Risyu
Japan
 
 
ロートルゲーマー(しばらく低浮上)
どうぞよろしく:yella_laughing:
MOBA以外基本何でもやります

ゲームを積みたいが金が無く
積みゲーを消化したいが時間が無く
レビューを書きたいがユーモアが無く
アクティビティ投稿したいがネタが無い:yella_scare:
Taideteos esittelyssä
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Arvostelujen esittely
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全実績解除したので、レビューを置いときます。
おすすめにするか否かは悩みましたが、「実績解除にそこまでこだわりがない方に限り」という留保を付したうえでおすすめにしておきます。

インディーゲームであること、F2Pであること、比較的新しいゲームであることなど斟酌すべき点はそれなりにありますが、それにしてもゲーム内コンテンツの量が些か寂しいというのが率直な感想です。
したがって、飽きずに長く遊べる放置ゲームをお探しの方は、回れ右してクッキー屋に就職するか、反物質の生産に従事することをおすすめします。

ここがGood
F2Pでありながら、無課金で快適にプレイできる点は素晴らしいです。
また、ゲームの流れを転生システムのみに絞ったシンプルなゲームデザインを採用しており、ゲームの進行について頭を悩ませることがほとんどなく、他の放置ゲームと比べて、効率を気にせず大らかな気持ちでプレイできる点も評価できます。もっとも、こうしたシンプルなゲームデザインを採用している以上、コンテンツ量不足を感じはしますが、それはある程度ゲームが進んでからの話であり、最初の数十時間〜百数十時間にかぎって言えば、それなりのクオリティを備えた放置ゲームとして十分楽しむことができるレベルに仕上がっているといえるでしょう。

ただし中盤以降は...
このゲームをプレイしていてコンテンツ量不足以外に唯一不満を感じる点、それは中盤以降の著しい成長率の低下です。
放置ゲームの醍醐味としては、様々な数値のインフレによる成長の実感が挙げられますが、このゲームは中盤以降極端に成長率が落ちるため、中盤以降はそうした実感とは無縁の状態でのプレイを強いられます。終盤に至っては、長いスパンで見てもほとんど成長を実感できないという恐るべき事態が生じます。これは放置ゲームにとっては致命的ともいえる欠点であり、ゲームの終盤に差し掛かったプレイヤーは、実績解除以外にプレイするモチベーションを見出し難く、仮に実績のためにプレイを続けるのであれば、虚無感に苛まれながらプレイすることになるでしょう。最初に留保を付した理由がこれです。

このゲームはコンテンツ量不足ゆえに中盤・終盤を迎えるのが極端に早いこともあって、成長率につきプレイヤーが不満を抱きやすい状態にあるというのが実情です。そこで、今後ロードマップに記載されているようなアップデートが実施され、ゲーム内のコンテンツが充実していけば、自ずと成長率に関する不満も軽減されていく可能性は十分にあると思われます。今後のアップデートに期待ですね...


ロードマップはいつだって信用ならない
ストアページにてロードマップが公開されていますが、2022年秋に実装予定であったconquest以降のものは全て未実装です。ここのところ、UIの変更・バグ修正等以外のアプデはなく、約1年もの間大した更新もなく放置されており、ロードマップは政党のマニフェストよろしく、空手形の様相を呈しています。 これが本当の”放置ゲーム”ってやつですね。

最後に
コンテンツ量が不足しているということは裏返せば、それだけシンプルなゲームであるということです。ゲームシステムの複雑化が叫ばれて久しい昨今、このゲームはそうした潮流に逆らう貴重な存在なのかもしれません。最近のゲームの複雑なシステムに疲れた方はプレイしてみるのもよいかもしれません。
Kuvakaappausesittely
ロス発症中
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AdultBoy 24.11. klo 12.40 
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[JP]A.O.-Yuu 30.7. klo 5.11 
フレンド申請ありがとうございます!
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フレンド承認ありがとうございました