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10 people found this review helpful
1.0 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
Sulla base di veri e propri simulatori (tipo RealRally) ma ancora indietro anni luce. Questo acquisto lo paragono ad un "investimento a lungo termine", la spesa di circa 3 € non mi arreca problemi o mi porta a fare recensioni negative ed estreme. Ci possono essere le prospettive, infatti i settaggi grafici e audio sono molto approfonditi e anche per questo motivo tengo la porta aperta dando fiducia agli sviluppatori.
Sulla buona strada è anche il force feedback, potente e basato su grafico.
Comandi essenziali e uno dei punti forti del gioco è la possibilità di gestione e aggiunta mod... oltre alle varie competizioni LIVE e classifiche . Supporta la Directx12 ma per il momento, ripeto siamo ancora indietro, sembrando per lo più un gioco anni 90'. Per concludere consiglio questo SIMULATORE ai soli e veri appassionati di guida, che non cercano lo schizzo di fango e polvere sempre più definito sulla telecamera, ma un comportamento dell'auto realistico degno della tanto ambita icona di Racing-SIM . Per concludere armatevi di pazienza se avete intenzione di acquistarlo, anzi, dimenticatevi proprio di averlo fatto ! ....e attendete qualche aggiornamento prima di dare recensioni che sicuramente, in futuro, vi potrebbero portare ad un amaro pentimento !
Posted 21 May, 2018. Last edited 21 May, 2018.
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56.4 hrs on record (23.7 hrs at review time)
Early Access Review
Diffidate dalle prime impressioni del gioco FoxHole va conosciuto a fondo, o per meglio dire, necessita dell'apprendimento delle meccaniche di gioco. Purtroppo è sfornito di tutorial, quindi, dovete documentarvi voi stessi; o armarsi di pazienza e provare ad affrontare il gioco rendendovi disponibili a gli altri player con più esperienza...magari annunciandovi che necessitate di aiuto per evitare di essere esclusi o nel peggiore dei casi lasciarci le penne. Questo titolo è una simulazione di guerra sopratutto nel lato gestionale, oltre che tattico. Infatti ogni persona è utile anche singolarmente, dato che, durante una guerra c'è un consumo di armi, munizioni, petrolio, viveri e strutture. Tutto questo curato nei minimi particolari con un interfaccia e logica abbastanza semplice e non impossibile. Un piccolo esempio : per ogni risorsa o bisogno come sopra citato(munizioni, armi etc) dobbiamo partire dalla ricerca del materiale grezzo, quindi, raccolta stoccaggio e lavorazione nelle varie fabbriche; per poi arrivare nei vari avamposti,quartier generali o basi con i camion da trasporto.....e occhio a non rimanere senza carburante, quindi solito discorso
Insomma, questa è una delle tante particolarità....il resto lo lascio a voi !

Voto = 8.7/10 ...ed ha solo da migliorare
Posted 17 March, 2018.
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3.9 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Immagina.... puoi !
Posted 13 March, 2018.
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9.8 hrs on record (4.3 hrs at review time)
L'apparenza in questo caso inganna. Può sembrare semplice e banale , ma credo sia uno dei gestionali più completo che abbia avuto modo di provare. Devi decidere per ogni singolo componente della prigione , dal carcerato all'inserviente. Costruzione, pianificazione globale e nel dettaglio curata nei minimi particolari. Avrai veramente a che fare con ogni impossibile e inimmaginabile imprevisto; dal cambiamento meteo ai guasti negli impianti, dalla rivolta ad eventi dolosi o accidentali. Praticamente completo e degno del nome che porta.
Posted 16 January, 2018.
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1,965.5 hrs on record (534.5 hrs at review time)
Early Access Review
Ogni volta che accendo.....entro su Squad.
Per adesso rimane il mio simulatore di guerra preferito.
Posted 22 November, 2017.
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63.5 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Cosa aspettate ?! ...amanti del fango, del grezzo e del bosco siete i benvenuti
Posted 31 October, 2017.
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5.2 hrs on record (2.0 hrs at review time)
FAVOLOSO ! non credevo che un gioco che si aggira al limite del free to play possa contenere strategia, azione, umorismo e molti altri stili...una fusione, a mio parere, quasi perfetta...ovvio dico "quasi" perche lo stile di gioco se visto a grandi linee rimane dopo un tot "ripetitivo" ma secondo me non è cosi....i potenziamenti, combinare cure/oggetti/armi di fortuna, le abilità dopo il lv up, il dover cacciare-bere e dormire(sopravvivenza) e altre particolarità interessantissime rendono How to Survive un titolo d'obbligo per la propria libreria Steam
Grafica = 8.3 / 10
Posted 26 June, 2016.
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22.0 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Sono affascinato da questo bellissimo titolo. Grafica e tecnica essenziale e curata. Interfaccia di gioco semplice e non cosi impegnativa. Una caratteristica importante è il motore grafico che a mio parere non richiede, per funzionare, un pc di fascia alta. Piu precisamente l'esperienza di gioco può essere garantita su un'ampia scala e fasce di performance. Riguardo al multiplayer posso fare un appunto che riguarda le liste dei server e le ricerche che non sempre vanno a buon fine quando si vuole cooperare.. ma per il resto rimango dell'idea che è un gioco molto attraente che sicuramente vi renderà curiosi, sopratutto nella storia , che è possibile affrontare in molte variabili..sia singolarmente online e in coop.
Voto 8/10
Posted 26 June, 2016.
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14.0 hrs on record (9.8 hrs at review time)
Ciao a tutti ! Ho cominciato a giocare a the witcher da poco tempo, ma sono già un po di anni che conosco la saga e per motivi di pc (non da gaming) non ho potuto provarlo subito appena uscito. Comunque non avrei immaginato che un gioco di qualche anno fà riesca sempre a coinvolgermi e stupirmi, sia nel campo tecnico che nel gameplay. The Witcher è un puro RPG gestito nei minimi particolari. Diciamo che questo gioco può essere svolto da una gran parte di players perchè volendo si può fare l'avventura in maniera semplice e lineare senza approfondire al massimo schematiche che lo rendono ancora più appassionante, dinamico e anche bello tosto(ovviamente seguendo la scelta iniziale della difficoltà, altrimenti non si riuscirebbe a finire il primo capitolo XD ) . Riguardo il lato tecnico e grafico sono tutt'ora sbalordito perchè è veramente curato e ogni dettaglio non è lasciato al caso, variabilità del tempo (pioggia, sereno...osservando anche i cambiamenti delle persone in funzione di esso), cambio tra notte e giorno (con la particolarità che durante la notte si è più soggetti a scontri con nemici), la meditazione (elemento essenziale del gioco) e molto altro.... Le modalità di gioco sono SinglePlayer e ci è permesso anche di scegliere quale tipologia....che lascerò scoprire a voi. Si potrebbe parlare all'infinito di The Witcher perchè, a mio parere, è una delle colonne portanti dei videogiochi, in particolare gli RPG.
Buon Game a tuttiiiii
Posted 26 May, 2016.
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22.2 hrs on record (17.5 hrs at review time)
Gioco a mio parere favoloso, è giocabile anche senza spenderci sopra soldi. Nella mia esperienza di gioco posso dire che non o mai provato questol lato del FPS, ovviamente siamo su un altro versante, ma lo stile è il solito. Team è molto coinvolgente perchè si possono sbloccare potenziamenti per tutti i personaggi (che sono simpaticissimi !) e devo dire che capitano a puntino per non annoiare...può essere giocato in maniera occasionale o rapida come svago momentaneo. Stiamo parlando di un free-to-play e quindi tanto di cappello. Mappe divertenti, anche se alcune volte possono dimostrarsi monotone, ma per abbattere questa barriera basta cambiare modalità di gioco....dal semplice "carrello" da spingere a missioni più impegnative. Diciamo che questo gioco riesce a far divertire i players alle prime armi che quelli più esperti

P.S. se vuoi l'arma in esclusiva e qualche oggetto in più devi pagar€ , ma si riesce a giocare benissimo anche senza
Posted 24 May, 2016. Last edited 20 August, 2016.
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