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青空上的白缎带 最近的评测

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总时数 203.0 小时 (评测时 13.3 小时)
抢先体验版本评测
且不说游戏性如何,吃鸡这游戏的优化简直差到无以复加,跑图卡顿不说,这游戏加载的模组多的时候,更是卡得令人窒息,再加上服务器也很差,不怎么推荐入
发布于 2017 年 9 月 12 日。
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总时数 9.5 小时
最初是被这样一句话吸引:“如果世界上有机器人能够像人一样微笑,一样哭泣,一样悲伤。”
这句话唤起了我对星野梦美,艾拉这类角色的记忆。
相比之下,艾拉的记忆最后完全格式化,虽然紧接着是没有回忆的另一个“艾拉”的故事,但那已经不是故事的延续了。
另外一边,星之梦的男主角带着星野梦美的记忆体穷尽一生寻找适合她的躯体,最终也以略带遗憾的悲剧作结。
以上两个都有点BAD END的意思在,但是露西却不同,男主年轻时间线上的假结局虽以悲剧收尾,令人吃惊的是男主并没有因此放弃,通过长期的坚持一手造就了TRUE END的结局。
此游戏的剧情,无异于把美丽的花瓶举高,再重重地摔下,最后再把碎片升华到另一个更高的境界。
所谓“悲剧就是把美好的事物毁灭给人看” “经过破灭的才是最美丽的”形容的可能就是这个故事吧。
相比男主和父亲的冲突,失去露西之后的痛苦,最能触动我的反而
是男主述说十五年来为了重建露西的付出的时候
是作为父亲的老人最终放下一切误解和蔑视,伸出手去摸露西头的时候
是对话结束后,那段黑屏的时光中,听到男主急促的归家脚步声的那一瞬间
故事里不难看出,人类对和拥有人类心灵的机器人有着根本的恐惧,但到最后,理解与接受这类机器人的人也终于出现了。
人类终究还是对拥有相同感情的生物抱有同情和认同感的吧,就像动物抱在一起取暖一样。
这宽容也是人性中散发着光芒的象征。
发布于 2017 年 8 月 19 日。
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总时数 0.0 小时
1.流程太短

2.无脑堆怪超烦

3.苍蝇洞恶心得简直和二代废渊有一拼
发布于 2017 年 8 月 2 日。
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总时数 268.7 小时 (评测时 87.2 小时)
从魂2开始接触魂系列,魂2算是对新人比较友好的一作了,基本所有的BOSS门口都有援助NPC,一周目个人推荐用巨剑,相对来说比较容易上手,而PC版巨鸡腿双击重击的机制太坑至今不敢用,珊第之枪一周目挺好用的,但是二周目开始就有点乏力了,珊第建议去一线天鸟巢磨耐久,一下几十点贼鸡儿快
发布于 2017 年 3 月 27 日。
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