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Recent reviews by SPIRIT IN VEDA

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2 people found this review helpful
101.4 hrs on record
Early Access Review
冲着前作非常喜爱的传送门骑士的工作室无脑入的。到手的第一感觉就是优化差,就这个画面水平优化这么差我是没想到的,美术完全不如距今近10年前的前作!地图也不随机,大家一张固定地图,倒是挺大的但空旷,啥东西也没有,可玩性很低,当风景模拟器又不够格,美术太拉了,优化贼差我4060虽说性能不行但也算当今主流性能水准1080p30帧都稳不住!开dlss又贼糊!就这个画质远不如虚幻5用上nanite和lumen的观感却有和虚幻5相近的性能表现,说负优化都是抬举你们了!引擎优化画面谈完说玩法,就是传送门骑士的换皮版,玩法一样。。。一点新鲜感没有啊!水没有玻璃没有,建筑半写实中世纪,角色全员矮子。连创意的传送门也抹去了,就是个玩法不全还不如传送门骑士的初级半成品!怪就那几个,要制作就强制肝大量材料,而且怪物数值很高!地图这么大还限制传送等位移手段!单人游玩生存非常困难!变相强推多人联机玩法!我tm要和好友联机不玩网游来玩你这独立游戏???职业平衡做的稀烂,近战像魂却学的不像,远程又没伤害,本来我是不想发的,这次更新又削法师,从开服到现在每次职改都在削法师!这tm是个单机!!!不是数值网游!特色玩法是建筑,却没有创造模式!各种材料需求海量还难以获取,如果是单机直接不用玩了,光搞材料都得数百小时!耐心早磨没了!要不是玩时间够久没法退款了我都懒的发贴!全方位不如10年前前作传送门骑士的残次品!还没入的现阶段不值得入,钱多当然随意。入了的有固定朋友一起的还能凑合玩,像我一样单机的就删了放库里吃灰吧,等个几年看未来补得咋样,不过我相信未来也就顶天把前作传送门骑士的玩法完整地复制过来完,再出点外观dlc收割一波。毕竟是个小工作室,体量不行,心却比天高!最后提个建议,考虑一下单机玩家,别光想着做你那网游,单机就把怪数值调低点角色调强点,既然学魂系游戏打法就学点精髓,联机根据人数提高怪物难度机制和数值!另外好好优化优化游戏再发!4060跑不动我是真没想到!又不是2077、心灵杀手2路径追踪,这辣鸡画质也能吃配置吃成这样,赶上辣鸡网游水平了!
Posted 6 June.
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4.5 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Early Access Review
目前为止和ios版一样,不过版本落后很多。很明显的坑钱套路,还是按美元计价,玩法画质等和ios版完全一样,作为pc游戏,体验很不好。首先ios版的完成度也不是很高,画面除了开始新手教程时的水面效果以及路上水坑效果很好,正式游戏的时候的画面被削的不能看。作为一款手游还尚可(画面以及强大的氪金系统),但原封不动搬到pc上就有点儿明目张胆敛财的味道了。总之希望以后越来越好吧,目前还是建议玩ios版的。等以后做好了再回来。
Posted 17 April, 2019.
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151.2 hrs on record (51.9 hrs at review time)
Early Access Review
非常好的一款游戏,最开始被它的画风吸引。进入游戏后被这种严冬生存的玩法所吸引,有很多支线和探索,有一个还不错的主线。但联机的网络有问题,以及通关后游戏耐玩度就不高了,不过这还是测试版。希望以后能越做越好!
Posted 22 November, 2017.
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740.1 hrs on record (655.4 hrs at review time)
0.6.2的 版本入得,画面做的很不错,材质光影,优化也很到位。0.7.0出了不小的问题在画质上,光源刺眼,优化差。好在第2天立马更新了现在的0.7.1。改进了光源没那么刺眼也没以前那么暗了。优化上也好了不少,至少我这低配渣本能愉快玩耍了。内容上和minecraft很像。不过相比之下各有优缺点。mc的地图是无限延展的,pk有限制,不过画风上面个人觉得比mc好。这款以方块世界为主的游戏棱角和方块之间的连接做的很到位。虽然剧情上还不是很丰富依然以mc上的建造模式为主,但相对mc也不差。现在仍为测试版,期待工作室以后继续对这款游戏用心的打磨。
不知不觉已经正式发售这么久了。感谢开发团队的努力给我们呈现了这么好的视觉体验。新加入了很多东西,家具,地图建筑,等。希望越来越来好!然后希望开发者能加入玻璃方块,玻璃板,玻璃制品等,以及能加入些现代建筑材质家具就更好了!
Posted 24 November, 2016. Last edited 21 November, 2018.
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5 people found this review helpful
10.6 hrs on record (8.5 hrs at review time)
个人认为这是一款相当不错的游戏,虽然这并不是原来鬼泣4的正统续作,但该作品依旧保留了DMC系列的精髓。优美的画面,即便是现在看来也毫不逊色于其他大作,炫酷的动作设计和键鼠结合的主流操作模式,很容易上手但想打出高连击还需要勤加练习。酣畅淋漓的打斗得益于团队的精心打磨,优美的画质、流畅的战斗体验和亲民的配置要求映射出的是神级的优化,相结合,就是一款相当给力的动作游戏。期待他们的下部作品。
Posted 4 November, 2016.
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