Marry
茉莉
没有爱就看不见:Krosa_Hello:
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2
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Fairy Fencer F Advent Dark Force
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海沙风云 Far Away
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46 Hours played
无剧透评测
先说大家最关心的,好玩,时长35小时以上打通第一个结局,39.9小时全收集。60多张无重复cg(没算背景图片和相似图片),剧情好,并且逻辑自洽,不降智,没有谜语人。音乐和cg和剧情搭配出来效果好。
战斗部分挺好玩,难度适中,初见的话大部分关卡都说难不难,说简单不简单。天赋很多,而且能自由组合,强化点可以随时重置,不怕加错属性。
先叠甲,无论是《海沙风云》还是《梦灯花》我都很喜欢,原本是追着上一作《海沙风云》来的,实际玩了以后,如果在两者之间选一个更喜欢的,我选《梦灯花》。
与《海沙风云》相比,《梦灯花》可以说是全方位的进步。除了笑点没有《海沙风云》多,不过也正常,《梦灯花》真的是很用心去讲一个故事。
一开始还以为是一个白开水般的故事,玩着玩着发现并非如此。如果说《海沙风云》是我从头到尾都是作为一个看故事的人,那么《梦灯花》就是在我看到一半的时候把我拉进去了,感染力挺强的。此夜和流夜的某一段演出让我眼睛鼻子酸酸的。
最后提几个注意的点
0.有两个主线任务是结局的分歧点,都是在倒数的主线任务中出现。选了某个选项的花,输了会出结局,赢了也会出结局。结局boss有三个阶段,二阶段如果被黑球吸进去也会触发结局。
1.绚夜拿剑的时候,技能其实是弹反,一开始不知道还以为是用来位移的,因为不弹反的话伤害特别低。
2.卡boss关的话,属性优先点血量和回复量,天赋优先选生存和回血的天赋。回蓝速度也是挺重要的。
3.游戏打到一半的时候突然片尾曲了,吓了我一跳,不过其实后面还有很多剧情。
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