zaoz
zaoz_green
Currently Offline
Favorite Game
365
Hours played
54
Achievements
Review Showcase
此游戏有几点深入我心:

视角陌生化带来的沉浸体验感
玩家将扮演一条龙,在我们既熟悉又陌生的地球上经历从破壳到成熟的道路。该作巧妙地把各种名词用陌生但是易懂的词汇进行描写,这种还原主义将世界分析成更简单的成分,使玩家沉浸式地以一只新生雏龙的视角去认识、探索和看待世界,在意会后真的会有成长的奇妙感触。

优美且富含诗意的文笔令人惊艳
游戏在叙事时采用了大量充满音乐性与诗歌性的文本,角色交流时经常以对唱的形式呈现,为角色注入了生命力,优美的同时却并不晦涩枯燥,打破了传统游戏叙事的单调性,将文字的魅力发挥到极致。玩家在游戏结束后,往往会对其中的某些文字或场景念念不忘,这种持久的影响力正是本作独特魅力的体现。

与龙族的深度哲学思辨之旅
在主线剧情中,玩家会逐渐了解龙之眷族的起源和现状,学习其他生物的道途,并在一次次的抉择中见证龙族的伟大史诗。通过将生命和自然等宏大主题融入故事,深刻探讨了各色生物与世界的联系,并在游戏中后期的考验和面对侵略者时抛出几种截然不同的价值判断,成功地引导玩家反思自身。不仅如此,一条暗线贯穿整个游戏,在刚进入游戏时几乎不可能注意到,而在游玩过程中,作者安插的许多哲学问题将玩家慢慢地融入这场思辨之旅,当结合整个故事并真正理解其中意味时再回看游戏文本会感到豁然开朗,给我带来了很深的震撼。

精心制作的中文本地化
制作组在后续更新出的中文本地化质量卓越,上述优点提到了游戏中的诗歌与哲思,而翻译组信达雅地将原文的意境美完美呈现,使得翻译既忠实于原文,又极具文学性和艺术性。并且,原作自带的不同角色或族群所独有的多彩花体字也被翻译成了不同的中文艺术字体(甚至盲文也被翻译成拼音了),保留了这些字体对角色塑造的作用,堪称游戏本地化的典范。


在充分领略了本作诸多优点之后,但也不得不指出游戏仍然存在一些不足之处。这些缺点或许会在一定程度上影响玩家的整体体验。

类肉鸽的游戏系统影响游戏节奏
玩家在战斗中或做出了一些危险的选择之后可能会死亡,如果将复活机会耗光那么除了局外成长的进度全部丢失,但游戏中的事件和选项都是完全固定的,很明显是让玩家进行多周目游戏所设计的。游戏在进行抉择后会立即自动存档,并没有SL选项,只有一个复制存档功能,在经历真死后会给玩家带来很强的挫败感。

难度较高的迷宫关卡和猜谜
游戏每个部分都与时间挂钩,探索狩猎都需要消耗时间。但是进入迷宫关卡后会在走迷宫的过程中消耗时间,在不看攻略第一次游玩的过程中不可能顺利通过,必然会浪费很多时间导致发生很多不在玩家预期之中的事情。猜谜在游戏中会不时出现,虽然谜面已经被翻译地很清晰,但个别题目还是难以联想而猜错,甚至导致死亡。


在游玩这个游戏的几天里,我夜里总是在回忆其中的情节时辗转反侧,毕竟自己非常喜欢龙,就算通关了都还是朝思暮想,又翻遍了我能找到的相关内容并思考其他玩家的见解(国内使用赞助网站太麻烦故没能进入DC)。今天居然在梦中梦到该游戏,所以认真写一下评测。

最后附上我很喜欢这游戏的一段话:
过去的已经过去,并不会再是。
执着于它将带来痛苦。当下是唯一的现实。

愿你蒙受赐福。
Recent Activity
669 hrs on record
last played on 22 Jun
365 hrs on record
last played on 22 Jun
211 hrs on record
last played on 17 Jun
Comments
rrC 18 Aug, 2020 @ 2:58am 
Hi