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凌默萧 最近的评测

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总时数 14.2 小时
这么优秀的作品,值得更多的曝光和玩家。
今年我最喜欢的类银河恶魔城,2D只狼玩的很爽。
游戏的问题是前期难度过高,容易形成负反馈循环,死了没钱->没钱买不起升级->不升级接着死
虽然类比不好,但是在我心中比肩空洞,优秀的佳作
发布于 7 月 19 日。
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总时数 143.8 小时 (评测时 143.7 小时)
首先说明,黄金树幽影真的是质量很高的一个DLC,体量更是大的夸张,打通之后我很难说不喜欢,它带给我初见本体的时候的惊艳丝毫不少,尤其是幽影城我太喜欢了!地图设计美术氛围满分,但是其他各种各样的问题让我的体验相当糟糕,以至于让我很生气,这么好的内容我却只能以这么糟心的体验去经历。
1.糟糕的优化,我不明白一个两年前的游戏,画质又没有多么顶级,怎么就能卡成这样,走两步就掉帧,boss出招也掉帧躲不了一点,玩一个小时半个小时都在调设置,真的很烦躁。傻逼优化,FS别惦记你那祖传引擎了求求了。
2.失望的地图探索,明明那么多美丽的场景,那么大的地图,遍地都是垃圾,我都进DLC了我缺你那点破锻造石和铃兰么?刚开始玩我还兴奋的舔图,到后面我根本懒得逛,直奔主线,我感受不到本体那种奖励玩家探索的快乐。FS你是真的没活了是吧,你就算瞎几把弄几个护符满地摆一摆也比那几个破卢恩让我开心。可以看出来赶工的痕迹很明显。
3.恼火的粪怪和难度曲线,玩本体的时候我感觉是百花齐放的状态,但是DLC有种教我玩游戏的感觉,在一个个疯狗粪怪的折磨下,想玩那些花里胡哨的根本不可能,我也不想用轮椅的,但是你不仁在先。少数几个一招一式的boss我都很喜欢,双月,老梅,癫火其他的比如拉塔恩,咒死舞狮那真是纯纯大粪。敌我差距太悬殊了,很不公平。
总之这个DLC优点很明显,缺点相信风评都有目共睹,如果你是法环爱好者,并且喜欢这个故事,那么绝对值得一玩,不然他的问题值得你好好观望一下。
发布于 7 月 7 日。
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总时数 50.4 小时 (评测时 33.6 小时)
抢先体验版本评测
一代80小时玩家,2代我虽然非常喜欢,但是还是有点失望的,很多人说蓄力断节奏,我觉得其实蓄力起来还挺爽的,和一代做出差异是好事,可惜目前看来这个差异深度不够,武器给人的感觉是1代的一些影子。祝福更是能用的没几个,局外成长更肝了,我其实不反感,但是适度行不行,新手我建议还是“叮”一下,真没必要坐牢跟自己过不去。游戏底子是很优秀的,我也是Super Giant的忠实粉丝,他们所有作品我都玩过,只能说这一次有一点平庸的感觉,期待正式版更完美再创年度辉煌!
发布于 5 月 22 日。
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总时数 1.5 小时 (评测时 0.5 小时)
我是土块!
发布于 4 月 18 日。
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总时数 246.4 小时 (评测时 64.2 小时)
抢先体验版本评测
上头是真的,但是玩久了环境里就那么几个套路打来打去,就看谁更胡了,不过好在制作组更新勤快,一周一更也给环境带了更多的变动。
发布于 3 月 23 日。
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总时数 11.6 小时
超棒的手绘美术,超棒的音乐,超棒的剧情。
游戏西部的氛围塑造十分到位。
摩托车一开始不太会开,玩到后面油门焊死闪转腾挪十分畅快。
这游戏可以算是类银河城,除了散弹枪和钩爪和冲刺,再没有和能力挂钩的地图了。
BOSS战只能说演出>体验,一言难尽,不过最后一枪击杀特写还是很带感的!
喜欢类银恶魔城玩家可以体验一下,会是同类作品里独一份的体验!!
发布于 2023 年 11 月 21 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 21 日。
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总时数 28.4 小时 (评测时 10.1 小时)
抢先体验版本评测
这游戏说是国产动作天花板确实是有这个实力的,就是流程有点短,很多细节做的还有待优化,不过鉴于EA阶段,表现已经相当惊艳了。最后点名批评敌人抬手问题,尤其是黑面,看不清又快,一个龙车左右乱撞血条一下子空了,建议赶紧优化。
发布于 2023 年 9 月 2 日。
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总时数 20.1 小时 (评测时 3.0 小时)
游戏挺不错,请问这样的梅菲斯塔在哪领?
PS:希望能加上对话的时候可以打开设置,方便调整音量大小。
发布于 2023 年 8 月 18 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 18 日。
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总时数 0.1 小时
感谢三国杀的对比让我知道暴雪有多么恶心
发布于 2023 年 8 月 12 日。
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总时数 0.1 小时
以前暴雪是我爹,现在我是暴雪爹
发布于 2023 年 8 月 12 日。
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