🆕🆔桃乃木かな🄭🆙
时间静止强制体位禁欲调教未亡人妻的男主角   Mentougou, Beijing, China
 
 
IPX-192 IPX-143 IPX-252 IPX-129 IPX-038 ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)
这世上有一种成功叫:用自己喜爱的方式过一生!
:tamamo::chikuwa::azuki2::tsubakieh::cocochan2::shigure2::liya::vanilla::cocochan::cinnamon::haiyin::chocola::fengyi::hthappy::selphinehappy::htshocked::uritona::sritona::sylvie::sophiesmile::VioletBOOGER::crowe::SunnyGOSSIP::DaisySHOCK::DaisyGJ::Ageha::Yoru:
.| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :”-'\,,
..\: : : : : : : : : : :'\: : : : : : : : : : : : : :~,,: : : : : : : : : “~-.,_
...\ : : : : : : : : : : :\: /: : : : : : : : : : : : : : : “,: : : : : : : : : : :"~,_
... .\: : : : : : : : : : :\|: : : : : : : : :_._ : : : : : : \: : : : : : : : : : : : :”- .
... ...\: : : : : : : : : : \: : : : : : : : ( O ) : : : : : : \: : : : : : : : : : : : : : '\._
... ... .\ : : : : : : : : : '\': : : : : : : :"*": : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : : |0)
... ... ...\ : : : : : : : : : '\: : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : /""
... ... .....\ : : : : : : : : : \: : : : : : : : : : : : : ,-“: : : : : : : : : : : : : : : :/
... ... ... ...\ : : : : : : : : : \: : : : : : : : : _=" : : : : : ',_.: : : : : : : :,-“
... ... ... ... \,: : : : : : : : : \: :"”'~---~”" : : : : : : : : : : : : =
現在オンラインです。
スクリーンショットショーケース
456
27 12 2
トレードしたいアイテム
332
アイテム所有
237
トレード完了
17,378
回マーケットで取引
迷失 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/1126290
她看见红色 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/1081510
不死军团 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/790850
AVICII Invector 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/986800
奇异人生暴风前夕 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/554620
吸血鬼 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/427290
旗帜传说二 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/281640
穴王拳 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/1154650
旗帜传说 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/237990
无可饶恕北方的赞美诗 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/747340
阿普索夫诸神终结 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/960980
真三国无双六猛将传 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/968790
巫师三 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/292030
无双大蛇三 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/831560
武士零 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/460950
古剑奇谭三 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/994280
GRIS 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/683320
战争机器五 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/1097840
刺客信条奥德赛 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/812140
荒神 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/280160
还愿 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/1006510
假面舞会二 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/935880
假面舞会 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/511470
刺客信条三重制版 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/911400
量子破碎 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/474960
地狱之刃塞娜的献祭 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/414340
瘟疫传说无罪 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/752590
魔镜 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/644560
死亡细胞 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/588650
夜班 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/584980
超劲爆 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/322500
贪婪之秋 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/606880
蝙蝠侠故事版 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/498240
蝙蝠侠内敌 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/675260
避难所 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/481110
隐形守护者 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/998940
伊迪丝芬奇的记忆 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/501300
孤岛惊魂五 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/552520
鬼泣五 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/601150
晶体管 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/237930
无尽宇宙 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/994220
杀戮尖塔 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/646570
化身侦探 通关 https://steamproxy.net/steamstore/app/898650
もっとも稀な実績ショーケース
レビューショーケース
16,499 時間プレイ
对于大多数的研发团队来说,一年的时间已经可以做出一款质量相对不错的游戏了,甚至不少独立开发者能够数月、首周时间里就能做完一个小项目,但Giant Sparrow似乎是个异类,最近一两年来,该公司的独立游戏大作《艾迪芬奇的记忆》在全球各大业内评奖都拿到了无数奖项,而且无论是媒体评测还是玩家,给它的评分大都在90以上(Steam玩家好评率超过95%)。

该公司的创意总监Ian Dallas在GDC大会演讲时透露,《艾迪芬奇的记忆》仅创意原型就用了一年多的时间,整款游戏是由13个不同的创意原型组成的,随后分享了Giant Sparrow做游戏创意和创意原型的方法。

我今天主要说的是《艾迪芬奇的记忆》是如何做创意原型的,又是如何成为了最终的游戏。

最开始只有3个人,随着项目的发展,最后阶段扩大到了15人,不算太小,但也不是大团队。

这款游戏是一系列短故事的合集,13个故事讲的都是受到咒诅的芬奇家族,每个故事都有独特而且具有表现力的玩法,所以我们为此做了大量的创意原型,而且还有一个限制是,我们不想在游戏里做新手引导,我们既希望做出人们没有体验过的游戏,同时还要让游戏世界吸引玩家们去探索,通过玩游戏的方式学习如何通关。

和传统游戏让玩家们达成某些目标不同的是,我们对于《艾迪芬奇的记忆》最主要的目的就是唤起他们的感情共鸣。今天的话题主要分三个部分,首先是我们做游戏体验设计的整体方法,然后谈选择游戏想法的依据,最后会提到打造创意原型的问题。

这些问题实际上都可以总结一句话,那就是当你对某些事情不确定的时候,该怎么做?对于游戏开发者而言,这也是我们探索的动力之一。我们希望游戏具有可探索性,所以在创作的过程中实际上也是在探索

第一部分:为什么创新游戏体验这么难?

和其他娱乐行业相比,游戏是最难让人专注的,因为玩家们进入游戏世界之后会遇到很多东西,传统的游戏里,如果在一个地方停留太久,可能会被攻击或者无法完成目标,而且多年以来,人们适应了传统游戏的方式,大多数游戏都是给玩家们武器,让他们征服游戏世界,但是,你要让他们耐心听你在游戏里讲故事,往往是很有风险的。如何让你的游戏和玩家之间创造一种情感连接呢?我们的方法是,不要给他们武器,也不要专门讲故事,相反,我们是创造一个让他们想去探索的世界,然后给他们工具去探索,所以对于创意原型,我们希望可以通过玩法给玩家们带来具有感情的游戏体验。

我们决定不用传统的讲故事方式,比如角色、故事背景、冲突、对话等元素,而是只创造了游戏世界,让玩家们进入游戏之后自己提出问题,由于没有上下文环境,所以他们不用受到太多限制,这种不确定的感觉让他们好奇。

我们在此过程中发现,越是把结果做的更开放,越能保留到最后,确定了游戏需要的感觉之后,我们开始专注于玩法的创意原型研发,因为它需要很多次修改,对于游戏故事,我们直到最后才重写,我们会根据感觉和体验来修改故事。

第二部分 确定游戏带给玩家的感觉

在一开始的时候,你对游戏需要做到的具体感觉是模糊的,所以接下来的问题就是如何发现对的想法,找到之后如何跟团队交流。首先,我们把这种感觉用1-3个词语进行定义,比如我们对《艾迪芬奇的记忆》感情体验的定位是:宏伟的、个性化的和黑暗的,希望通过这三个词语让团队所有人根据自己的经验和喜好寻找灵感,当你把创意的过程向所有团队成员开放的时候,他们都可以从自己的角度做出贡献。

然后,我们就在工作中营造这样的感觉,比如阅读、观看相关的书籍影视,听类似的音乐,甚至更换自己的电脑壁纸,这些做法都可以很好地营造氛围。为了寻找好的想法,我们绞尽了脑汁,四个月里尝试过很多不同的游戏,但是大多数都没有被选用,整个过程就像是在大海上寻找航行的方向,但我们并不想做一张地图,因为这实在是太难,而且会比较无聊。

所以我们的指导方针就是,游戏设计要使用大自然的场景,用隐藏的故事和口口相传的叙事方式透露故事的片段,但我们用了很长时间,也没有弄明白如何做才能正确的实现宏大的感觉,于是,我们把它替修改了具有压倒性的感觉。

创意原型的目的是什么?

当你要做一个新游戏的时候,实际上对于如何完成研发是没有多少参考依据的,比如短故事组成的游戏应该是什么样的?通过测试、观察和调整,这样循环下去,游戏本身就会展示出它想要成为的样子,因为在此之前,你有意或者无意做了很多决定,到创意原型的时候,就需要把这些决定组合起来。对于《艾迪芬奇的记忆》,我们的游戏开始成为了让人们迷失在想象中的故事,因为玩家们进入游戏的确是这种感觉,由于没有目标,所以只要有任何物体出现,他们都会非常专注。还有一个问题是,大多数的游戏里,玩家们都会尽量避免死亡,因为这回带来挫败感,但在死亡不可避免的游戏里,该怎么处理这种情感?我们尽量把每次失败都做成比较正面的体验。
【GameLook专稿,转载请注明出处】
仅用于评测展柜,安利游戏和制作团队
お気に入りのグループ
成人色情游戏 - 公開グループ
成人色情游戏
4,999
人登録
251
人がゲーム中
1,248
人オンライン
2,844
人チャット中
お気に入りのゲーム
お気に入りのガイド
作成者 - YXH および [deleted]
757人が評価
这篇指南旨在收录一些个人总结的steam上最贵重,最热门,最欧皇的背景。 如果你是: 1. 酷爱收藏背景的dalao 2. 想要充实库存的土豪 3. 血统特别纯正的欧洲人 4. 死忠日呆肥宅王 那么你就不要错过了,相信这一篇指南收集的信息绝对会对你有所帮助! ### 特别强调一下,可能会有人问我我是怎么定义土豪欧皇背景的,这里我先和大家阐明我的标准: 1. 在steam比较有人气 2. 市场价格较长时间比较坚挺或稳定 3. 背景价格在steam市场上至少高于2美元(高于13元人民币) 4. 背景华丽,好看,
アワードショーケース
x2
x2
x2
x3
x2
19
受け取ったアワード
0
付与したアワード
おすすめの作品ショーケース
456
3
おすすめの作品ショーケース
你好骚呀
10 3
最近のアクティビティ
総プレイ時間:36時間
12月21日 に最後にプレイ
総プレイ時間:7.9時間
12月21日 に最後にプレイ
総プレイ時間:108時間
12月20日 に最後にプレイ
⠀⠀:cameralens::cameralens::cameralens:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::cameralens::cameralens:
:cameralens::bluevoidheart::atomical::bluevoidheart::cameralens::cameralens::bluevoidheart::atomical::bluevoidheart::cameralens:
:cameralens::atomical:⠀⠀⠀⠀:atomical::cameralens::atomical:⠀⠀⠀:atomical::cameralens:
:cameralens::bluevoidheart:⠀⠀:bbl:⠀⠀:bluevoidheart:⠀⠀:bbl::bluevoidheart::cameralens:
⠀⠀:cameralens::atomical:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:atomical::cameralens:
⠀⠀⠀⠀:cameralens::bluevoidheart:⠀⠀:bbl:⠀⠀:bluevoidheart::cameralens:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::atomical:⠀⠀:atomical::cameralens:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::bluevoidheart::cameralens:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens:
菊子班 19 時間前 
冬至快乐,记得吃汤圆:yusa:
小^春子^ᶫᵒᵛᵉᵧₒᵤ 12月21日 0時56分 
:mgsmile:冬至快乐哦,今天春子吃饺子,喵~
𝒫𝓇𝓊𝒹𝑒𝓃𝓈 12月20日 21時18分 
⠀⠀:sg2_bq4::sg2_bq1::sg2_bq4:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sg2_bq4::sg2_bq1::sg2_bq4:
:sg2_bq1::Heart_m:⠀⠀:Heart_m::sg2_bq1:⠀⠀:sg2_bq1::Heart_m:⠀⠀:Heart_m::sg2_bq1:
:sg2_bq4::shinealight:⠀⠀⠀⠀:shinealight::sg2_bq4::shinealight:⠀⠀⠀⠀:shinealight::sg2_bq4:
:sg2_bq1::Heart_m:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:Heart_m:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:Heart_m::sg2_bq1:
⠀⠀:sg2_bq4::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::sg2_bq4:
⠀⠀⠀⠀:sg2_bq1::Heart_m:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:Heart_m::sg2_bq1:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sg2_bq4::shinealight:⠀⠀:shinealight::sg2_bq4:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sg2_bq1::Heart_m::sg2_bq1:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sg2_bq4:⠀⠀Have a nice weekend !!! :steamthumbsup:
🐊🐉🐍🐛🐢🐲🐸🍏 12月20日 20時36分 
https://steamproxy.net/id/mailkey/recommended/2289720/

今天是何日?還是寫個遊戲評論,通關之後都全成就了,當然由於我從來都不會缺少好友,所以還是設定好友可見不讓外人騷擾:summer2021horror:
𝒫𝓇𝓊𝒹𝑒𝓃𝓈 12月20日 10時50分 
⠀⠀⠀⠀:sawy3::flower_timen:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:flower_timen::sawy3:
⠀⠀:flower_timen:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:flower_timen:
:sawy3:⠀⠀⠀⠀:flower_timen::flower_timen::sawy3::flower_timen::flower_timen:⠀⠀⠀⠀:sawy3:
:flower_timen:⠀⠀:flower_timen::abigail::abigail::flower_timen::abigail::abigail::flower_timen:⠀⠀:flower_timen:
⠀⠀⠀⠀:flower_timen::abigail::SparkleBubbles::abigail::SparkleBubbles::abigail::flower_timen:
⠀⠀⠀⠀:sawy3::flower_timen::abigail::SparkleBubbles::abigail::flower_timen::sawy3:
:flower_timen:⠀⠀⠀⠀:sawy3::flower_timen::abigail::flower_timen::sawy3:⠀⠀⠀⠀:flower_timen:
:sawy3:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sawy3::flower_timen::sawy3:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sawy3:
⠀⠀:flower_timen:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:flower_timen:
⠀⠀⠀⠀:sawy3::flower_timen:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:flower_timen::sawy3: