12
Products
reviewed
76
Products
in account

Recent reviews by Whitologist

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
No one has rated this review as helpful yet
140.9 hrs on record
4/5
经典的时光系列续作,半子供向,人物设定基本没有硬伤,我本人对于结局多少是有些不满意的,作为一个沙石镇时光,最后还是落在了搞环保那一套上,和前作最后殊途同归。实际上我第一次见到穆萨的时候是觉得会走向类似于马里的曼沙穆萨那样靠着贸易和金矿活下来的,比如波西亚车站进口一些产品,然后当二道贩子卖给比如疾风镇甚至杜沃斯(资本主义萌芽)当然这种不满多多少少有一点个人因素在里面,最终评分4/5
Posted 4 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
41.0 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Early Access Review
营销方面的事咱们不论,单冲游戏方面你也没做好啊。

1.租房之后怎么买菜,我生生找了将近20分钟,没有任何引导。哪怕是p社的新手引导也没有做的这么糟糕,更何况这是一个重复游玩度不高的游戏,最佳的游戏体验是一周目,新手引导还能这么差。请制作组谨记这是一个剧情向模拟经营游戏,模拟经营的部分会很快被玩家开发出最优策略,强行刷出好结局,给玩家最重要印象的就是一周目的游戏体验,比如《这是我的战争》和《冰汽朋克》这种,玩家在重复游玩的时候是不会管剧情的,一周目游戏体验很重要很重要,但是这个游戏我的一周目体验就和屎一样。
2.制作组制作手游的经验太过丰富了,当我需要翻页的时候如果滚动滚轮,每次向下一厘米,需要用鼠标拖动屏幕才能快速下滑。
3.在大地图上走动的时候,如果需要和周围的环境互动(比如骑共享单车,进入店铺),需要鼠标操作,你哪怕加一个需要按F进入呢?这种奇怪的互动方式你们制作组自己玩起来的时候不觉得难受吗?
4.我就不说厨房杂工小游戏是不是借鉴了cooking simulator(主人公左手残疾身残志坚,不能切菜但能搬砖), 制作组没发现这个小游戏的难度水平和其他小游戏完全没在一个水平上吗?
5.共享单车没有月卡了吗?还是制作组觉得共享单车月卡设计这个太过于失衡了呢?

我的评价是5/10,还是省下这个钱去和三次元的女朋友(或者妹妹)看场电影吧!(你问我为什么玩?当然是因为我没有女朋友,也没有妹妹)

————————这是一条分割线——————
6. 咱也没去过广东,也不知道为什么每天晚上睡觉都要开吊扇,剧情里面可tmd是11月
7.悬赏招聘和夜班工作真的是用脚做数值,就算是单机游戏这个数值也过于离谱了
8.主角开局会被车撞死,稍微看看地图我就奇了怪了,这车是从哪儿开出来的呢?
9.客气点说目前开来开饭店和开网店的玩法仍然有较大的开发和优化的空间,甚至沙盒模式本身就不够完善,我只能猜这可能是demo放出后听取玩家意见弄出来的赶工作品。
10.制作组必须思考什么是游戏性什么是现实性,如果为了现实性考虑,那么诸如娱乐值,食物多样性的设计就是完全失败的,主人公背着50kg的货物四处溜达就是不合实际的;从游戏性上考量,这可能是我见过的升级最没用的游戏,主人公在游戏里的成长实在是难以给玩家以有成就感的正反馈。


Posted 18 November, 2022. Last edited 19 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 20 Nov, 2022 @ 5:43am (view response)
1 person found this review helpful
116.5 hrs on record (1.6 hrs at review time)
我依稀记得多年前第一次接触腾讯游戏,开始界面写着“腾讯游戏,用心创造欢乐”,但是我的朋友们都说,腾讯游戏是没钱玩NMB,我觉得还好,毕竟我是三国杀玩家,我知道真的的没钱玩NMB的游戏是什么样子的。
Posted 20 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
130.4 hrs on record (10.5 hrs at review time)
游戏足够好玩,机制足够有趣,剧情表现也还可以,但是保守估计一半以上的时间都在考虑三件事:我在哪?路在哪?任务目的地在哪?

有实力竞争最差一周目体验的RPG游戏。
Posted 4 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
94 people found this review helpful
51 people found this review funny
6.5 hrs on record (0.8 hrs at review time)
良心大作《阿连德模拟器》,我一心一意想要实现共产主义伟大事业,然而不是被反对党的虫豸们搅合了,就被塞进进敞篷车里面了

Posted 25 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.7 hrs on record (1.2 hrs at review time)
有时候我会怀疑,制作组是不是用simulink做的游戏
Posted 15 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.3 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Early Access Review
10块钱买不了吃亏,买不了上当,但是你可以买一份游戏,享受安静的舔狗时光。
Posted 12 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
113 people found this review helpful
39 people found this review funny
121.6 hrs on record (100.2 hrs at review time)
10分的可玩性,8分设定,5分的操作,3分的UI,0分的优化
Posted 13 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
259.8 hrs on record (127.6 hrs at review time)
时间杀手游戏,以及大量的时间会花在挂机刷金币上,如果你不想开mod的话。
Posted 12 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.7 hrs on record (17.3 hrs at review time)
真的是对策划这波秘制操作感到服气,把steam用户不当人。真的是不怕搞臭自己的招牌,下次你们制作组的作品再上steam的时候用户实惠用脚投票的,怕不是只有准备捞一笔就跑路的洗钱制作组都没有你这种迷人操作。
Posted 5 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 9 Mar, 2019 @ 3:12am (view response)
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries