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21.6 hrs on record
敌在超级地球。。。。。。。。
Posted 5 May.
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0.0 hrs on record
这DLC做好了 上天堂。。。做差了 下地狱。。 卖这么贵质量还那么差 那P社可以没有p了。。我射你
Posted 22 February.
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76.3 hrs on record
送CA一发火箭。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Posted 7 November, 2023.
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80.9 hrs on record
we need Chinese!!!
Posted 5 November, 2023. Last edited 1 April.
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201.5 hrs on record (177.8 hrs at review time)
Early Access Review
整的一手好活MD
Posted 30 April, 2022.
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0.1 hrs on record
RNM 退钱
Posted 25 December, 2021.
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108.9 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Early Access Review
慢慢来,自由度可以慢慢扩展。。主线故事和支线结合好。。一步步,心急吃不了热豆腐。制作组辛苦了。
Posted 26 August, 2020.
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456.0 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Early Access Review
打造希望以后出铠甲这类的。
Posted 31 March, 2020.
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656.9 hrs on record (99.8 hrs at review time)
请问怎么用秘籍,秘籍我用不了无效
Posted 10 January, 2020.
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53.3 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Early Access Review
给买游戏的新人一些经验。
1.适合新人玩的势力英格兰,因为开局两块直辖加上儿子的诺曼底。这三块地是稳定的,因为有宣称可以直接打苏格兰,把苏格兰打费基本上英伦三岛就是碾压。之后打法国还可以提前进入百年战争格局。英格兰只要注意封臣势力别太大压制他们直辖数量就行。
2.喜欢玩高难度的就是法兰西了,开局就一块法兰西孤岛(巴黎)开局可以直接谋杀南边有三块地的伯爵,成功就直接有四块直辖,分出一块给无封地贵族拉他进保皇派,那么基本盘就稳了。慢慢提高王权收复诺曼底打周边单势力。神罗开局动员部队5千左右只要你有12块地王权到中级把征兵调到百分之四十即可有5千军队。和神罗打操作好就可以慢慢吞地建立法兰克帝国。
3.玩西班牙开局有事件慢慢灭基督教势力然后和异教徒打就行,比较简单。注意传教即可。
4玩拜占庭开局自己两块地儿子两块地,可以无忧无虑,比较无脑,当然注意封臣叛乱,毕竟叛乱是罗马本色。
5.玩北欧玩家在国策里有抢劫,可以抢劫各种物资,适合种田玩家。
6.神罗开局注意稳住自己内部诸侯就行,选帝候可以选你下一任国王,往往玩家下一代不是自己中意的继承人上位。
经济片:建筑前期建议造点采矿场,因为前期比较缺,提升建筑空间的是城墙一个要300矿石,卫生问题大家多造粪坑即可,卫生不够容易发生瘟疫,影响人口。记得土地开垦,这样增加人口,农奴产量比自由农高。中期多造铁匠铺之类生产武器的建筑,因为中期王权提高兵役可以变成领主或者国家提供装备了,能提高军队战斗力。建议前期专门提升首都。你直辖多了矿石和木头存量是算在一起的,仓库前期不需要。
军事片:打仗最主要的是人多,数量是对方两倍我方士气提升对方下降。其中骑士对弓兵杀上很高,我三百骑士一个冲击消灭对方近千弓箭手。骑兵冲击可以用来当对方骑士冲击。盾墙战术在对方弓箭手多情况下用很好,矛阵专门打骑兵和骑士冲锋的。最好的是齐射,可以直接打断对方进攻。。双方开战时士气挑为零就败了,算好AL出的战术是什么克制就可以拿一点士气对方减一点,没必要全部消灭对方为胜利的唯一条件,我法兰西和神罗决战双方近万人,我就是直接打崩对面士气赢的胜利,因为全部消灭对方自己部队一旦损失过大封臣造反就完蛋了。
政治方面:前期提升王权,还有就是舔教宗陛下吧,被绝罚掉王权很伤。如果是大奸大恶之辈直接暗杀就行,看不惯谁暗杀。。你才是老大。
这游戏本体框架不错,人口,资源有要算好,这是一大特色。战斗系统也要算好对方实力,我有几次就被AL士气打崩掉。。公会系统我目前还没研究透。。这是一款慢节奏的游戏,不是几个小时的快餐。。这是这游戏的定位。
不足之处
1.战斗系统时候建议添加嘴炮体系,中世纪大家都是亲戚,不可能上来就干。
2.像神罗内部选帝候地位历史上很高,建议提升,而且选帝候方向向选择皇帝继承人看局势,王权高,国力强压制这诸侯那么选帝候就会想着办法选垃圾继承人,反之亦然。提高AL智能提高游戏性
3.添加一些RPG体系,养成类的这点不可少,提高多元化
4.增加国战爆发几率,如包围网,恶名高提升包围网玩家会提前避免,如势力到什么程度必然有包围网发生。
5.互动系统,这点就不说了
6.添加伯爵玩法,毕竟大家都像从小发展到大,才有成就感和代入感
总体来说这款游戏很好,大问题的BUG目前版本没有什么, 提升游戏多元化就是一款好游戏
Posted 4 January, 2020.
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A developer has responded on 4 Jan, 2020 @ 5:20am (view response)
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