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0.0 hrs last two weeks / 18.8 hrs on record (18.6 hrs at review time)
Posted: 28 Sep, 2019 @ 5:30am
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Early Access Review
玩游戏就是为了开心,只要能让我快乐就是好游戏。

G2战士显然是能让人开心让人爽的一个作品。以俯视射击作为主要玩法载体,加入了格斗,galgame,轻策略经营这些要素。支线任务和文本上加了许多时下流行的梗,走得是休闲沙雕的路线。整体来看算得上佳作。

主要玩法
俯视射击的手感还是很不错的,大准星,清晰的弹道轨迹,不论是射击敌人还是躲避子弹玩家至少是清楚角色位置和枪口指向的,这一点很重要。武器装备和技能设置也都有优秀作品的影子,但是这类的游戏其实也都大同小异,能够不违和的将优秀的成熟的系统组合起来,会让玩家很容易上手,爽就完事儿了。

任务设置
任务设置上老套路的主线+相互交错的支线。能感觉到作者有意往成功的RPG大作上靠拢,尽管还达不到特别优秀的地步,但还是通过支线任务丰富了世界观和故事内容。让支线任务完成的过程变得不那么直截了当,有时还会有柳暗花明的感觉。

有关游戏的更多详细内容,商店页面基本都介绍了,整体上游戏感受跟制作方说的差不多,内容丰富多彩,值得这个价位!后续更新看样子主要是主线内容和城市建造经营,提供40+小时的游戏流程应该不成问题。

提点建议
制作组要考虑好后面有没可能更新进去新的好玩的系统和设定,毕竟刷刷刷迟早会审美疲劳,武器系统可以再加些花样出来,自瞄火箭筒啊,子母雷啊,燃烧弹,毒气弹都给安排上,武器装备级别提升不要只是DPS升高防御力增强,再加一些有意思的特性哪怕是DEBUFF都可以。刷子游戏任务技能武器装备一定要丰富多彩!稀有装备爆率再高点!升级装备花费再少点!

总结
操作手感优秀,任务丰富,立绘精美,配音有趣。适合刷子爆肝休闲玩家,如果有朋友联机,那么就会收获成倍的沙雕快乐!
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Developer response:
放屁崩脚后跟儿  [developer] Posted: 28 Sep, 2019 @ 6:43pm
非常感谢支持!想要让游戏变得更有趣确实是一个比较头疼的问题,我们会在整体剧情(任务)和战斗系统(BOSS,武器)上多下功夫,争取添加更多特色的敌人,boss以丰富游戏玩法体验~
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