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4.7 hrs on record (1.5 hrs at review time)
好甜啊……好羡慕这种感觉啊,而且其实感觉女主形象塑造的蛮真实的,很符合现实中宅女的形象吧,可能很多人会说被那个女主喜欢的游戏角色恶心到,但是这一点也并不算花心啊,就像现实中我也有我的女票,但这和我喜欢少女前线中的AR15和明日方舟中的拉普兰德不冲突,她也比较能理解我,虽然有时也装作吃醋吐槽我,而她特别喜欢方舟里的银老板、迷迭香之类的搞得我也有些吃醋了(捂脸),其实很多人差评可能是没有达到受众内心的一个预期值,这个预期值是美好纯洁的,是高于生活的,而真的百合也并不是那种只有发糖没有争吵没有吃醋没有虚拟世界之类的……这些也都是情感中的一部分,这个作品的话也准备让她玩一下,增进一下感情和贴贴几率(羞),入这个游戏也是因为最近刚刚和她奔现见面的,想要想要线上线下一起发糖!还在推剧情,希望之后的剧情会很甜吧!啊!顺便也希望我和我爱的mio也可以一直在一起的,毕竟现实中两个女孩子在一起也蛮不容易的,特别是网恋奔现还很满意的,希望以后也可以像游戏中一样结婚贴贴吧(脸红
Posted 31 July, 2021.
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17.6 hrs on record (8.4 hrs at review time)
吼啊~
Posted 5 July, 2019.
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24.8 hrs on record (24.7 hrs at review time)
育碧作為世界一流買bug送遊戲的遊戲公司,做出來的作品自然讓人覺得很棒啦,這款遊戲也算是育碧的一部開放世界大作,場景超棒可以說是虛擬旅行一般但是bug(反正也不可能被頭按在鍵盤上,又不是紫婆婆)……zsedfg bhnjjyhjnb jkml.遊戲做的超讚~,感覺劇情三觀也比較好,武器真的好全的~只不過槍身和機匣顏色不能自定義,要不就可以和少女前線一樣啦~在去年夏天就很想買了,前一陣子正巧聖誕新年促銷祭~作為一個很喜歡槍戰的女孩紙必須要入手啦~感覺很值~今天有內購了幾把槍的~很棒的!希望修復一下bug~
Posted 24 January, 2018.
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10.2 hrs on record
一定有很多人好奇,為什麼一個超會賣萌的妹紙竟然會去玩這種FPS類遊戲,其實對這種遊戲的喜愛源於我對武器的熱愛,畢竟從小就喜歡槍械什麼的…言歸正傳,這部作品我有點不明白,可以說是超難……基本上連看見敵人方位在哪裡的時間都沒有就被幹掉了……這個真的很悲哀,準確來說是超悲劇的一件事情,而且可以說這個遊戲的優化堪比GTA5令人無語的優化……最低竟然能到1幀……我懷疑我的顯卡是假的1070雙卡……氣的小澪想砸電腦……其實我只能說,這遊戲可能需要的是4個titanX吧……真的讓人很瘋……然後鍵位超多,我懷疑這並不是給地球人類玩的遊戲……這個比較適合章魚~首先章魚出手比較多,玩遊戲時候不用考慮鍵位不均衡甚至很奇怪的問題,而且章魚這種生物有不止一個大腦和心臟,可以保證快速分析處理關於敵軍在那這個問題
………………然而這遊戲最讓小澪火大的是那個受傷之後鏡頭閃爍的設定……看著真心不舒服……然後最可笑的是自定義模式中稍微多放幾個坦克的話坦克會自己打起來,然後整個小隊都會被坦克操翻……媽的智障!中途黑屏無數次,本來想退掉遊戲來的……結果突然出去探親導致阿澪沒辦法退款……真是火大,有些人說這是米軍戰術模擬器……我只想說如果真的是這樣的話,那麼米軍就會成為世界少數的超低死亡率部隊了……AI戰鬥思維遠遠超出玩家,就算當過兵的都不一定玩得好,你讓我們這些萌妹紙玩家怎麼辦?真的是一個遊戲讓我對FPS的畏懼感加大100000000000000000000000000000倍!!!!!!而且……我真的覺得這款遊戲賣得太貴,……我不推薦它給新手,因為它的難度不適合……同樣我也不會推薦給軍宅,因為,畢竟這還是遊戲,要想體驗真實的還是去報名參軍或者服兵役什麼的……
Posted 16 July, 2017.
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89.7 hrs on record (26.5 hrs at review time)
自己覺得上個評測姿勢水平不夠~於是來學習一番~當然大家也可以選擇另請高明~~~
首先呢~這個故事劇情圍繞一位領導人為了延續自己的權利而開始以秒為單位干涉時空導致了升陽帝國的科技發展水平比西方都快……本著拯救世界為目的的盟軍在危難時刻能做到苟……做了一些微小的貢獻~當然也不知道這是不是欽定~當然蘇軍圖樣圖森破的攻打到倫敦時候才發現自己被升陽抄家了……於是開始了賽艇的戰鬥………………其實總的說來,我還是最欣賞西方姿勢水平很高的盟軍華萊士將軍,因為他們懂得悶聲發大財,才最後讓他們稻花香裡說豐年,聽取戰爭經驗……而且盟軍能把米國總統批判一番這也是很賽艇的……最後盟軍指揮官I'm angry! 了刺殺了米國總統,準確來說盟軍劇情是玩盟軍附贈蘇軍……其實感覺通關最輕鬆的就是盟軍了,雖然沒有賽艇機~不過相對於其他兩者來說,高出不知道要多少,是一支可以談笑風生的隊伍~
再說說日軍~很多人在起義時刻裡面看到過將軍劊子手,然而如何得到他的芳心?很多指揮官很頭痛……然而,一切問題在第三部得到了完美的解決~你不但可以攻略~還可以一起作♂戰♀~其實日軍的戰役玩完之後你會有一句大寫的CNM想說!因為你發現戰爭勝利很簡單!拆幾座雕像就行了!這多麼simple的冷戰思維啊!!!於是,感覺民進黨玩玩這個遊戲茅廁頓開,直接用雄-3炸雕像就能解決一切問題……低成本,高回報!總比一臉智障的說要研製核武器靠譜(#‵′)凸……不過,感覺蘇軍簡直就是菜的摳腳……萌軍也是顧名思義~賣萌專用!然而死心吧……再萌你也萌不過在下這隻小澪的!!!!!
蘇軍的任務腦洞清奇的要死……首先守皇宮然後就是各種營救什麼的……發射火箭什麼的……我懷疑日軍的智商有問題,明明對面的人回來拿火箭,你特麼不炸了火箭?然後……一個腦殘指揮官……事後諸葛亮的典型,在火箭發射成功之後開始展開基地!我說你早點開基地會死嗎?接下來就是腦洞清奇的刺殺天皇人物~孤身一人作戰總是令我想到是不是在致敬某一線經典電影橋段,不過我放大了看了一下天皇身後面的刀……當時我一臉CNM的表情!屠!龍!刀!天皇啊!你是不是豬豬也能爆神器了?一刀999級?我的天啊……然後那一關我開了修改器,複製了五百個帝國武士,然後攻進皇宮全程無壓力,不過槽點最大的事這五百人進去之後殺掉天皇……四個敵方的帝國武士就把我們圍在了裡面……難道我刺殺的是岡比亞天皇?四個人把五百人的方陣圍了個水洩不通……最後那五百人只能選擇繳槍投降…………:然後就開始和萌軍斗……萌軍以賣萌的實力自然是賣萌……然後經常會出現一個不要臉的將軍搶你資源還秀戰績……最後……這傢伙一切都是機關的陰謀!命運石之門的選擇啊……然後,自以為快好了~終於幹掉這傢伙了……結果,沒想到總理竟然也是叛徒!!!MMP!CNM!!!然後……就開始進攻萌軍的最後壁壘——米國,打倒米國讓你摧毀自由女神像……這關感覺像是紅色警報2的萌軍第一關……可能的確也是連著的……可是……我的天!命運石之門放過我吧……我想回到原來那條世界線!!!相對簡單的一貫,不過最後的畫面也是槽點滿滿……自由女神像倒下變成了列寧像……當時我笑噴了……
雖然槽點很多,不過現在一看畫質什麼的還算是超精緻,畢竟2008-2009年的遊戲,各種特效在現在看來也算精緻,特別是EA公司特有的超清水面~真是超棒,對於這種類型的遊戲來說,我覺得就算現在的年代這個遊戲的渲染精細度也並不過時……而且足夠燒顯卡……不過缺點就是建造速度相對較慢,加之2009-2010年類DOTA遊戲開始崛起,然後LOL、DOTA2還有老牌FPS遊戲COD、CS、戰地等遊戲的衝擊……還有沙盒類遊戲的崛起……這種類型的遊戲未免有些過時,於是,紅色警報系列也算是迎來了自己的退休……目前來看藝電公司並沒有終極動員令的最新製作企劃,很多人想的紅色警報4或者是終極動員令5貌似是不可能了……那麼作為一個從國小1年級開始接觸這系列遊戲的妹紙~我決定將他收入我的steam中……作為愛情的初戀可能是在15歲那個第一次吻我第一次啪我的學長……作為遊戲的初戀~那就是終極動員令系列了……只能說希望記憶黑青春永遠不老,雖然看似短暫的劇情一天之內就能全部通關三遍……和電腦一遍遍玩著遭遇戰那早已熟悉的地圖……然而,這種就算是我的回憶,對於遊戲的回憶,對於童年的回憶…………
Posted 16 July, 2017. Last edited 16 July, 2017.
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42.1 hrs on record (22.9 hrs at review time)
現在戰役都已經全難度通關3次~感覺真心經典~百玩不厭~
Posted 16 July, 2017.
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20.5 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Early Access Review
別人家的圍攻……對於某蠢澪來說只能是圍觀了………………
Posted 16 July, 2017.
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5.1 hrs on record (2.8 hrs at review time)
早晨醒來,推開房間的門感歎一句:今天的冬木市又是核平的一天吶~
Posted 16 July, 2017.
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2.1 hrs on record
是真的玩不懂啊……我能怎麼辦,我也很絕望啊~~~
Posted 15 June, 2017.
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191.6 hrs on record (55.3 hrs at review time)
接觸到這款遊戲的原因其實有些滑稽,因為我很喜歡那種開放世界的遊戲,而且甚至我很喜歡小動物、於是,男閨蜜和我說:“給你推薦一個遊戲,一定很符合你的胃口,故事裏面就是開放世界而且主角和狗~,有一點養成遊戲的成分,還可以建造屬於自己的村莊聚落,裏面還有各種槍支高科技哦”他說的當然就是《fo4》,於是我就下載了一下並且玩了一陣子,一開始我覺得這種遊戲根本就是恐怖遊戲,隨時蹦出來的怪物,比登天還難的任務,這簡直是要把玩家弄瘋了,那個老黑不斷告訴我有什麼新任務,還讓我打食屍鬼金木小天使別打我就好當時我的內心是崩壞的。
第二天,我找到男閨蜜把他罵了一番“你幹嘛啊,給我推薦的遊戲好恐怖啊,你知道嗎?嚇得我都不敢睡覺了……連去盥洗室都害怕中途跳出了一個食屍鬼……你知道嗎?真的恐怖啊!!!”語音語調之類的請自行腦補~~~總之我超萌~~~他沒有生氣,而是和我說回家仔細看看劇情,我還是不開心的離開了,因為還是覺得他好過分,是超過分!!!
回到家中,我想申請退款來的,可是當看到那個惡意賣萌的圖標之後又有點不忍心,想到那條狗,那個老黑,命途多舛的義勇軍,那個兩百多歲的機器人……我決定還是繼續,正巧自己也借機提升一下自己的勇氣……我開始認真的看劇情,我發現這裡的每一個角色都是有血有肉的存在,每一個人都是多面的,無論是學院、兄弟會、鐵爐、義勇軍甚至是掠奪者……他們沒與偶什麼真正的正義與否,都是為了生存,為了和自己有關的人也能活下去……我看著劇情多了一種感動,那是一種生的信念,每一個人的頑強,甚至是食屍鬼,當時建立村莊的時候我曾經猶豫過要不要殺死食屍鬼居民金木小天使再次中槍,他們恐怖的外表對於我這樣一個軟萌的女生RBQ來說真的是超恐怖……不過,最後,我選擇留下他們,他們經歷了大災變,成功的活了下來,他們為了活下去為了自己為了家人為了朋友……如果贏來的只是冰冷的子彈和無情的驅趕,世界是否太不公平。我覺得真的很值得思考,生活中我們是否也經常這個樣子,對待一些在某些方面有些缺陷的人冷漠甚至歧視侮辱,換句話說,人無完人,我們難道就沒有一絲缺點嗎?很多遊戲讓人感覺它只是遊戲,但是有的遊戲卻讓你覺得它是平行世界中某一個人的人生。這部作品恰巧讓我感覺到了這一點。;
雖然末世離我們肯呢個還相距甚遠,我們不需要想遊戲裏面的主角一樣面對著各種生存威脅,但是我們在生活中是否有客觀上來說類似的境地:孤獨、拯救、抉擇、幫助、交往、生命……這些我們在現實生活中經歷著很多,有的人面對這些選擇略讀,而有些人選擇了更在意劇情,最後,也許那個略讀的人終究會為自己的看法和態度感到一種遺憾和愧疚吧……
責任感,這子啊本作之中也有一些體現,對村民的責任,對其他廢土人的責任,對於上司的責任,對於下屬的責任……這些關係,在遊戲中也有體現,包括一些對於社會的責任呢~例如在中途路過的那個小餐廳的店長,因為兒子吸毒欠錢而被幾個毒販勒索,這時候你會選擇幫助誰?這也是一種倫理和法律責任的碰撞,責任還是倫理道德,這種問題也是一直糾纏著我們的。我選擇幫助母子,因為我認為這是一種責任呢~提供毒品的人固然也是迫於生計,這種世界本來應該拒絕更多死亡,不過,我認為,這是一種責任,是一種維護正義的義務,生存和末世不能成為壞人的藉口,即使為了生存,也可以通過自己的正當努力。
一部好的作品帶給人的是享受更是精神上的充實提升,這部作品的內涵是我在其他同類型遊戲中很少看到的,也是很多遊戲所缺少的,過於追求新奇的玩法、宏大的場面卻忽視了遊戲的內涵,最後還是大家只看一下畫質,對於劇情還是很忽視的啦……
最後,我感覺這部遊戲真的教會了我很多,可以稱得上是入steam必玩遊戲之一,也希望以後能有越來越多的好作品與我們見面‘!順便謝一下我那蠢貨男閨蜜
Posted 15 June, 2017.
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