很难说是鬼泣系列的游戏,活该开除鬼泣籍,你只配叫新渣。

如果说玩完本篇我还捎带犹豫觉得虽然不鬼泣但是个还行的游戏,玩完DLC我直接开除你鬼泣籍顺便骂一句傻逼,这游戏唯二的优点就是徽章好看和给鬼泣5设计提供点思路,自动锁定奠定屎一般的战斗体验后在此基础上建了所LED茅厕,光污染不说还臭。
Posted 10 February. Last edited 24 February.
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23.5 hrs on record (22.9 hrs at review time)
黄金炒饭,名不虚传,就是饭里我不爱吃的豌豆放多了点。

2018年我购入死亡空间合集包,度过了相当快乐的一段时间,死亡空间2是那时的我认为最优秀的TPS游戏,操控非常舒适,盔甲很帅,艾式王八拳和无情践踏和各种酷炫枪械展现游戏背景人类的实力,后来我知道死亡空间的概念来自老生化危机4所以开始对生化危机系列感兴趣,虽然在此之前从未玩过任何生化危机游戏且7代改为了第一人称让我望而却步,但我一直对生化系列IP颇有关注,所以2代重制版消息出来后我是有点开心的。

2024年的现在,我通关了生化危机2重制版里昂表线和克莱尔里线,游戏非常优秀,有很多很多优点,在游戏设计上足以俯视死亡空间系列,RE引擎非常强大——但我果然还是更喜欢死亡空间2。(闪电鹰和火箭筒感觉......不如......线性切割枪和动能枪,无线火箭筒也打不过死亡一指,怪物还不给我爆弹药,很难接受)

地图设计真的非常牛皮,虽然有我非常讨厌的解密,但设计师把握住了普通玩家的心理;RE2的谜题设计可以说是精巧又精妙,让我这种讨厌在游戏里解谜题的都情不自禁沉浸其中,在成就心里上把我抓的死死的。

画面超进化,但真实画面下操控人物平移诡异的僵硬感和操控延迟真是永恒经典,就好像他们故意这么做的这么复古;为了凸显恐怖渲染气氛限制视角和忽略部分真实情况没有问题,但当我秦王绕柱打光子弹被G1砸死抓死七次后读档还是不禁有点破防,操控人物淡定散步伐让我想起地铁曙光的,僵尸指令投太狠了。

虽然不是军武宅,但看到一枪僵尸脑袋上泛起一点血花还是有种绷不住的感觉,T病毒必须得有强化骨骼的能力,要不然我心里实在过不去这水枪表现的心理槛。动态难度对我这种仓鼠党十分不友好,抛开boss战斗不谈,在地图有指引全搜刮的情况下,把丧尸全灭的弹药成本对我来说太高了,搞人心态的舔舔灵活的像隔壁片场来的,要不是故意设定的模型动作,我对自己的瞄准产生了极大的质疑。

官方搞涩涩就离谱,王阿姨的身段我直呼内行,比基尼mod,启动!

本作完全适用那句“一切的恐惧都是因为火力不足”在操控宛如人偶一般十分痛苦的情况下,身为仓鼠党的我站桩直接输出火力确实是我最好的选择。(这一点被近身后的毛头小李确实比不过工程师艾萨克近战王八拳,可能得让re4的体术李上)
Posted 9 February.
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17.3 hrs on record (5.9 hrs at review time)
女仆店就点杯水怎么你了?怎么你了!怎么你了!切,女仆小姐比不上店员酱一根!!!

姐线我本来想说点拒绝的话,但他实在太不争气了,而她也实在太大了。焯,都怪酒精!(妹啊,塔被偷了!)

姐线虽然整体有点诡异了,但问题是阳平!你这牲口!(流下嫉妒的血泪)顶级实用!

米卡线......她是富婆

这体型是否有点......本作品登场人物年满20岁甚至可以喝酒.jpg

I known!I known!但是不是.....她是个比你还懂的秋叶原宅系富婆

但还是有点......她是宅富婆,他妈是个立绘跟她用一样的只是切了个哥特装并且喜欢女仆的富婆

那没事了(她给的太多玩的也太花了,熔岩巨兽好好看好好学)

我发动,死者复生!把feng从墓地中移出同时发动活死人的呼声,以「她的圣域」「妹的圣域」「学校的圣域」融出!——「店员酱的圣域」复活吧!我的爱社!
Posted 1 January.
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14.2 hrs on record (6.8 hrs at review time)
C!V!秋!野!花!伟大,无需多言!
懂不懂CV秋野花这五个字的含金量?要我跟你说多少遍?
秋野花的妹妹就像那蛋糕上的草莓,再工业糖精的甜腻剧情,配上这一口酸甜带点涩,咱死宅好的就是这一口,galgame玩家不玩秋野花配的妹妹,就像读完四大名著不读金瓶梅,只能度过一个相对失败的人生。
以前光顾着撸了没注意剧情过于生草,一个玩偶就把老哥青梅线flag送走,还顺便毛了破产大小姐的奖券去温泉旅行给自己上buff,兄控恐怖如斯(结局选项居然有无缝衔接她的圣域,阳平,你个出生,你馋她身子,你下贱)
我超,夜袭!我超!感冒情节!我超,共浴!我超,缘!
伦理问题直接给打哈哈过去了,但结局就很玩味了,当情侣,8行,回到兄妹,哥们准备拱青梅白菜;又想当兄妹又想当情侣,好事全让你们占了是吧?(新海天:我没意见!)
他们离玄关越来越近了.jpg
用沙雕掩饰自己的心思,泪目了,某个带套头的后来者青出于蓝胜于蓝了。美少女游戏大赏角色部门2015年年度第十五名的前辈对2018年年度第六名的后辈尊尊教导,不仅欧派都很大还都是第二部,一抹多抛瓦都是共通的。(爱你的摸抛瓦!)
虽然知道没可能但我还是要问一句,feng!我店员酱的圣域呢?你藏哪去了?(什么?!店员酱是花泽樱!)
Posted 1 January. Last edited 1 January.
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5.6 hrs on record (5.6 hrs at review time)
还真是小制作,连opMV都没有,ed很好听。(遥空说她不擅长唱歌原来是真的。)
这游戏五六年前早通关了,虽然记得大致剧情但没想到流程比我想的要长,还有,我超!这小两口玩挺花的;全体目光向我看齐嗷兄弟们,我宣布个事,这游戏——步兵!!!
娇喘确实好,声音确实高,警报确实响。水开了。
制服裤袜跤,用吧友的话说就是feng社领先水果太多了,哎,前浪死在沙滩上了。
调色板但凡别惦记那笔超能力世界观而是在第一部剧情里主多发点糖侧埋暗线,某人也不至于后续查无此人。你说是吧,石条鱼。
写傲娇写不好的都应该滚过来玩这游戏,多么标准的傲娇模板,抄都不会,一帮废物。
feng!我店员的圣域呢?!哎feng你怎么似了?!
Posted 1 January.
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34.4 hrs on record (24.5 hrs at review time)
没玩鬼泣4特别版前:鬼泣5问题挺多的,抛开本就是一坨的剧情不谈,垃圾的锁定,boss视角xjb卡住卡我键,一些总是不给我把连招打满的怪物设计,粪怪面条哥,敷衍的跑图,重复的流程,没预算的后期关卡。
让我来看看据说同样是预算前期充足后期敷衍的鬼泣4看看

通关dh难度鬼泣4特别版:我错了......鬼泣5,真是神作啊!!!!!!!

如果让我在2008年玩到鬼泣4,那我这辈子不会对鬼泣这个游戏系列感兴趣,在被罪恶都市养叼口味第三人称背身上帝视角就是神的时代,你这游戏没有键鼠操控视角也就算了,有些复杂的技能对于年幼的我来说也还行,但一个房间三个镜头切换,卡普空和包括这种垃圾固定游戏类型会被我直接拉黑。

特别版特别了个寂寞,界面UI复古,键位不作说明,初见教堂连个关卡说明都没有直接瞎转悠两小时最后还是看视频,选关卡锁定其他键位真的只能按A键和B键,太对了卡普空。加三个人物就是特别版了,甚至不带优化幻影剑瞬移跳跃(15年之前的卡普空是无愧于卡婊的称号的)

教堂 地面浅水 尖刺天花板 抓取点.jpg
呃啊!我维吉尔到底上辈子犯了什么错?
退出任务在二级界面菜单,卡普空你是否清醒?
直接关游戏吧

......我还在为开局刷出好一两万的红魂窃喜不已准备开完技能,结果买技能他妈的要的是荣耀之魂不是红魂,还他妈买一次其余技能升值一次,艹
尼禄开局的性能确实是个孤儿,刀刀砍不死,手枪威力基本等于挠痒痒。
死一次给我解算一点荣耀之魂,看着买了了几次技能就飙升到几万的荣耀之魂的几个侧重技能,复活吧!风灵老祖!荣耀之魂99999!!!
买的核心技能使用跟鬼泣5天差地别,尼禄的飞燕要两段ws连按,下劈是w+j,没有俯冲,没有跳劈,听哥们一句劝,买了鬼泣5好好玩,不要像我一样一边哭一遍迷路一边过流程
本作挑衅有强硬直,维吉尔挑衅放不出幻影剑和技能,怪不得以前看大多数鬼泣4段子视频都是在结束后挑衅。

很喜欢吧友对卡普空的锐评,卡普空确实是大厨,但他一定会在九转大肠里留下最精华的部分让你知道你玩的是卡普空的游戏,瞬移键跟攻击键按出次元斩绝或kick13或荔枝刃剑气,真有你的啊哥,有种5代维吉尔后瞬出拔刀自宫的美,键盘上键位这么多你硬是要把技能混一起是吧?!

优点是剧情比5代是肯定要强的,演出效果确实不错,但丁跟苍蝇歌剧那一段传世经典,红刀一百二帧跟60帧搓出来差别不大,要说区别,一百二帧比60容易出三红。潘多拉和路西法很好玩,吉尔伽美什帅出天际,FS跟DT加段确实比真升好用,黑色的贝奥武夫确实比白色拳套帅——但这所有的一切,只要摄像机一切换机位,我对这游戏的好感就瞬间变为了负数。
遇到了初次玩鬼泣5一样的痛苦——我想玩但丁,但我踏马要先用尼禄通前面关,我操
还是玩尼禄吧,喜欢我切T风格带点后摇得再切RG的但丁吗?(这么看来5代的但丁操控性确实是系列巅峰,远程近战瞬移丝滑RG无敌高输出还有控场,也就抓取技差一点)
还有不知道是不是地图设计原因,感觉尼禄的鬼手好短啊,总是错估抓取距离。
其实地图重复就重复吧,鬼泣5就算你不走dh/sos/dmd用尼禄第一关就爆了尤尼森,剧情游戏流程也是进树上树下树再上树,但4代这复合跑图+莫名其妙的视角解密,啥也别说,鬼泣5在我心里已经晋升神作。

总结:买了鬼泣5就好好玩,鬼泣5已经很棒了,加上mod就完美了,如果你不巧也买了鬼泣4特别版,我不建议你把这游戏当动作游戏玩,把本作当个普通动作冒险游戏就行了,记得,圣水,永远滴神!
Posted 31 December, 2023. Last edited 31 December, 2023.
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13.5 hrs on record
虽然确实是因为入木三分这个梗来玩游戏,但这游戏......蜘蛛感应,蛛丝移动,亦正亦邪的反派(?)能倾听并放大极端情绪,死叔叔——你是彼得帕克?

起步就是结局之一,太不给面子了名字就叫结局之一,规规矩矩窝在房里睡觉有什么错?

然后就——放置了九个月,忙着干活跟打cs/新维加斯/杀地板2/控制/ATRI/生化危机2重制版去了(这里面有4个游戏都没通关,乐)

其实前期真的很有悬疑的感觉,剧情流程锁也有感觉,配上bgm很有气氛,我真的很认真的思索到底是谁干掉了把诚一当亲生儿子的欧吉桑,但还就是那个期望越大失望越大,并且在美优线诚哥有点孝出强大,难怪失去结局也是诚哥下场。(男人,手机,开水壶响声.gif)

并且美优线像是解决那种“为什么这个妹子不能推”的经典玩家呼声问题,所以CG最少,人物几乎立不起来,比情报哥一条忍还没存在感,主要是大宅里一叶和零实在赢得太多,更别说整部游戏都大赢特赢的红了。

身为真女主红在这游戏的分量就重的离谱,比色鸟鸟的真红还离谱,黑白脸好坏人线索真相真结局引子都是红,听说女主零天降青梅+幼年约定+亲戚婚约,红出厂直接光膀上阵+异族风情+天降青梅+幼年约定+婚约诺言+后日谈直接阐明身份,一只手就把零的戏份压的死死(另一只手直接捅死),毫不犹豫的说,我很喜欢大的,但我更喜欢看两个女人打架。

话说CV选择一开始就是个烟雾弹,把我忽悠瘸了,看在她俩叫声一样的份上,我原谅她了(可恶,怎么没有双飞线,我诚一哥为了爱情为了大义拯救小镇入木三分了难道不配齐人之福吗?)

重点表扬BGM,竭尽全力拉起本作氛围,强大的音乐硬生生压制了我看到崩坏的CG那绷不住的笑容,mvp是霜月はるか-イノチの灯し方 (照亮生命),很强很好听——某天下了galgame歌曲合集,发现有几首格外好听也耐听,一看旋转的专辑封面,哟这不是我没推完的游戏嘛。

各个结局都可圈可点,解放之羽确实很解放很完美,但未来之羽这个结局名称不对吧,红没了诚一殉情,神不直接跳出来“伊泽街人口有点太集中.jpg”,要不改名叫终结之羽?不管怎么说,我最喜欢的结局还是阴祭结局,打不过就加入嘛,日子还能过,钱也能继续挣,谈,都可以谈。
Posted 5 December, 2023.
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110.8 hrs on record (15.6 hrs at review time)
虽然打击感一坨,跑起来慢悠悠像散步,人物机动性基本没有,各个职业武器技能也感觉不是很平衡,地图感觉设计的也一般般......但一直有人玩,服务器稳定,魔改服务器也挺有意思,多人联机这块算拿下了,瑕不掩瑜。
一代感觉比二代恐怖氛围高点。
Posted 4 October, 2023.
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10.3 hrs on record
当《still alive》在结尾响起的时候,这游戏就算是一脚踹开了神作的大门。

要剧情有剧情——冰冷的测试实验室对比色调错乱的管道间夹杂胡乱涂鸦,深深刺激着每个玩家的好奇心;要玩法有玩法——无论是自己突然用出来的小技巧还是欣赏速通大佬飘逸身法都让人充满愉悦;要画面有画面(07年这画质还是能跟当时各路大作对对线)可能就音乐匮乏了点,但我们有《still alive》!

虽然在高级谜题里我深切的感觉到智商不够用,但整个剧情流程过得我身心舒畅,游戏过程充满了解题过程得出答案的爽快感,不过游戏流程对一部分3D眩晕症状触发暴击,还是请谨慎游玩(消光都玩不了的建议不要打开这游戏,从来没对游戏产生任何不良反应的我在过一些关卡的时候都有点犯生理恶心和眩晕,谨慎游玩。)

花里花俏用各种方法想弄死我但没成功只好悻悻嘴臭像是跟我闹别扭的GLaDOS也太可爱了,到了结局虽然语气机械但台词无能狂怒的要溢出来,怪不得二创同人那么多,七星娱乐!(赞美万机之神欧姆尼赛亚!)

结局狠狠做了个保存,在这西方特殊的日子里G姐兑现了诺言真的送了我个蛋糕,它真的,我哭死!
Posted 14 February, 2023. Last edited 14 February, 2023.
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