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22.2 hrs on record (15.4 hrs at review time)
二十个小时后,我明白了为什么这么喜欢奶糖。
相较他人,有些过于立体了。
Posted 9 March, 2023. Last edited 11 March, 2023.
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0.0 hrs on record
为什么……无限电梯?
Posted 3 May, 2017.
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94.1 hrs on record (64.9 hrs at review time)
好了,把原来价格带来的泄愤般的差评删去,来正式说一下,一个中二死宅玩完尼尔之后的感受。
每个人心中都有个死小孩,如果你觉得他既倔强又孤独,总是莫名的忧伤却又怀揣着希望,那么尼尔对你而言真是再好不过了。
诚然,412不便宜,刚出来时我也忍不住去跟风给了一波差评。但是对于适合的人而言,尼尔值这个价,一点都不贵。
游戏的前期有点无聊,满地图跑来跑去搞支线做日常,用一些很是强硬也很无聊的方式让你记住游戏里形形色色的角色(那些只打主线速通流的大佬们请无视这句话),用一个个安卓小机器人螳臂挡车强行延长游戏进程,最后干掉因为欧尼酱挂掉而暴走的伊娃,迎来一个貌似和平而又美满的结局~呃……这难道真的是个贵贵的音乐游戏么……
然后SE友情提示,亲你需要打二周目哦。
二周目开场控制小机器人给哥哥浇油确实惊了一下,但是很快便切回了9S的视角,剧情与一周目一致,但实际上玩起来还是有很多地方有大不同的。最主要的是二周目开始不断地插入机械生命的视角,让玩家慢慢的察觉出,这群东西好像还真的是有感情的,好想还有时候略显可爱呢……有点于心不忍呢。到了森林篇将这个感情放到很大,很大。用机械生命对于国王的理解,没错那种稚嫩但是很真诚很感人的理解,仿佛是现实的桃源乡。当然,作为尼尔最大卖点的剧情,通过先进的9S所看到的世界怎能和单纯的萌萌的2B小姐姐一般呢。二周目的最后信息爆炸,亚当夏娃当初所陈述的“这便是我们的创造者的末路,那你们奉为神明的人类呢?”仿佛暗示一般,人类早就不在了。所谓的人类荣光永存不过一句笑话,那些在地球上奋战的人造人呢?游戏的主题一瞬间就沉重了起来,压抑了起来了。
那三周目呢,或许剩下的只有那些道不清说不明的感情了吧。三周目讲清了世界也讲清了故事,没错这就是个悲剧呢。不管你有多么的厉害,也改写不了这是个悲剧的事实。很多游戏都是主人公多么的牛逼牛逼或者是一步一步变得牛逼牛逼起来创造了新的世界或者是拯救了世界,那么尼尔呢?刚开始我们在拯救他人,但是到后来那些烦你的让你陪他们玩的机械孩子也都死光了。然后我们在拯救自己,一步步地摸爬滚打般地挣扎着,但是9S还是见证了2B的死亡。最后我们连自己都没法拯救,因为寄叶部队一开始就是牺牲品,到最后是要被舍弃的炮灰。
我觉得任何作品都可以分成两类,一类是只给你故事,另一类是给了你遐想,而尼尔属于后者。从里面真的可以品味出很多东西,政治、文化、情感等等,只要你愿意去想,你会发现整个世界的缩影都呈现在你的面前,仿佛映衬在黄昏最后的余晖下,和谐又美好,但又即将逝去。所幸还有那个宇宙无敌大美好E结局,让你感受到活着的意义(笑)。
嗯,考虑到那些不好的因素,包括画质优化建模什么的,我还是给100分,因为我喜欢啊,喜欢的不给满分,还给什么呢,死宅真恶心啊~~
Posted 27 April, 2017. Last edited 1 May, 2017.
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8.7 hrs on record (6.0 hrs at review time)
这么说吧……不推荐入坑,但还是抱有一丝期待的。
Posted 19 February, 2017.
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