48
Число
обзоров
181
Количество
продуктов

Последние обзоры 凌默萧

< 1  2  3  4  5 >
1–10 из 48
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
31.8 ч. всего (27.3 ч. в момент написания)
原来我也是胡适
Опубликовано 5 ноября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
4.3 ч. всего
这就是生命啊!
Опубликовано 19 октября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
319.6 ч. всего (210.7 ч. в момент написания)
我就要登!帅太刀帅!这就是太刀啊!别的游戏做到得到吗?
Опубликовано 3 октября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
4.8 ч. всего (1.1 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
女主,涩!NPC,更涩!
好玩程度不逊于哈迪斯,美术上大分,祝早日推出正式版!
Опубликовано 27 сентября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
67.5 ч. всего (66.9 ч. в момент написания)
无敌
Опубликовано 5 сентября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
14.2 ч. всего
这么优秀的作品,值得更多的曝光和玩家。
今年我最喜欢的类银河恶魔城,2D只狼玩的很爽。
游戏的问题是前期难度过高,容易形成负反馈循环,死了没钱->没钱买不起升级->不升级接着死
虽然类比不好,但是在我心中比肩空洞,优秀的佳作
Опубликовано 19 июля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
143.8 ч. всего (143.7 ч. в момент написания)
首先说明,黄金树幽影真的是质量很高的一个DLC,体量更是大的夸张,打通之后我很难说不喜欢,它带给我初见本体的时候的惊艳丝毫不少,尤其是幽影城我太喜欢了!地图设计美术氛围满分,但是其他各种各样的问题让我的体验相当糟糕,以至于让我很生气,这么好的内容我却只能以这么糟心的体验去经历。
1.糟糕的优化,我不明白一个两年前的游戏,画质又没有多么顶级,怎么就能卡成这样,走两步就掉帧,boss出招也掉帧躲不了一点,玩一个小时半个小时都在调设置,真的很烦躁。傻逼优化,FS别惦记你那祖传引擎了求求了。
2.失望的地图探索,明明那么多美丽的场景,那么大的地图,遍地都是垃圾,我都进DLC了我缺你那点破锻造石和铃兰么?刚开始玩我还兴奋的舔图,到后面我根本懒得逛,直奔主线,我感受不到本体那种奖励玩家探索的快乐。FS你是真的没活了是吧,你就算瞎几把弄几个护符满地摆一摆也比那几个破卢恩让我开心。可以看出来赶工的痕迹很明显。
3.恼火的粪怪和难度曲线,玩本体的时候我感觉是百花齐放的状态,但是DLC有种教我玩游戏的感觉,在一个个疯狗粪怪的折磨下,想玩那些花里胡哨的根本不可能,我也不想用轮椅的,但是你不仁在先。少数几个一招一式的boss我都很喜欢,双月,老梅,癫火其他的比如拉塔恩,咒死舞狮那真是纯纯大粪。敌我差距太悬殊了,很不公平。
总之这个DLC优点很明显,缺点相信风评都有目共睹,如果你是法环爱好者,并且喜欢这个故事,那么绝对值得一玩,不然他的问题值得你好好观望一下。
Опубликовано 7 июля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
50.4 ч. всего (33.6 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
一代80小时玩家,2代我虽然非常喜欢,但是还是有点失望的,很多人说蓄力断节奏,我觉得其实蓄力起来还挺爽的,和一代做出差异是好事,可惜目前看来这个差异深度不够,武器给人的感觉是1代的一些影子。祝福更是能用的没几个,局外成长更肝了,我其实不反感,但是适度行不行,新手我建议还是“叮”一下,真没必要坐牢跟自己过不去。游戏底子是很优秀的,我也是Super Giant的忠实粉丝,他们所有作品我都玩过,只能说这一次有一点平庸的感觉,期待正式版更完美再创年度辉煌!
Опубликовано 22 мая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1.5 ч. всего (0.5 ч. в момент написания)
我是土块!
Опубликовано 18 апреля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
246.4 ч. всего (64.2 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
上头是真的,但是玩久了环境里就那么几个套路打来打去,就看谁更胡了,不过好在制作组更新勤快,一周一更也给环境带了更多的变动。
Опубликовано 23 марта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5 >
1–10 из 48