13
Products
reviewed
597
Products
in account

Recent reviews by -.Sadist.-

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
17.7 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Когда я раз за разом, захожу в эту игру, то чувствую, что возвращаюсь к своим корням, как Поезд-А после ребрендинга.
Posted 9 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
59.0 hrs on record (42.8 hrs at review time)
Dungeon Lords Steam Edition

Игра похожа на ранний билд World of Warcraft 2004 года, за исключением деталей, которые могли бы положительно повлиять на весь геймплейный процесс. Тут и отсутствие меток на карте, открытый мир без каких-либо активностей, дневник заданий, который нужен лишь, для напоминания о возможном задании, но ни как для решения его с точки зрения поискового момента, если забыли, куда по заданию вам надо сходить, что-то где-то там спросить, то можете лезть в гулугулу на поиск нужного ответа, также баги, которые не являются чем-то плохим для игры столь старенькой хоть и перевыпущенной версией, а наоборот в какой-то мере прикоснуться к тому прекрасному, что когда-то рвало кучу жоп на казалось бы ровном, но не постоянном месте.

По самой игре претензий абсолютно никаких, ведь хороший гей-плейный экспириест вкупе с чувством удовлетворения, казалось бы от простой, но в то же время сложной игры, дают гораздо больше положительных моментов, чем отрицательных. Сравнивать оригинал с переизданием не хватает знаний, единственное, что могу вспомнить это отсутствие шкалы маны и заклинания, которые используются исключительно по найденным свиткам, чем больше свитков, тем больше заклинаний можно творить, без перезаряда. И кто у кого спиздил два саундтрека Arcania или Lordы?

По прокачке есть только непонятные моменты с навыками, которые не работают должным образом, это, например, навык 'дальновидность', который показывает только лут и сундуки(и то ужасно) и никаких рычагов и потайных мест, вроде индикация есть на мини-карте, а вроде её и нет и как это работает, я так и не разобрался.

По луту написать нечего, отсутствие фиолетовых шмоток, кроме реликвий, которые по сути своей, даже слабее тех же зелёных или синих, последние из которых хорошо выбиваются в данжах, будь то Склеп Душ или последний Адский мир.

Мобов много, может, конечно, смутить вариант Зомби > Могильный Зомби, но в целом такое разнос, казалось бы в однотипном мобе, зависит от его уровня.

Можно особенно отметить, хорошую детализацию Паучков.

Проходил на сложности 'Обычный', с количеством встреч 'Редко' и закончил на уровне перса 49.
Posted 7 January. Last edited 7 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
55.7 hrs on record
Biomutant.

Создание своего собственного стиля игры за счёт большого количества шмоток с возможностью дополнительного улучшения, как и создание оружия, по сути является некоторым бичём, ведь шмотки коррелируются в зависимости от уровня их материалов, улучшения, а также дополнительных приспособлений, которые играют роль при прохождении игры на максимальном уровне сложности, в остальном же при игре на уровне сложности 'нормальный', я не тратил ресурсы на дополнительные приспособления, а просто искал другую, более качественную броню, так же как и с улучшением базового двуручного лезвия, меняя только рукояти с допами, но вот оружие дальнего боя крафтить очень интересно, в частности за счёт различий в стихийном уроне. Шмотьё коррелируется в зависимости от цветового ЛГБТ диапазона, самый сильный розовым качеством 'невероятный' имеющий стат +80 и +100 который даётся только при выполнении цепочки квестов или иногда выпадает с легендарных или обычных сундуков.

В остальном же, всё более-менее, мир напичкан различными мелкими квестами, так что пропустить что-либо нибудь, будет довольно-таки сложно, если только скрытые контейнеры с легендарными допами. Про наполнение мира, боевую систему и прочие элементы говорить по сути нечего, на лёгкой и нормальной сложности это просто агуша гейминг подбор стиля прохождения в котором определяется только вашими желаниями и потребностями. Создание персонажа также не несёт в себе каких-либо новаторских подходов, просто создавайте урода, играйте уродом и будьте уродом.

Графически, при максимальных настроек графики, некоторые биомы выглядят достойно, аля, что-то напоминающие Darksiders 2, но вот вдалеке при отсутствии внутри игрового масштабирования, появляется некоторое мыло, которое иногда всё таки портит впечатления от больших и объёмных пространств, то же самое и с текстурами, особенно с горными породами или местами, куда вам явно залезать не надо.

Из минусов можно выделить следующие моменты:

1. Не соответствие NPC с биомами имеющими некоторые климатические характеристики.

2. Несколько неработающих локаций, которые оказывают воздействие на персонажа, холод, жар, радиация и био.

3. Малое количество способностей, при большом объёме получаемых очков.

4. Баги связанные с получением достижений, по крайней мере с одним.

5. Кастомизация водного транспорта и походного робота, которые по сути не имеют смысла, а служат лишь, для наполнения мира квестовым содержанием.

6. Сложность поиска и исследований, казалось бы, понятных и однотипных локаций, пример, ключи в мототунелях или доступ к локации по квесту.

7. Бесполезность некоторых вещей, допустим Аэростат, который по сути необходим, чтобы добраться до единственного места в жарком биоме или летучая мышь, которая должна была дать вам возможность летать над другими биомами, а также отсутствие возможности вызова некоторых типов транспорта в других биомах.


И многое другое, которое не имеет смысла расписывать далее.

Если хотите игру, которая не будет грузить вас какими-либо сложными вещами, то подобная игра, является отличным решением.
Posted 15 November, 2023. Last edited 15 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.5 hrs on record
Топ игра, геймплей не хуже современных ААА игр.
Покупай и наслаждайся.
Posted 21 July, 2023. Last edited 21 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
68.7 hrs on record (37.9 hrs at review time)
По началу игра кажется сложной из-за обилия мобья и непонятного квестового и диалогового содержания, но за пару часов втягиваешься и уже отчётливо понимаешь, что ты можешь на том или ином этапе, а что нет.
В игре есть альтернативное управление, которое, в принципе, больше похоже на управление из современных РПГ, плюсом некоторые клавиши можно назначить уже под себя.
Прошёл игру войном, хотя очки тратил и на изучение кругов магии. для уничтожения нежити, как итог на 35-лвл, к концу игры, не вкачал, только двуручку на максимум и ещё 2 круга магии, остановился на 4.
Игру, крайне рекомендую, а если мало контента в оригинале, можно установить глобальный мод возвращающий весь вырезанный контент из игры или добавляющий новый, но я уже этим не баловался, а прошёл то что было изначально в Стим версии.
Posted 1 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
44.2 hrs on record
Один раз прошёл и забыл.
Локация Ядро просто бомбическая, ходил и изучал обосранные коридоры, куда и как идти, конечный босс при использовании тактики "одно удара" раз в полчаса, убивается легко, на второй стадии, хорошо станится. Новая игра + вообще отвал бошки, с появлением мразей убивающих тебя с 1-2 тычек, даже с учётом увесистой прокачки за прохождения игры первый раз.
Играя следуйте тактике: Я убийца и пока я жив, я буду убивать. Аминь.
Posted 16 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
25.2 hrs on record
Arcania конечно, очень болезненная игра, но при этом имеющая, как плюсы, так и минусы, субъективные конечно.

Плюсы: 1) Карта сплошняком. Грубо говоря, если выкрутить настройки на максимум, вы будете видеть объекты находящиеся вдалеке с отчётными текстурами и их кривыми полигонами, так как никакой загрузки локаций тут нет, а только невидимые стены. Храм небесной кузницы вы увидите сразу, после перехода на основной континент, также как и остальные локации.
2) Местами красивые виды, погружающие игрока в исследовательский процесс(вид на храм, монастырь, сетарриф), но при прохождение вызывающие только уныние.
3) Простая элементная рпг база не требующая никаких эликсиров мудрости для понимания основных принципов действия того или иного прокачиваемого перка.
4) Продолжение основной истории, хоть и в ужасном её повествовании.

Минусы; 1) Оптимизация и Баги. Оптимизация: Фризы и рваный Фреймрейт.
Первая лечится переводом игры на многоядерную производительность, второе, возможно, каким-либо патчем, но смысла в этом нет, так как в большинстве своём, старенькие игрули под более-менее, современные системы идут с рваным фреймрейтом и на производительность это никак не влияет.
Баги: Графические и Внутриигровые.
Не мешают прохождению игры, но упомянуть о них всё-же стоит. Чёрная линия по краю карты и перевод текстур домов и моделек персонажей в чёрный цвет, вызываются искусственно путём сворачивания самой игры и лечатся её перезапуском. Внутриигровые баги появляются ближе к концу игры, начиная с кузницы древнего храма.
Примеры:
Невозможность убрать оружие;
Отсутствие отображения подобранных предметов, как на земле, так и в инвентаре(красная руда и прочее);
Телепортация внутрь помещения при открытие дверей домов в Торниаре. Это самые явные.
2) Сбор коллекционных предметов, для получения лучших шмоток для мага и лучника, мало того, что некоторые из них не подсвечены, так ещё и без гайда, найти их все, будет в принципе невозможно и это не считая того, что все эти шмотки с lamoda вы получаете, только ближе к самому финалу игры.
3) Невозможность быстрого перемещения по локации, отсутствие спринта, что опять же раздражает при поиске коллекционных предметов.
4) Режим ролевой игры в настройках, похоже был введён из-за отсутствия, каких-либо активностей со стороны используемых верстаков или предметов, хотя зачем тогда заморачиватся и делать для каждого анимацию использования?

По итогу вывод очень простой и давно уже известный, что игра максимально сырая и недоработанная и интерес в её прохождение заключается лишь в продолжении основного повествования предыдущей трилогии, но было забавно наблюдать наличие молота из кузни небесного храма в руках у ГГ, в самом начале игры.
Posted 26 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
79.5 hrs on record
Divine Divinity - hack and slash игра в небольшом открытом мире с квестами, подземельями и толикой чёрного юмора. Как и игры подобного жанра, представляет собой смесь дьяблойда с элементами динамических катсцен и изменений доступности некоторых локаций в ходе выполнения либо основной сюжетной линии, либо второстепенных квестов, а также отсутсвие генерирования новых врагов и множество сейф зон будь то посёлки, города или же просто отдельно стоящий дом на опушке.
К основным направлениям данной игры относится следующие: 1) ходи и читай; 2) убивай и качайся. Притом на начальных уровнях(примерно до 20) совсем неважно, как и кого вы будете убивать будь то кролики, крысы или лягушки на границе у реки. Основная игра представляет собой локации открытого типа это основная карта, веридист, катакомбы, подземелья, а также тёмный лес.
Но представления, представлением, а чем же всё-таки данная игра отличается, а отличается она прежде всего своими механиками, помимо основного перетаскивания предметов в режиме реального времени, вам также придётся при наличии пустых склянок делать различные зелья, а также решать небольшие головоломки, которые в игре присутствуют, в очень маленьком количестве, дабы не терзать ими основной геймплей. Прокачка в игре осуществляется путём выполнения заданий и утилизации множества врагов и представляет собой распределение очков способностей по основным критериям, а также выбора или усовершенствование навыков из трёх представленных веток.
Первый раз, играя за плута(вора), докачав его до 14 уровня и потратив где-то 10 часов, понял, что играть за некоторые классы надо особенно внимательно, ибо я примерно представлял, в классическом понимании чем отличается воин от мага, но комбинация классов, лично для меня всегда имела некоторую проблему, так как при не правильном распределении очков характеристик и очков изучения навыков, на поздних стадиях игры может возникнуть колоссальное количество проблем от элементарной нехватки здоровья и маны, до глупости использования того что в некоторой степени не имеет смысла, будь то зелья эссенции тьмы или капканы ловушки, а также отсутствия тех навыков, которые необходимы будь то взлом замков или же дополнительный урон стихий.
Сложно впихнуть всю прелесть данной игры в одно изречение, поэтому к одному из главных недостатков этой игры можно отнести её функциональную несоответственность под современные системы, ведь базовое максимальное разрешение игры это XGA(1024×768), а при попытке изменить его с использованием программной обработки или обработки Direct, просто смещает экран или намертво зависает, что не даёт возможность закрыть игру программно, а только при помощи полного выхода из операционной системы или же на заранее созданном дополнительном виртуальном экране, возможно подобное и лечится каким-то патчем, но лично я этого не проверял ибо мне разрешение XGA при максимальных настройках графики(кроме тумана) было абсолютно комфортным.
К дополнительным плюсам относятся, абсолютно не скучный сюжет, а также саундтреки.
Posted 29 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.9 hrs on record (26.5 hrs at review time)
Отличная игра на низком уровне сложности, на уровне сложности легенда, я застрял на втором акте с бесконечными и неудачными попытками перебить лучников копьями, которые делают ашот-ваншот только со второго попадания.
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
152.8 hrs on record (126.5 hrs at review time)
Игра в стиле Hack and Slash понравится тем кто является поклонником таких игр Diablo, Titan Quest, The Grim, Wolcen и так далее. Игра линейная и требует лишь прохождения и уничтожения всего неживого и живого, что вы встретите на своём пути. Единственная сложность на мой взгляд заключается в подборе оптимального билда на высоких лвл-ах или прохождения других лиг. Игра является условно-бесплатной, но если вы захотите увеличения инвентаря у сундука или же какие-нибудь косметические принадлежности то можете приобрести их за внутриигровую валюту. Также скорее всего с выходом 2-части поддержка старой прекратится, но через сколько это произойдёт пока не известно.
Posted 28 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries