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17.0 hrs on record
对“活着”这件事的体恤和赞歌。
充满着对芸芸众生的关怀。
Posted 6 March.
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22.7 hrs on record (18.4 hrs at review time)
活下去,同被讨厌的勇气

何等温暖的时光。

温柔的想象中既蕴含残酷的现实,也散发着星空般无穷的浪漫。

故事伊始,是主角晓因工作的空闲而参与到一场奇怪的铁道旅行中,以消除夏日的炎热和胸中的焦躁。

他一开始的状态很不好。虽然得到了可以靠画画吃饭的工作,却并非自己的内心所向。

我懂的,搞“艺术”的,往往期盼着能无拘无束地表达自己,但现实没有那么温柔,一旦进入社会,别说表达自己了,连自己是谁,为什么要去做那些,这些事有何意义?——都不清楚了。

“你运气真不错啊。”这类话,哪怕是事实,在当事人耳中也只是刻薄的讽刺罢了,有一种“你还不知足?”的嘲讽感。

在这种烦闷下,能救赎晓的,是名叫音理的女孩子。

与“音理”(neri)娇滴滴的发音不同,实际上的音理是个拿着音响暴走的女孩子。像风一样窜来窜去,总是提出些不着边际的想法,但偏偏又有实行那些想法的雷厉风行。

在她“想去旅行啊~”的念念不忘中,晓萌生了去旅行的想法,这才有故事的开始。

而同时,我们也预见了些许结局——音理似乎已经不在了。

登上站台,一切都很可疑,也很奇妙。

有一只倏尔消失不见的黑猫,有一个大大咧咧的乘务员,有一个睡相不雅的外国女性,有一个生人勿近的和风美人,有一个和颜悦色的铁道阿宅。

最不可思议的,还属那个生着猫耳与猫尾的黑发少(幼?)女。——诺瓦。

一开始的她毛毛刺刺,像一只真正的猫猫一样,警惕着周围,但又不住地好奇周围的一切。

一些可以说毫无用处的知识,便可以逗她过来。

在与星空交相辉映的湖面上,在拂过两人面庞的微风中,晓与诺瓦的星空列车之旅正式启程了。

刚过完这个开头,我心里便有了一种预期。

我认为这个故事似乎是这样的:对现实竞争失意的晓在这场旅途中,在与诺瓦的相处中,逐渐夺回了自己对世界的欲求,抓住了曾经让自己不断前行的那份热情,更好地面对这个世界。

实际上,前半的故事中,大量的元素确实是这么设计的。甚至包括其他人内心的纠葛,也充满了那种预示。——大家在现实中都精疲力竭,但在这次旅行中,一定能获得继续活下去的勇气。

在第一站,我们来到了神似野鸟小姐故乡的地方,一片北欧的树林。

在这里,我们得知了野鸟小姐的无奈和烦恼。——她素食主义家庭对她的肉食禁令,她幼年时在家乡的树林中遭遇的意外,以及她来到日本后对肉的着迷。

因为打破禁忌,心怀小小的芥蒂,她便没有再返回故乡,即使故乡的影子在心里愈发沉重。

在刚刚打到这里的时候,我并没有对这个情节抱有太大的关注,只是浅浅记了一下。

因为后面马上就跟着诺瓦她们在林中遭遇怪物,弄得赤身裸体的情节,而我从当时莫名其妙的演出推测出来——被删减了!然后风急火燎地找补丁。

老实说,真的有移除那张CG的必要吗?

等再次有心情回到故事,已经有更重要的事件发生了——晓听到了音理的声音,在声音的提示下,从作为列车心脏的动力室发现了一本素描本。

是什么人放在这里的?这本素描本会起到什么作用?——角色和我的心中都有疑问升起,无暇再去思考野鸟的过去意味着什么。

在众人感情逐渐升温的日常过后,我们来到了第二站。

一片洋溢着太阳恩泽的沙滩。

在这种非常适合BBQ的场景下,大家给诺瓦筹备了第一次烤肉。

尽管她告诉大家,她的母亲不允许她吃肉,她的母亲说:生物是相互支撑着活着的,不要给别人添麻烦,所以不能靠个人之见夺走别的生命,不能夺走别人的东西,之类的。

这对吗?说不好,的确,众生相互依存,不能掠夺,都是正确的,但过度地“不给别人添麻烦”,实际上是把自己往孤独推的行为,将别人的善意都解读为“添麻烦”再排开,最终会让自己也难以给出自己的善意,因为自己从未受过善良的滋养。

大家好言相劝,让诺瓦度过了愉快的海滨时光,也给狩叶画了张画,种下新的向往与快乐的种子。

在夜空的幽蓝和花火的橙黄下,晓向诺瓦讲述了他的音理,以及她的离去。

他心中只是“消遣”的欲望,此时变为“希望诺瓦能在这场旅行中好好享受,多多体验”。

之后重新登上列车,又向我们揭露了鹰世的部分过去,他并不像表面上那么乐观。

至此,基本看出故事的单元剧结构,下一站的目标也已经明确,肯定是花江小姐的故乡。

故事应该制造新的鸿沟来打破主角团一行人其乐融融的现状了。

于是,一个通体雪白的女孩子出现了。在花江小姐的口中,在晓和鹰世的梦中

令人诧异的是,她和诺瓦有一样的容颜,梦中的女孩子似乎过得非常痛苦。

同时,诺瓦展现出了对“白化病”的异常详细了解,展现出些许端倪。

旅途继续,来到了函馆,花江小姐领着他们到了一家星象馆,在那里,她声情并茂地讲述着夜空与繁星,诺瓦被她的演讲牵动得心旷神怡。

一切都显得很美好。直到白发少女的再次出现。她带着强烈的求死意志感染了晓,绝望的寒冷袭来,几乎夺走了他的意识。

至此,裂开鸿沟,危险已经逐步靠近,必须要采取新的措施。

虽然在这之前,稍微插了点诺瓦的治愈时间吧。花江、晓、诺瓦三人的谈心中,揭露了花江的过去,她曾是个演员,才华出众,于是被提拔到东京发展,然而在血雨腥风的东京,她的才能根本不能帮她突出重围,最后只得回到故乡附近游荡。既没脸回曾经的剧团,也不敢再重新去东京战斗。

为这样的她带来慰藉的,是诺瓦期待的眼神与发自内心的崇拜。

列车上的人都是如此,自己那并不幸福,并不光鲜的生活,却给了诺瓦无比新鲜与快乐的体验。

他们给了诺瓦新的体验、关爱和祝福,诺瓦心里,新的憧憬被创造出来,生长开来,再反过来给了他们关心、向往。

“自己原来还能帮到她啊。”这样的感概在他们心中蔓延,名为爱的行动在乘客们中间建立起珍贵的纽带。

随后,大人组们开始讨论起白发少女的事,也开始质疑起世界的真相,虽没有结论,但有了猜测。

然后,列车来到了,观众们早已能预见的——晓的住处。

想见音理——跟随晓旅行到现在的我们,自然也与他有同样的欲望。在移情上,星白做得远比ginka好。

最后一站,是故事的高潮点,这里,我们确信了白发少女真白,就是黑猫诺瓦,就是拿走了离世音理心脏的人。

对遵守母亲箴言的诺瓦来讲,夺走自己喜欢的晓所喜欢的音理的心脏是不可饶恕的重罪。

两人短暂地决裂,但晓并不是什么绝情的人,也并非不讲理,他自然知道那并非诺瓦主动夺走的,只是小发了一下脾气。在音理的催促下,他赶回去,同诺瓦道歉。

他的欲望也早就从希望诺瓦在这场旅行中好好享受,变成了希望诺瓦在旅行结束后依然能如此快乐。

那么,自然得让诺瓦解开心结。

我很喜欢他们在列车上的谈话,很喜欢诺瓦的那个问题。

“白先生,为什么不对我说呢?说:带着音理小姐的份一起活下去。这样,我或许就能继续努力下去了。”

是啊,为了某个人而活着,多少人抱着这种信念活了下来。但这样活着,能得到自由吗?会幸福吗?

“我这都是为了你。”这句话折磨了多少孩子?

人的一生,不是他人的替代品。如果真的对诺瓦说“为了给你心脏的音理,好好活下去。”,她会怎么生活?会带着负罪感一直战战兢兢地活着吧,每次白化病和排异反应发作时,想必都会在恍惚中责怪自己不中用,会浪费音理的生命吧。

这绝对不是晓和我们想看见的事。

于是,他告诉诺瓦,不要畏惧给别人添麻烦,而是要主动结交更多“添麻烦”也没事的人,比如朋友,比如爱人。

给别人“添麻烦”,不是说用自己的失误给别人增加工作量,而是寻求“帮助”。

被别人帮助的人,受惠于他人生命与爱的人,在了解其中的美妙后,才能更好地反过来去帮助别人,让别人受惠,给别人爱。

不接受别人的任何帮助,那便只会陷入内耗的地狱中。难以发展出自身的创造倾向性。

我们的诺瓦,不是在乘客们的一次次帮助下,变得更可爱了吗?

所以,没什么的,去麻烦别人,然后帮别人吧。

他们立下了约定,旅行结束后,诺瓦要靠自己的力量交朋友,而晓,会为她画上一幅肖像画。

然后温馨的氛围戛然而止,所有人的状况都变得不对,狩叶变为了真白,诺瓦最难以承受的真相揭露。

不止音理,列车上的所有人,诺瓦最爱的晓,都被她“夺走”了。

至此,事情的真相才全部显露,车上的所有人都已离世,在临死前签下了器官捐献证书,命运一般的巧合使得他们的器官进入了同一个小小的、羸弱的身体。

他们都曾爱过这个世界,都有无法忘怀,但又无法回去的地方。

野鸟、鹰世、花江想回去的,都是故乡,他们从故乡离开,失去了在外活下去的愿景,又因为不想被故人讨厌,不想麻烦他们,而远远眺望故乡,郁郁而终。

晓想回去的,则是那个有“音理”的出租屋。他是所有人里,唯一不怕添麻烦的。因为他一直在给音理添麻烦,音理也一直给他添麻烦,但是,那很幸福。

他清楚人与人之间,就得相互帮助,相互麻烦。

但他因为音理的死失去了愿景,失去了想帮的对象,在自暴自弃中愤而离世。

不过,他最后签下的器官捐献证明,表明了他依然希望帮人的心愿。

他虽然失去了愿景,觉得世界一片可憎,但帮助人的欲望没丢,或许是托音理的福吧。

而他的愿景,则被诺瓦,被真白这个可怜的生命激活了,他的欲望变更为:希望真白好好活下去。

所以他睁开眼,发现自己在真白的身体里时,拼尽全力地完成了约定。

真白是个能守约的孩子,只要自己完成约定,她也会努力回应。

然后,又如梦幻般地,跟随名叫诺瓦的黑猫,和大家一起重新踏上停下的列车。

真白依然固执地希望结束自己的生命,而大家就不从了,大家要给真白“添麻烦”了。

她得活下去。

你喜欢烤肉吧?那就活着吃个够。

你喜欢烟火吧?那就活着,再去海滩狠狠地放。

你喜欢星象馆吧?那就活着,去函馆再看看那片星空。

活下去吧,真白,我们都希望你活下去。

因为有你,晓才找回了曾经的自己,才有那个余力,去宽慰其他乘客。

晓和音理都拥有“被讨厌的勇气”,而在最后,接受自己人生的乘客们,也终于拿回了自己“被讨厌的勇气”。

即使被真白讨厌也没关系,我们问心无愧。

在大家的感染下,真白总算释然了,她开始一同帮助各位重启列车,让自己的生命开始运转。

告别的时刻到了。

今后的真白会过得很辛苦吧。但无妨,她已经有了活着的愿景,以及不可或缺的,被讨厌的勇气。

故事结尾,她遇到了现实中的狩叶,开始新的,真白的人生。

非常温馨治愈又充满力量的作品。


我思前想后,本以为这是讲述“找回梦想”的故事,但实际上,这是讲述生命与自由的勇气的故事。

故事的核心道德难题为:我们会失去曾经重视的一切珍宝,在痛苦中彷徨,这种情况下,我们也要继续活下去吗?

乘客们虽然都犯过错,扔掉了愿景、失去了生命、失去了求生的意志,但最后,他们给出的答案却掷地有声。

“我们当然要继续活下去,因为我们还可以去‘麻烦’别人。”

“心存迷惘未尝不可,不置可否亦未尝不可,世界是熠熠生辉的宝石箱,虽然人们会相互争夺,虽然会无法满足,但好好去注视那些光芒,依然是幸事。”

感受生活、心怀愿景,好好活着吧,同被讨厌的勇气。

Posted 24 February.
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31.1 hrs on record (28.1 hrs at review time)
不可靠的梦境

与ATRI相比,GINKA的故事氛围更为飘渺,但是角色所面临的危机,却比ATRI里的更为切实。

故事的开头,便是流星与银花在商量该在祭神纸偶上写下何种愿望,一来是给予故事悬念,二来是快速点名本作关键字之一的——心愿。

本作故事的核心道德难题是:面对无法实现的心愿,我们应该采取何种行动呢?

回到故事,流星乘坐渡轮来到了姬神岛,他与各类故人重逢,唯独不见银花,我们知道,银花遭遇了神隐。曾经一起吃苹果糖的约定没能实现,之后也不会再实现了。

给了自己活下去的意义的银花消失了,这个事实让他难以接受。

在空荡荡的海面上,确信已经失去银花的他选择了死亡,心愿也好回忆也罢,银花消失后就没有了意义,那干脆自己也消失吧。

这里,我们可以洞见流星这个主角在故事开始时的一些特征

他的主观欲望是:希望找到银花

潜意识欲望是:希望摆脱天生的残缺,和银花一直生活在那些快乐的日子

但是当无法达成时,他选择了放弃一切,结束生命。

由此可以看出,他一开始时对核心道德难题的答案是:放弃。

让自己和愿望都归于虚无,便不会悲伤了。

再推理一下,我们便能得出流星的缺陷与需求。

缺陷是:容易陷入极端;缺乏意义感,会轻易放弃事物;会随气氛行事,没有跳脱出来说出自己;心脏有问题,寿命不长

需求是:获得在面对实现不了的心愿时,也要用自己的行动挣扎到底的勇气。敢于暴露自己脆弱,让人接纳自己的勇气。

随后,在幽暗的海里,本作的激励事件发生了——有着小时候银花外貌的ginka出现,救起了他。将他曾经负面、没有意义的生活完全打破,他有了留在岛上的理由和新的欲望——为ginka创造暑假的回忆。

开心的日子一天天过去,流星划过,成长后的银花从尘世降临。阴谋,开始浮现。

本应快乐的沙滩排球成了与旧友的战场。这是故事中第一次出现的大型鸿沟,标志着故事进入了转折点——此前的安宁不复存在。

同时,这里是第一次揭露流放祭神纸偶的缘由:写在上面的愿望是无法实现的,只是为了让自己放弃奢望,过得轻松才写上去的。

姬神岛岛民对于核心道德难题的答案为:放弃,正如之前放弃的流星一样。

在这个事件中,流星被逼入境界,陷入了生死存亡的境地,选项出现:那我宁愿牺牲/要挣扎到最后。

作为分析剧情到现在的人,什么是正确的选项我自然一目了然,选项中透露出角色“需求”的,才是正确答案。这个选项的出现,表明编剧其实是明了角色需求和角色表达出的意志的。我打到这里的时候,其实有一种欣慰。

我等着看之后流星会如何拼死达成他的潜在欲望,如何变成他需要变成的人。

同时,凛的情节也让我觉得:可能主角团的每个人都要经历一次堕落和释然,之后重新踏上追寻愿望的道路。

正如凛的解脱一样,“不放弃的话,说不定能以另一种形式得到回报。”流星会一个个解开队友们的心结,让他们重新获得追逐愿望的力量,最终,他也能以自己的双手达成和ginka一直在一起的心愿。

这可是ATRI没有的队友的个人欲望线塑造啊!我不禁赞赏起他的尝试。

可是他辜负了我的期待。

此次事件后,流星做了两个约定——1、会和ginka一直在一起 2、会带凛到岛外玩。

但他一个也没实现。

随后的故事中,一个个真相渐渐揭开——这座岛是梦中的世界,真正遭遇神隐的是流星,诅咒是被腐化的愿望,银花支付了代价,实现了一个愿望,而银花此次来,是接流星回去。

庞大的信息涌来,流星并没有完全消解,随后,他丧失了他的主观欲望,他不想给ginka创造回忆了,因为他确信了银花才是5年前的那个女孩,也因为他知道自己终将离开ginka,他甚至怀疑起了ginka的存在,然后随着气氛,提出了离别,准备跟着银花回到尘世。

他打破了和ginka的约定,ginka在他面前声泪俱下,正如五年前的那时一样。

在这时,我品出了一丝异味。哪怕是遇到ginka后,流星的核心道德难题的解可能没那么积极。

放弃?胆怯?回避?我脑中闪过了一些较为负面的词。

不过并没有主人公不能是负面形象的规定在,这不是什么问题。

问题在于,流星对自己的欲望没有真正做出行动去获得。

他在残缺心脏的阴影里,一直没有走出来,哪怕是他选择去做手术,他都没有跟自己欲望对象的银花和ginka说过,没有表达过——“我是因为想和你一直在一起,想让这幸福的日子延续更久一点,才暂时离开你的。”

而是选择了有休止符的“在我离开之前,我会一直和你在一起的。”进行表达。

我怀疑起了流星作为主角的能力。

主人公,是一个有意志力的人物,且拥有能力令人信服地追求其欲望对象,并且,主人公应该至少有一次机会能达成欲望。

这则规律源于我们的内心,我们在观看故事时,是跟随着角色的欲望前进的,如果他的欲望对象也是我的欲望对象,那么观众会进入一个名为“移情”的情感体验,移情代表着“像我”与“认同”。同时,人又是会希望发生“好事”的生物,获得欲望对象比错失欲望对象好,所以观众会不自觉地希望他获得他想要的东西,因为那也是我们自己想要的东西。

所以,为了满足这种我们本能的心理,主人公才必须拥有能让我们觉得他可以得到欲望对象的能力,并且得有一次机会让他显得可以达成欲望,不然,我们不愿意在一个不可能成事的人身上浪费我们的时间。

ginka很可爱,和她一起生活很开心,所以我充分理解流星之前的欲望,以及他的心愿。

但是他一次次地退却让我怀疑起了他。

是的,他心脏有问题,他没办法实现约定,他没有那个把握和ginka一直在一起,所以他的退却很合理,但对于观众来说,这无疑是在切断我和角色的纽带。

我们来看看同样处于窒息矛盾下的另一个故事中是怎么处理的吧。

小丑中的亚瑟,他主观欲望是通过自己的笑话和表演,让母亲过上好日子。潜在欲望是希望被认同,希望被爱。

但他毫无才能,还有在压力环境下会止不住大笑的疾病,没钱,作为底层的他也毫无翻身的希望。怎么看都很难让他取得自己想要的东西。

可为什么我们依然会移情于他?

因为电影里依然给出了让我们相信他能取得欲望的情节。

他有了爱她的女友,支持他的事业,他的偶像曾在电视上认可了他的努力。只要他再稍微拼一拼,说不定真能成为一个有名的喜剧演员。

——我们这样相信着。即使这都是他的幻想,但在没揭露之前,就是让我们相信他的力量源泉。随后,亚瑟的欲望变了,而他也确实有力量达成他新的欲望,我们的移情线没有断掉。

但流星不一样,剧本没能让观众相信他可以和ginka在一起,从而使得我渐渐不能移情于他。我的脑子里已经开始有其他故事的男主角来替代他了,这是相当危险的信号。

故事继续进行,下一个选项是:明天就交给你了/想留在这里

然后,流星去找跑到海滩的ginka,倾诉对她的思念。我很纳闷,给出的选项表明了编剧是知道流星应该干什么的,但为何没让玩家介入时,流星的选择会如此憋屈?

随后,幕后黑手老师登场,进行了一次大战。大战中,银花战败,返回原世界,ginka知道了流星心脏的问题,我们也知道了流星的愿望:想要不会坏掉的心脏。

这就是他潜意识欲望的体现——他想要健康的心脏是因为他希望和银花一直过那开心的生活。

但是他知道没办法达成,于是他没有做出行动,甚至用谎言来粉饰太平。

到这里,他已经讲了数次谎言,也数次放弃了追寻,去应付麻烦的当下,然后伤害了ginka。

说一次要在一起但无法达成,我会觉得无奈。

说两次要在一起但无法达成,我会觉得惋惜。

说三次要在一起但无法达成,我会觉得你tm在糊弄我。

最后,为了击败老师,他前去鸟居应战,再次用领域制造了机会,制住了老师。

之后,剧本出现了另一个不能忽视的错误。

在主人公追求欲望对象时,往往会遇上与其主观愿景不符合的客观事件,这种落差,称为鸿沟,为了闭合鸿沟,主人公会采取一种当前他觉得能解决问题的最小代价的行动,然后,随故事发展遇上下一个鸿沟,下一个鸿沟的出现表明主人公之前的那种级别的行动已经无法解决当前的问题,他必须采取风险更高的行动。

之前,凛的黑化是第一次鸿沟,流星通过陷入死亡境地限制住她,让ginka解除了她的诅咒。

那么,对阵更强的老师的时候,不应该采取比对阵凛姐时风险还低的行动,要说的话,也不是没有,他主动让老师的杀招击中自己以求一线胜机。

但是,他之后把她放了?!

采取风险更大的行动,是为了解决问题而不是制造问题啊!

流星在此时,产生了后悔,他不应该骗ginka,他后悔起伤害过ginka,他又表达了他真的很想和ginka在一起,他说了:我爱你,ginka。

ginka此时如同天使一般到来了,她和五年前的银花一样,拖着流星的遗体,进入了神域,祈求他能获得新生。祈求他能复活,回到尘世。

哪怕她爱的那些珍贵时光,哪怕她自己本身,都化为梦影。

宛如孩童的ginka做出了自己的选择——让喜欢的人获得生命,去他应该去的地方,即使没有自己也好。

之后,流星在尘世复苏,失去了ginka,有的只是记载了她朴素心愿的纸偶:想一直和流星在一起。

至此,前半结束,前半的故事中,流星因为自己的缺陷,没有踏上追寻心愿的道路,他一直在回避着这件事。

复盘一下两位主角在上半段中的冲突。

流星既希望和ginka在一起,希望一起开心的活下去,但是心里又明白他无法做到——心理冲突

流星面对着放弃愿望的人们的诅咒,遭遇着生命危险;

他置身于银花与ginka两者的冲突中,一人希望他离开,一人希望他留下,他自己也举棋不定,与双方都产生了矛盾——个人冲突

他死亡与他正在梦中的事实——个人外冲突

ginka的心理冲突较少,她一直都期望着和流星一直在一起,直到最后才有着知道自己得让流星回去,但是却想留在他身边的心理冲突。

同时,她的个人冲突和流星类似,在诅咒、银花、流星之间各有冲突,但阻碍她心愿实现的,主要还是银花和流星本人。

最后,她拥有和流星一样无奈的个人外冲突——她不是真正意义上的人,是被剥离的感情,能被忘掉的梦,她也注定很难与流星在一起。

随后,故事来到next篇,这个篇章更是重量级,主人公在前半展现出的问题没有一丝一毫地改善,同时还引入了一个和他拥有相同问题的女主人公,使得next篇吃起来完全无法下咽。

流星度过了一年平稳的日常,心里抱着或许可以回到幽世见到ginka的一丝丝期望,度过着夏日。

银花的到来又打破了他的日常。将他置于新的危机,银花的母亲花怜,为了保住银花的生命前来暗杀流星。

此时,故事裂开了更大的鸿沟,流星没想过自己的存在会威胁银花的生命,获得了神的生命后,他们之间几乎已经变成了互斥的存在,他的欲望变得更难以追求。到了选择的时候了,是银花的命,还是流星自己的命?

面对更强的对手,更大的鸿沟,流星为了达成欲望采取的风险更大的行动是什么?

没有,他根本没有采取能达成他欲望的行动。他直接放弃了这条由ginka和银花的牺牲,挣扎换来的生命。

我终于发现了流星回答核心道德难题的答案:妥协。

知道没办法达成心愿了,那就折中一下,选择一个自己好受的理由接受吧。

比如:“为了她,哪怕失去生命也在所不惜。”

“能得到多出来的这些日子已经很不错了,这样也好。”

“只要让她回想起那些回忆和感情,失去生命也值得了。”

这次他也一样,选择了妥协。

但是妥协出去的是ginka的意义啊。你是她活过的证明啊!

至此,我彻底断开了与流星的移情连接,我只想化身嚷嚷着“故事的结局由我来决定”的假面骑士进去给他们强制he。

随后ginka又出现了,替他们解除了危机,虽然失去了之前梦里的那些回忆,也没有了实体,但是她的欲望依旧没变,依然是那无垢的恋心。

next篇中,需要拯救的对象,从流星变为了银花。

随后,他们开始夏日祭的准备,以期将神送回原来的世界,以求得一丝he的可能性。

这段时间里,主要是在塑造银花所面对的冲突,以及她的欲望。

银花当前的主观欲望是:希望流星能够存活。

潜在欲望是:希望和曾经一样,和流星一直在一起。

缺陷为:失去恋心的她有时会显得无情;长期压抑的家教使得她习惯性地忍耐;不能很好地表达自己的心声。

需求为:承认自己已经重新拥有对流星的恋心,认识到忍耐下去只会伤害他和自己。拥有追求ginka的率真与自由的勇气。

冲突则变得相当严苛

她希望流星能活下去,也希望自己能和流星成为恋人,但现实不允许,所以她只能否定自己的恋心——心理冲突

母亲自小的严苛,数次与她的对峙,ginka展现出的自由,流星对她的感情,都在刺痛她——个人冲突

这个世界,愿望与诅咒相互转化的机制,以及不断带来诅咒的神的身份一步步逼迫着她——个人外冲突。

差不多到极限了。她的最终选择迫在眉睫。

ginka先于她作出了选择:哪怕重新回到银花的身体,自己不复存在,只要能一直和流星在一起就行。

ginka是忠于自己的欲望的,她不是没有妥协过,她喜欢流星,把他看得更重要,所以之前宁愿自己消失也要让流星复活。这次虽然也是妥协,但是表现了她希望追寻的决心。

那银花的选择是什么呢?

她选择了抹杀掉ginka,防止自己和流星成为恋人,换取流星的生命延续。

她也确实是喜欢流星的,她把他的生命看得更重要。

但她选择了比妥协更近一步的负面答案——苟且。

之前的情况是,只要流星活着,还安全,那自己不出现在他面前就行,各自有各自的人生,停止了追逐欲望。

之后,她堕落为诅咒,她答案的本质以及恶劣程度才进一步得到展示。

她制造了一个又一个梦境,创造了一个又一个她想要的情况,流星每次都会爱上她,然后她会杀死流星,重来。

她不希望她和流星成为恋人,因为这样流星会死去,她就没办法和他在一起了。

于是她一次次地杀死想对她表白的流星,就是为了达成:和他一直在一起这个愿望。

这和她的潜在欲望很接近,但是有本质的区别,她真正想达成的:是和以前一样,青涩、纯真、无垢且幸福地在一起。

她创造出了一个劣化的心愿——舍弃掉了追求的那些幸福,仅仅达成“在一起”这一事实。

这就是她的苟且,她选择在一个残缺的境况下得过且过,满足于表面的形式。

至此,大部分角色面对核心道德难题的解答得以展现。

ginka选择追寻那份难以企及的心愿,作为故事中的正面价值。

岛上的众人选择放弃那份心愿,出于胆怯,一开始就不去追寻,这是故事中的反面价值。

流星选择妥协自己的心愿,追逐过,但意识到难度后,便给自己一个模棱两可的理由,停止了追逐,是故事中的负面价值。

银花选择劣化自己的心愿,得过且过,沉迷于卑劣的苟且,给自己一种已经追到心愿点错觉。是负面中的负面。

流星和银花在我看来是绝配,因为他们都从来没有采取过真正能达成欲望的行动,相反,危机越大,鸿沟越大的时候,流星的行动甚至没有之前来得激烈,来得风险高。

他每取得的一些积极进展,都是靠别人的介入,岛上的诅咒有ginka和银花收拾,自己要被花怜杀了,有ginka来救,第二次又要被花怜杀了的时候,有草二来救,第三次他快被银花折磨得失去对她的感情了,又有ginka、花怜、花三个人一起救。

他作为主人公,完全没有那个意志和能力。

银花也是。她所做的选择也无益于帮她达成欲望。

但为什么,你们的选择里,都要抛弃ginka啊?

流星你不是爱她吗?为什么一次又一次骗她?为什么会选择放弃ginka给你的这条生命?为什么对她的消失没有一丝一毫的愤怒?

为什么ginka一直是被妥协的那个?

后面,神和巫女的过去被揭开,神和开始的流星一样残缺,一样渴望终结,所以需要给过他幸福的花/ginka来治愈它,给它活下去的力量。

然后就是he,神实现了愿望,流星的心脏恢复,银花取回了恋心,六年前的那次悲剧被修复,他们在教室里一边吃苹果糖一边告白,流星告诉了银花他的心脏问题,相约一直在一起,最后他们也确实一直在一起了,可喜可贺,可喜可贺。

个屁啊!打到告白场景,我才明白为什么之前要让流星一次次骗ginka。因为编剧一开始就决定好了,要让流星主动的袒露留到这个幸福的“结尾”里,用以标志他们进入了一个新的世界线,所以在这之前,不能让流星如此坦诚。

想好一个高潮,然后为了这个高潮来从尾倒头来改写故事,给高潮增加支撑和铺垫,对,这种创作顺序没有错。可是你前面的场景把这个高潮该有的力量全给败光了啊!

我没有从他们的告白中得到我想要的那种情感体验——ginka的幸福。

而用于收拾观众心情的结尾部分更是查无此人。

我想了想,他们应该犯了另一个错误——想当然地认为ginka和银花是一个人,重获恋心的银花得到的幸福就是ginka的幸福。

我举一个例子。

这是托比蜘蛛侠,这是加菲蜘蛛侠,这是游戏蜘蛛侠。

他们都没爹没妈没本叔叔,都会吐丝,都被蜘蛛咬了,都是义警,都很穷,都有叫哈利的好友,甚至他们前半生的人生经历几乎相同,他们都是彼得.帕克。

我们会认为他们是一个人吗?

不会。

那么,经历不同,性格不同的ginka和银花,于故事,于观众会是一个人吗?自然不会。

那论角色本质,他们是一个人吗?

在压力下的选择能看出一个人的本质。银花选择了苟且,ginka则选择了追逐。

他们就是完全的两个人。

游戏结束,我甚至不知道该如何总结本作的主控思想,不知道主人公面临了何种改变。

开始的流星和结尾的流星,本质上是一个人,他没有经历能让他巨变的事件,也没有达成他的需求。

银花也没达成她的需求,虽然她确实改变了,但也只是变回去而已。


我看着通关next后出现的ginka的笑容,五味杂陈,你真的幸福吗?

有什么值得你笑的呢?

唉,这个故事,本应该更好的。

Posted 5 November, 2023.
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102.8 hrs on record
测评超长了发不出去,可恶。
原来还有字数限制的啊。
个人对于CL的感悟见
【【简析&分享】这个故事是如何拯救失业四个月的我的?】 https://www.bilibili.com/video/BV1z84y1R7nz/?share_source=copy_web&vd_source=b49d6208142f35c6c2455258fb465601
感兴趣的朋友可以去看看捏
Posted 1 November, 2023.
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4.3 hrs on record
往日的星光

主控思想:我们还能改变坏掉的世界,因为我们拥有过去留下的星光。

核心道德难题:在旧有的秩序完全崩坏的情况下,我们应该如何生活?

故事主轴

身心都残破不堪的废墟猎人来到了商场寻找资源,却意外进入了星象馆,并遇见了残存在这个世界上的机器人少女——星野梦美。

他对于完全不了解世界现状并聒噪的梦美感到烦躁,但是在梦美的坚持下,他留在了星象馆并等待星空的投影演出,却因为耶拿小姐故障而未能如愿。

第二天醒来,他打算直接离开,却因为接触到了梦美拥有的,现世中所剩无几的珍贵的诚挚而动了恻隐之心。于是开始修理耶拿小姐。——激励事件

在修理的过程中,猎人和梦美逐渐产生了信任,他们开始交流一些虚无缥缈的东西,例如神,例如天堂。在此时,梦美第一次说出了她的愿望,便沉沉睡去。

耶拿小姐修理好了,星象馆开始了阔别数十年的演出,猎人被人类和星空曾拥有的辉煌与希望震撼,但天不遂人意,因为耶拿小姐开始工作,城市的电力系统不堪重负,最终停电。猎人接着在梦美的讲解中,用想象补足了完整的演出。此时,他对梦美有了不一样的想法,终结的倒数计时也正式开始。

因为停电,没有任何必要留在星象馆了,梦美也会无法充电而面临永恒的睡眠。

同时,梦美对猎人的感情也超出了对待寻常的客人,她提出要将猎人送到交通工具处。

两人踏上旅程,过去与现在,美好与破败激烈地冲突着。

在必经之路上,自动机器人蹲守着,它也是来自过去的幽灵。

生死之战,猎人在梦美的牺牲下,击毁了机器人,终结了它徒劳空守的一生。

最后,梦美向猎人展示了她的回忆,并最终明白,故障的不是她,而是这个世界。

猎人许诺她,会给她新的岗位,新的观众。她在幸福中,交出了自己的记忆卡,并向神祈愿,不要将天堂分开,便停止了机能。

猎人带走了她的记忆卡,放下了榴弹枪,并决心以另一种身份活下去。

### 重要事件

耶拿小姐无法运作,猎人在前台和梦美交谈,被她不属于现实的真诚打动,决心留下修好耶拿小姐——**激励事件,曾经的猎人绝对不会做这种徒劳的事,一方面是他确实想看看星空,一方面是他为梦美所动**

耶拿小姐将近修理完好,两人交谈神的话题。——**标志双方的信任度来到了另一个等级。**

星象馆的演出——双方心中都存在了对方的位置,猎人开始思考梦美的未来,梦美希望能目送猎人离开。同时,这里也是**鸿沟裂开之处,因为停电,猎人和梦美不得不开展下一步行动**。

雨中前行——猎人终于接受了梦美的花束,标志其废墟猎人的身份开始动摇;**随后,他终于开始构想她的未来,产生了想带走她的想法。**

最终决战——梦美被破坏,离别就在眼前。

临终告别——猎人终于直面了自己希望改变,希望带走梦美的想法,梦美明白了世界的崩坏,在幸福和怀念中离开了人世

主要角色及其改变

猎人:

从只会在肮脏的世界里以杀戮和掠夺存活下去的猎人变成了胸怀星空的传颂者。

淡漠、压抑感情、效率至上——相信希望与美好,会容纳不“合理”的物品

价值关键词:物资、金钱、悲观

矛盾:

心理冲突:希望带走梦美/带走梦美风险太大

个人冲突: 梦美的聒噪以及固执/机器人的生死决战

环境冲突: 毁灭的世界

欲望线转变: 找寻物资——修好耶拿——带着梦美离开——击败机器人——带着梦美的记忆去往新的未来

心理弱点: 不耐烦,缺乏激情

道德弱点: 过分注重效率和实用,没有对“情感”的尊重

道德需求: 重拾对美好的信心和渴望,认识那片星空,渴望那片星空,传递那片星空

梦美

角色弧没有巨大的转变

故事终盘发生的变化:

固执、忠诚、真挚、美好、坚信自己作为机器人的使命以及承诺、无条件地信任人类——理解了世界的崩坏

是一个无知到认知的过程

**价值关键词:**誓言、真诚、美好、期待、坚守

***矛盾:***

**心理冲突:**是否应该相信不是自己出现了错误?

**个人冲突:**猎人不耐烦的态度/机器人

**环境冲突:**天翻地覆的世界

**心理弱点:**因为机器人设定的缘故,有相当的偏执倾向

**道德弱点:**过于坚持、过于真挚,过于爱人类,使其被世界压垮,最终牺牲

人类的互助与善良不能泯灭。

“请不要把天国分成两个。”梦美的愿望如此。

但,依我所见,如果有神的话,实质上,只会有人类的地狱和机器人的天国。

现在的人类,有升入天国的价值吗?愚蠢地发动战争,然后自食恶果,剩下的人像野狗一样疲于奔命。

无孔不入的泥水、随空气灌入喉咙的雨雾、成分不明的大气。人类明明掌握了改变自然的技术,却让它变得如同阴湿的幽灵。

传说,地狱的天空,作为惩罚,会降下上帝的硫火。那么,现今人世上降下的毒雨,则是人类自己对自己的惩罚吧。

人类自己将自己推入了地狱,将人性连同星空一同埋葬。我不认为上帝会仁慈到,对这样的人类敞开天国的大门。毕竟,他本质上是个动不动就灭城的倔老头。

过去服务人类的机器人不再出产,高效率的杀人机器占满了整个世界。

人的意志与选择,也使得机器人们的功能发生了变化。

过去被生产出来,现在也在等待客人的梦美,就是这个改变后的世界最大的异类。

她是过去的人类的缩影。

过去的人类,需要有能更好地服务于人的存在,于是出产了梦美她们。

过去的人类,拥有前往星空的宏大愿望,于是建造出了星象馆和耶拿小姐。

过去的人类,有帮助他人的善良之心和朝高处迈进的志向,与现在为了一块面包、一瓶酒便能夺走他人生命,在泥水里苟活,只是因为本能不允许的人类不同。

过去的我们是如此耀眼。

遗传自过去的我们的梦美,对当今人类而言自是无法理解的存在。

正如猎人前辈所言:“那不是这个世界的东西。”

结果,她不被世界所容,就这样变得支离破碎。

陈旧的美好终将被崭新的苦难斩断。

不过,那份美好亦拥有着与其相称的坚韧。如果就这样简单地被完全消灭了的话,那么地狱想必也懒得收人进来折磨吧。

见识过星光璀璨的人,眼中自会留下不可磨灭的痕迹。

一小颗星星的光难以被察觉,但是繁星的光便拥有了指引明路的苍蓝。

猎人想必会穷尽一生,讲述星星的故事吧。

人们会像他一样被触动吗?会记住天津四的高远吗?会紧张安布洛美达的抗争吗?会感叹第三行星的奇迹吗?

我不清楚。

因为,正如故事中的人类一般,2023年的现在,人类依然在追忆过去的美好。

过去的文艺作品,过去的意识形态,过去的价值取向,过去的经济发展。

现实变得如此糟糕,战乱,瘟疫,污染。人们的思想渐渐趋于保守,行动渐渐冰冷,怒火渐渐放大。

连游玩《星之梦》本身,也成了怀念过去美好的一件事。

不过,正因为这样,所以才需要深深领会过去人类的爱与善良吧。

为了之后的我们能振作起来。

现在的天国虽已闭门,但之后,希望人类拥有能和梦美一起身处天国的高洁灵魂。

Posted 8 September, 2023.
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从十年前走来的宽慰

atri给了你勉励,使你能够独自前行,那么,诗音给你的,便是孤独前行中和风般的宽慰。

---

如果,我10年前的那个夏天就选择通关eden*的话,之后我会怎么样呢?

是会被故事打动,从此与文字打交道?还是被画面的唯美震撼,从此立志成为画师?抑或是,抱着“我也想做出这样的游戏”的想法,和现在一样,成为游戏策划呢?

可能也会像其他作品一样,触·动过后,什么也没留下,就像无数次拂过面庞的微风一样,一时的惬意后,便融入大气,在下一次的风儿到来时,猛地想起,曾经有那么一阵风。

不过,现在毕竟不是2013年了,即便再怎么假设过去,也只是戏言罢了。

但,内心确实在不停地发问——“想做什么?能做什么?之后会怎样?”

探寻这个答案,就像深潜一样,越是接近,光线就越黯淡,随后,开始害怕眼前这片,连呼吸的气泡都会吞噬的黑暗,往海面浮去。

究其本质,应该是害怕这个答案,“不现实”吧,毕竟,人是要“生活”的。

人,明明是唯一会倾听的物种,但是在倾听自己这事上,又笨拙地可笑。

每个人都像在进行一场行军,明明无数次路过住着内心的小屋,却又无数次地,跟着队伍继续向前,进行着注定迈向终结的行军路线。

《Eden*》则是,稍稍从这种行军中脱离出来的人们的故事。

故事的第一阶段舞台为洋馆研究所,这是个不搭调到诡异的场所,欧式风格的洋馆里,居住的却全是军人,但这里又不是军事基地,反而是为了”拯救人类“的研究所,而拯救人类的,是一个白毛红瞳哥特萝莉。实在是太有00-10年代日式幻想作品的味道了,想到这里,我便不由得轻笑一声。

不搭调的洋馆里,也全是不搭调的人。

榛名亮,精英军人,童年时失去了”姐姐“,在稻叶少校的提点下,为了找到姐姐而参军,夺去了众多生命之后,渐渐麻木,将自己隐藏在”命令“之下,僵硬地活着,等待自己在某一次命令中死去。

拉维,精英军人,为了缓解家中的生存压力,讨一份薪水而参军,曾经执行任务时,被亮执行任务、带领友军脱困的身姿吸引,便以他为偶像,立志成为他那样的军人。但她自己实际上十分纤细,并不适合那种无情的生存方式,她便不断地勉强自己。

稻叶,精英军人,吊儿郎当,是亮参军的契机,因为是和主角的过去直接相关联的角色,所以一出场的时候便满脸写着”我藏着事“。他很明显地,对现在利用诗音的政体不满,但他又毫无办法,守着洋馆这一亩三分地便是。

诗音,救世主,凝聚全人类希望的白毛萝莉。被”未来“这种宏大概念裹挟,在封闭的小房间内默默燃烧自己的生命,足足一百年。人类将一切都寄托在她身上,然后开始了漫长的等待,对,仅仅是等待而已,等待着诗音将未来交付给他们。这种情形,恰似没出息的父母期望子女带他们过上好日子的家庭绘卷,不适得让人想吐。

他们全都受制于更宏观的概念或实体,无一例外地,没能造访自己内心的小屋,就这样,在充满异样的洋馆里压抑着,等待着。

而这些人之外,还有另一个”怪人“——艾丽卡。

一袭与这个洋馆不搭调的女仆装,毫无社交距离可言的社交侵略性,一开始让亮感到非常奇怪,也很苦恼。除此之外,她还经常说出一些莫名其妙的比喻,意义不明的话题。

名副其实的怪人。连我都忍不住这样想,如果现实中的研究院,不,哪怕是一般的公司,出现一个穿着女仆装的职员的话,我一定会怀疑她的脑子有问题,然后敬而远之。

不过,故事是需要交集的。

艾丽卡知晓亮的过去,是亮的姐姐——夏目的旧识,她观察了亮,用夏目的真相唤醒了亮,还给亮创造了接触诗音的机会,她是前半故事的绝对核心。

在习惯了艾丽卡的自来熟与柔和氛围后,游戏中第一场不可避免的”终结“到来。

艾丽卡用自己的生命,将诗音从”未来“的咒缚中解救了出来。

她用生命创造出的事件,也给了洋馆内的人们第一次选择

亮,选择吧,是听从命令,再次看着”夏目“离开自己,还是去保护那个娇小的身影。

稻叶,选择吧,是恪尽职守,再次将”夏目“拖入深渊,还是让她冲出鸟笼,去感受她拯救的人类曾生活的世界。

拉维,选择吧,是作一个”榛名亮“一样的士兵,还是作拉维——你本身。

三个相同心境,相同困境的人,在这一刻,在艾丽卡璀璨的生命下,作出了同一个选择。

他们选择了内心。

亮选择了拯救。

稻叶选择了补偿。

拉维选择了放过。

之后,便是神圣的道别。

诗音与艾丽卡的道别,没有悲伤,只有祷告一般的神圣。

我产生了一种错觉,我以为,故事中想传达的是:只要我们顺应本心,离别时便没有悲伤与悔恨。

毕竟,少女们的离别,是那么无垢、充满希望。他们虽然思念,但也从未流露出悲伤。

随后,亮和诗音离开了洋馆。

在之后的一段时间,我才猛然发觉——和洋馆相称的,本就应该是女仆,不是士兵和军官,就应该是落落大方、彬彬有礼的女仆。

艾丽卡才是那个异样的场所中,最真实,最应该存在的人。她不是什么怪人,是活得最人类的耀眼明星。

亮与诗音,来到了他们的伊甸园。日子渐渐过去,垦地,喂鸡,种菜,学着做煎鸡蛋,在湖边享受清风与明日,一件件飘过眼前的日常,构筑起了属于亮和诗音的幸福。看着他们的种种日常,我心中也升起了一股,如同钢琴琴音一般清澈的悦动。我想,这个时候我也感受到了幸福。

不过,故事的氛围不允许这种幸福长久地持续下去,正如现实没有温柔到会迁就人的停歇。

不可避免的毁灭——故事的绝对基调,终极的离别。虽不知道时间,但终有一日,世界会毁灭,人们会奔向宇宙,与这颗星球告别。那时,不,在那之前,我们就会和诗音告别。

残酷的倒计时。

真夜的到来将这倒计时摆在了亮和诗音面前。真夜是个明快的女孩,半笨拙,半精明地找到了诗音他们,作为记者来进行取材。

她有着终要达成的使命,以及必须回去的未来。

诗音希望亮也去往宇宙,希望他活下去,希望他拥有未来。于是,她提出了诀别,然后,挖掘着自己的坟墓。

亮有些手足无措。他是为了守护诗音而来到这里的,那么,他也自然不会想做出让诗音悲伤的事。如果诗音想让他活下去的话,他照办即可。

既然是出于善意,拒绝就显得不近人情。

于是他也开始筹备离开。实际上,他走出了一个牢笼,却又将自己置入了另一个牢笼。

名为“诗音”的牢笼。

诗音也同样,即使她已经享受了足够多亮的温柔,世界的美丽,以及满溢的幸福,她也没有从她曾经的牢笼中挣脱开来。

名为“未来”的牢笼。

爱情故事中终会出现的对立来了。建立在善意上的矛盾,一直都像齁咸的料理,明明是不可或缺的味道,却浓烈地难以下咽。

他们需要的,是“亮和诗音在一起的当下”。为什么呢?亮和诗音都不知道。但是他们都清晰地知晓,自己想在对方身边。

不过,内心就是这样暧昧的东西,明明有某种冲动在呼喊着,却总是因为没有理由停下,而悄然忽视它的声音,一次次地妥协。

诗音妥协了,那亮呢?

艾丽卡的声音出现在了他的梦中。

那些与诗音在一起的日子,指引着他潜入自己的内心。

他倾听了,诗音平和的声音中,隐含的幸福,脆弱与悲伤。

他感受了,诗音笨拙的温柔与固执的善良。

他思考了,诗音面对的无尽孤独与拯救她的方法。

他得到了内心的答案——榛名亮,爱着诗音。

那么选择呢?是遵从自己的内心,违背诗音的好意,还是扼杀自己的内心,去向无人知晓的未来?

有什么可选的呢?

想留在爱人身边,有什么不对?

他拿起枪,悲伤地与诗音对峙。

诗音总会回应别人的感情。

“我一个人,就连自己的坟墓也挖不好。。。”

就这样,星球上最后的两人的爱情故事,开始了。

这段时间并不全是幸福的时刻。世界的终结和诗音的终结,毫不遮掩地在靠近。

诗音的睡眠时间渐渐变长,已经不再是她能控制的范围。

悦动的波光,和煦的微风,芬芳的草木,都不再能留住她的意识。

最终的离别,悄然来临。

“煎鸡蛋再也做不了了……对不起,”
“我的任性给你带来麻烦了……对不起”
“无法陪你直到最后了……对不起”
“如果,还能再醒来一次的话”
“两人……一起”


夏娃的声音消失了。留下亚当在这个世界静静地守望,等待着最后的终结。

即使悲伤已溢出澄澈的湖泊,已散进明亮的微风,已渗入绿意盎然的土地,亚当还是会走下去吧,无怨无悔地,走下去。

我们能无悔地面对离别,向前迈进,因为我们顺应了本心。

我曾在游玩的过程中误以为,只要顺应本心,那么离别便不会悲伤。

但人没有坚硬到那种地步,即使面对了本心,做出了正确的选择,离别依然无比心碎。

收获了越多的幸福,离别到来时的悲伤就越难以承受。

那我们要逃避吗?一开始就没有得到幸福的话,便不会承受悲伤的侵蚀。

但是,悔意会接替悲伤,最终陷入永恒的磨难。

与这相比,还是悲伤更为温柔,至少,她不会忘记将自己的姐姐——幸福,一同带来。

所以,探寻你的内心吧,为了无怨无悔的活着。

---

我认为这是一部更接近“小说”的作品,即便中二社用了大量的演出,渴望制造出电影感,但叙事节奏和手法却并没有采用电影的形式。

至少,大多电影是不会把击破主角现状的激励事件放在几个小时后的。

不过,也得以于本作更接近于小说的特质,那股慰藉感才会更深入人心。

我在开头说,Atri是勉励,而Eden是宽慰,是根据他们在相似世界观下表达出的思想的有感而发。

两个世界都面临终结,男主角都会和女主角近乎永远地分离,他们的离别,都意味着一场通往未来的旅行。

不过,与亚托莉的离别,给予了夏生走向未来的理由。亮与诗音的离别,则给了亮活在当下的理由。

一为未来,二为现在。

在当下,顺应本心,好好活着吧。我仿佛听到了一阵耳语,这温柔的声音,给予了我莫大的安慰。

人需要飞向明天的翅膀,也需要降落时抬起你的微风和土地。

飞累了,休息又有什么错呢?稍微逃避一下又有什么错呢?在梦里稍微瞥见一些幸福的场景,又有什么错呢?

只要休息过后,还能再次飞翔便行。

世界终归会归于无,我们熟悉的一切都会与我们离别。但别忘记,我们的内心依然呼喊着幸福。

Posted 27 June, 2023.
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115.0 hrs on record (21.9 hrs at review time)
这是一个关于心、终结、希望与支撑的故事。

我惊讶于它的完成度。

其剧本,完美地贴合了我所学到的那些剧本要素。我玩到一半,便忍不住进行笔记,好像一个终于找到试卷上会解的题的考生。

故事中核心的道德难题为:

在终结即将来临时,我们所做的是否有意义呢?是否还需要继续挣扎呢?我们还能做什么呢?

故事中不同的角色,一开始,他们给出的答案是:


夏生:否认学习与努力的作用,认为终结不可避免,地球无法被拯救,维持现状也无所谓。

亚托莉:不断地学习,不计较所谓的“意义”,尽管自己会遗忘,但也要不断地挣扎到最后一刻。

水菜萌:力量虽然微弱,但也要尽力去做一些能做的事。

龙司:虽然不愿意承认终结将至,但是也不愿意彻底放弃挣扎。

凛凛香:虽然是微小的光,但是也会借助它的力量不断前进

花:要舒服地苟活下去。

从众人的态度上,可以明显地看出,亚托莉和夏生有相当明显的对立关系。

亚托莉既是夏生的心之所向,亦是夏生最大的对手。

事实上,剧情中最大的冲突与对立,就是这俩人之间的对立。

两者之间的冲突在日志的暴露后直接摆到了台前。在这之前,两人之间仅有夏生的角色弧在变化,亚托莉的性格本质和矛盾点被隐藏,同时,也愚弄了分析剧本的我。

毕竟,前半的亚托莉过于完美,硬要说的话,也只有缺少人类情感的常识这一点是明显摆出来的缺点。不过,编剧通过悬崖过往,日历划X等“钩子”,很好地保持了观众对于亚托莉这个角色的兴趣。

“之后肯定会发生什么的。”于是,观众们就这样被勾着看了下去。最后,一句“我讨厌现在的夏生先生”将矛盾推向高潮。

“无心”的亚托莉,有心的夏生。

大限将至却坚强地学习着的亚托莉,余生还长却固步自封的夏生。

讽刺的是,夏生的固步自封正是由于亚托莉。他是一个残缺的,没有支撑便无法继续生活下去的人。亚托莉的闯入使他得到了支撑——镇上大家的友谊、与亚托莉的“恋情”。他是会为了这些而活下去的。不过,这时他是被大家撑住,拖着走的,他并没有离开了大家后,依然心怀希望,坚定地走下去的意志。可以说,他进入了舒适圈。他还没有从过去研究院的阴影走出来,还没有真正地站起来。

亚托莉就是讨厌这样的夏生。

明明还有大把时间,却畏手畏脚,不再愿意前进的夏生。对努力过好每一天的亚托莉来讲,这样的夏生无疑是亵渎了时间。

不过,两人毕竟是恋人,不会发展成那么剑拔弩张的关系。

夏生的角色弧转变仍在继续,但是进度放缓,重大改变放在了结尾。

后半段的重头戏,放在了亚托莉的改变上。

在伊甸上的对谈,揭露了亚托莉对自身存在性的迷茫。呵,哪怕是还有数十年生命的年轻人类,在谈到何为“自己”,何为“意义”时,都不知所措呢,何况是感情新手的亚托莉。

亚托莉也只是一板一眼地活着罢了,她并没有得到救赎,同时,她具有相当的自毁倾向。

一边想活下去,一边认为自己不应该存在。——这是亚托莉的核心心理冲突。

这一切在天台事件上得到了集中展现。

当时的亚托莉面临着三种冲突:

内心冲突——想要活着,又想结束。

个人冲突——复仇者的暴力胁迫。

个人外冲突——想要保护、却不能违抗设定。

多么压抑,多么令人怜爱。

最终,亚托莉做出了选择——遵从感情的驱使。从她违抗三原则开始,她的真相被揭露,她确实是一个拥有心的机器人。

随后,她的过去被揭露,在夏生的“命令”下,她终于解开了她的枷锁,悲伤倾泻而出,这个时候,她真正拥有了“心”。

至此,亚托莉的角色弧完成,她从一个压抑自己,否定自己内心存在的“机器人”变成了我们熟知的傻傻的萝卜子。

之后的事情,都是对于她的救赎。

她尝遍喜悦与悲伤,欣然赴死,但是她留给了夏生一个希望。

一天。

她给了夏生最后一天。促使着夏生做出了自己的选择。

“我会拯救地球。”夏生找到了即使一个人也能不断前行的希望与支撑。

“地球也包括我吗?”

“对我来说,你就是地球的中心。”

夏生选择离开小镇,走向拯救地球的荆棘之路。

为了定格在倒数前一天,如此美丽的亚托莉。

至此,夏生的角色弧完成。


当然,这并非剧本的所有要素,笔者也没有全部分析完,但是这两人的转变如此让人动容,很难抑制住写长评的冲动。

我喜欢亚托莉,喜欢她的蓝色与纯白,那是天空的颜色。当天空的蓝与白一同出现时,总是会折射出太阳柔和的辉光,其中有如同母亲的抚摸般的治愈。亚托莉就能带给我这样的治愈。

不过,作品中出现的意象,海的出现频率要高得多,蔚蓝,深沉的大海,仿佛要吸收掉所有的悲伤。

是的,大海就是悲伤。天空反射出大海的蓝色,又将其化为白色的喜悦。

之所以会感到悲伤,是因为早已尝过喜悦。之所以会感到喜悦,是因为早已有悲伤陪伴。

亚托莉既是柔和的天空,也是深沉的大海,是蓝与白的最佳意象,是炫目的白色天使。

“时间啊停止吧,你是如此美丽。”。

请不要忘记亚托莉,她曾经,切实地活在这个世上。

最后,我给出我对于核心道德难题的解,或者说,剧本的主控思想:我们能够向未来前进,因为心的力量会给予我们支撑
一些相遇之前的小插曲

用2023年网络抽象用语来说,我玩这款游戏是被自己的回旋镖给打了。

企划刚刚公布的时候,我就有在关注了。我并没有玩过多少Gal,或者说,视觉小说,19年的时候,仅仅接触过eden,缘之空,魔女的夜宴,寥寥三款而已,并且都没有通关。在长辈和当时并不熟悉的室友面前玩“黄油”,需要一往无前的勇气才行呐。

所以,我接收了相当多关于这个企划的“老人”见解。19-20年的贴吧,在我的记忆中,谈到GAL,后面跟着的词必定是“要完”。

玩家和厂商都一蹶不振,静静等着业界消亡。——传达给我的,便是这个氛围。就像一座迟早会被大海吞没的孤岛。

但是这个企划里,倒是会飘出一些带有希望的声音。

“Aniplex这种大厂下场做GAL了,GAL会好起来吗?”

具体的讨论我不记得了,但是这些略微带着期待的回复,一直呆在我的脑海中。

宣发按部就班地进行着。我并没有主动去搜罗她的信息,我完善的ACG资讯网会自动把她送到我眼前。

一言蔽之,在我看见她的时候,我便知道我忘不了了。

我喜欢白色,如果衬上一点蓝,那便是我心中最完美的搭配。因为它们是天空的颜色。

天空是人类呱呱坠地以来,永远的梦想与陪伴。纯白的云朵反射出的太阳辉光,拥有如母亲抚摸般的亲和力。

亚托莉就是天空一样的存在。我在第一眼,就喜欢上了那份天空般的柔和。

当然,考虑到个人XP,少女,或者说,萝莉属性也是很大的加分项。

不过,我依然没有第一时间购入这款游戏。毕竟,2020年,可是浩劫呢。

一个人呆在家里,百无聊赖地上着网课,经济来源受到冲击。流程低于50h的游戏,我大抵是不会舍得买的。

况且,我那会儿可是心高气傲的大二学生。我始终坚信,蔷薇色的校园生活就在前方等着我。

不过,既然已经写下了表达一见钟情的文字,就这样结束掉故事的话,未免也太自作多情。“你这不是根本没有好好喜欢这个企划嘛!”之类的想法冒出来,也是情有可原。

不过,我这个回旋镖可是飞了近三年呢。

12月的时候,我的室友生日了。生日的时候,没有人为你庆祝的话,实在太寂寞了,想必晚上会叹口气,比往常更早地入眠,来让自己快点进入明天吧。我很怕独身一人。我深谙维系感情的要领,那便是付出。为了不让我在生日的时候陷入尴尬的孤独,我都会给珍视的人送上一些礼物,这样,我也能收到回礼,不会度过一个没有人在乎的生日。

室友的Steam账号游戏颇多,毕竟是计算机专业的学生嘛。送游戏,也是计算机学生礼物的最佳选择。不过,要选出合他口味,也没有玩腻的游戏类型并不容易。我的话,还是想送一点他不会主动去玩的游戏。

于是,我选择了亚托莉。他会不会玩倒是不清楚,不过我认为足够惊喜。

至此,种子已经种下。

21-23年的日子并不是很好过。

我并没有迎来期望中的蔷薇色的大学生活,相反,是和一群臭男人,一起恋恋不舍地离开了校园。他们都是些好家伙,我真的,想和他们一直一直去操场浪费时间、在寝室里一起看异世界动画,取笑情节的老套、痛斥学校的不负责任。

不过,和他们在一起的日子终究还是被风带走了。

虽然还维系在一起,但毕竟天各四方。

我选择的职业是游戏策划。

“我选择这份职业,首先是因为我从小就喜欢游戏,我认为游戏这种新兴的媒介可以传达更多地内容给受众,并且,我认为游戏制作,是最接近“创造世界”的工作,作为游戏策划,相比程序和美术,在创造世界的过程中,能加入更多的个性,更深入地描绘世界,所以我没有选择成为程序和美术,而是选择了策划”

面试时,我大抵会这么说,但实际上,只是因为那是最适合当时的我的职业罢了。

游戏阅历还算广,有编程基础,有美术基础,和朋友参加过gamejam,学过一些剧本写作。和那些国外的游戏策划入门教程里说的一样,我是一个“六边形”的人。

我确实想出好游戏,但是现实还是太沉重了。

第一份工作是cod的外包,我在那里第一次了解到了策划“配表工”的性质。我不顾上司挽留,选择参加秋招。这个时候我是大三。

第二份工作是ARPG的关卡策划,我得到了上级的喜爱,薪资和福利都给得很好。不过,还没来得及毕业,项目就因为总公司的股价不利被砍掉了。于是又得急忙参加春招。

第三份工作是ARPG的战斗策划,大多是同龄人,和他们相处很开心。不过我已经对游戏策划的工作产生了迷茫,并且,公司的隐形末位淘汰机制也使得我和他们的相处蒙上了阴霾。我讨厌竞争。于是,我准备离职考研。这个时候是2022年9月。

考研并不顺利,跨专业,准备时间仅有4个月左右。是地狱一样的难度。

10月,参考教材公布,报考学校罕见地更换了考试教材,一个多月的复习化为泡影。

第四份工作,是一家二次元音游公司的策划。要说的话,期待和活力都有。不过好景不长,老板挑选了一款三消游戏,让我们照着做出来。停滞不前的项目开发,背道而驰的开发理念。我又选择了离职。

真是换工作铁人呐,我。

时间来到了2023年。

我已经很累了,我已经不明白我到底是为了什么而玩游戏了。

策划思维,拆解分析,产品导向,体验导向。。。。。。

这些用语会在我每玩一款游戏的时候,从脑子里钻出来。

烦死了。

但是我没有除了游戏策划以外的选择了。

我又找到了第五份工作,现在也还在做着。

过去的伙伴们也都还在联系。虽然称不上牢不可破的联盟,但是小小自夸一下我们的羁绊,倒还是可以的。

之后,我收到了2023年的生日礼物,那位室友送给了我一款游戏。

《千恋万花》。

哈哈,毕竟不会有人回礼一样的游戏来着。

不过我并没有去推。毕竟在收到礼物后不久,我喜欢的女生跟我说:我单位上来了一个很帅的实习生,性格和你还有点接近,能不能帮我出出主意,你可是我的朋友。

这个时候去推GAL,不是会显得我现实的恋情失败后,就去寻求自我安慰了吗?有些可笑且幼稚的自尊心让我将本应正大光明获得的快乐束之高阁。

我感到了一些悲哀,我竟然无法再享受曾经那么渴望的游戏时间了。

人为事物感到悲伤,是因为他们曾从那里获得过喜悦。

而尝过喜悦的滋味后,不论面临多悲伤的事,都会再次去取得喜悦。

我就这样打开了千恋万花。

说真的,很开心。

我通关的丛雨线并不是特别高明的线路,从我掌握的一些编剧教条来看,这条线的冲突力度不足,选择没有承载重量,人物们并没有明显的人物弧,并且转变过于轻描淡写。。。。。。

但是绫真的很可爱,我也真的很开心。这不就够了吗?

这就是单纯的,无关所谓游戏设计的,故事带来的快乐。

我开始喜欢这种体裁的作品了。

最后,我终于开始了,早该在两年前就开始的故事。


Posted 29 May, 2023.
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