Genpac
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  │⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Sum Blender Person⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  │
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烤秋刀鱼 2024년 4월 3일 오후 9시 43분 
Your work has inspired me a lot!I like your work very much.Hope you to keep working:steamthumbsup:
Pleasant Plinky 2023년 4월 9일 오후 12시 50분 
Happy Easter! Love the stuff you do on Blender, and your work inspires me to make my own Nemesis-themed work on Blender, even though I'm not very Blender-literate.
CAS 2022년 12월 19일 오후 4시 43분 
Thanks!
Genpac 2022년 12월 19일 오전 9시 32분 
also except the hair
Genpac 2022년 12월 19일 오전 9시 31분 
@CAS I manually textured and UV edit them, except the head since it has separate materials for the skin and eyes. UV edit is to make the polygons fit into the texture I'm going to paint it on.
CAS 2022년 12월 19일 오전 8시 29분 
How did you open DRG's character(dwarf) texture file in Blender?
I looked into every files but there wasn't tga format for skins.
It was all .mat and some weird .props.txt file.
Did you manually textured every bodypart?
Anyway, Rock and Stone, your artworks are rly cool.:pickax: