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125.3 hrs on record (33.1 hrs at review time)
好评,通关继续补充!
Posted 5 August, 2023.
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51.1 hrs on record (21.4 hrs at review time)
耗时约21小时左右,主线全通+第四章之前的支线全通。
来说一下这个游戏各方面的问题吧,有好有坏,优化方面真的不行。不同平台端的适配也做得很差;仁王的守护灵能做出几十个来,为什么中国神话瑞兽那么多,能做出来的神兽却那么少呢,这点略感失望;整个游戏的BOSS不多,算得上出彩的也不多,个人打得会比较爽的BOSS包含傲因,人形态吕布,董卓和最终BOSS,其他算是过目即忘的BOSS,但也有让我印象深刻的粪坑BOSS,比如效仿仁王1的单场景双BOSS,三BOSS这种操作,我是真的直接开骂的,BOSS这方面真是遗憾;化解系统做得很有意思,打起来顺手以后会越来越上瘾,那破解的声音听着很爽,整个游戏最值得称道的估计就只有这个系统了吧;至于剧情,没什么出彩的地方,既然是同人(演义)的同人(游戏),即使是天马行空也难以指责。以上即是个人的感受,全都可以理性批评,但是极端的谩骂则显得过于离谱,看评测区仿佛进了孙吧一样。
最后打完这个游戏还是很感慨的,两年前我在仁王2就写过一篇评论期待三国背景的“仁王”,现在真的玩上了,还是很开心的,本作仅仅讲完了电视剧“群雄逐鹿”部分,还有剩下三部分希望能快点做出来,我本人是很喜欢三国演义的,说到三国就无法避开秋风五丈原,这也是打完游戏看完剧情后最让我惆怅的地方,最后就用几句诗做结尾吧,希望KT能早日把续作全都开发出来。
三顾频烦天下计 两朝开济老臣心
出师未捷身先死 长使英雄泪满襟
Posted 4 March, 2023.
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0.2 hrs on record
Early Access Review
懒狗制作组,没什么好说的,以前在patreon赞助FOW的时候就看得挺清了。以为做起游戏来会改过自新,懒狗终究是懒狗,现在还乱咬人了,自己一大群sugar daddy来自哪里都不清楚,出门一顿乱咬!
Posted 14 November, 2021.
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88.0 hrs on record (3.1 hrs at review time)
加载速度十分舒服了。一如既往的让我感到满意,剧情也吧一代DLC的尾声原了回来。之前只玩了本篇,没玩上DLC,所以在PC端直接买了完整版继续体验三章DLC。看制作者访谈说暂无三代的计划,如果继续做下去会转到汉末三国的背景大框架来做,我保持期待,恭候续作。
Posted 6 February, 2021.
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13.4 hrs on record (9.3 hrs at review time)
虽然加了不少战斗元素,但是感觉没有前几代那样射得爽,英雄萨姆应该保有自身的特色,最后boss战的十万同屏看着很过瘾,但是没有几个敌人是跟你打的。同类型的游戏中,雷神之锤,毁灭公爵都不行了,就剩下你和毁灭战士还在出新还算坚挺。情怀分给个推荐吧!
还是建议打折的时候入手,不建议全款购买!
Posted 9 November, 2020.
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0.0 hrs on record
刚打完第一章所有主线,对这个章节不是太满意,故事有些混乱,水路过多,不利于跑图。
对于三个神祗都没什么好感,希望后面两个章节能带给我更好的体验。
暂时先好评,等全章节通关再作综合测评!
Posted 12 May, 2019.
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45.6 hrs on record (45.2 hrs at review time)
16年底开始接触这个游戏,17年初通关白金以后,当时的心情真的一言难尽。
趁着冬季特惠又入了WINDOWS的,这个礼拜又抽空打了一遍皇家版,再联想起取消后续DLC的新闻,真的是感慨万千。
露娜小天使 真的是系列之最了,比爱丽丝更让人心疼。小时候被囚禁,然后是作为前任神巫的母亲遇害,再接着是《王者之剑》里被追杀,逃亡;最后还倒在了水都。作为神使,为了启示真的是鞠躬尽瘁,在水都即使没受到伤害,启示完众神估计也几乎燃尽了生命,作为神使即使身死,灵魂也还要帮助王完成使命。现实世界里,后续的专属DLC还夭折了。感觉作为这个游戏的女主,真的谓之大不幸。 希望露娜小天使可以安息
再谈谈游戏本身吧!当初玩通关,那剧情真的是让我十分难受,以至于玩通关后一段时间都没心情再去玩其他游戏,真的绝了!最终幻想系列我接触过10-1、12、13-1、13-3 ,15,都是充满悲剧色彩的剧情,和DQ相比真的好比太极的阴阳两面,但本作的剧情真的让人接受不能。游戏方面,里面涉及的怪物基本都是FF系列有名的怪物,还有各种神的召唤,对战起来很有史诗感,操作手感还算不错。我比较不喜欢的还是各个迷宫的隐藏迷宫,特别是最恶心的跳跳乐,当初白金全收集没涉及到隐藏迷宫,所以我没打通,这次玩Windows我也不打算再去打,真的是折磨人。更新:我打完跳跳乐回来了,我收回前面的话。这个迷宫真的是万分精彩,以后肯定是我每周目必玩的迷宫了!(真香!!!真香!!!)
最后,谈谈游戏公司本身。今年最失望的游戏新闻除了B社《辐射76》的各种负面新闻就是SE管理层这波神经刀乱砍DLC了,真的让我觉得十分的郁闷和惋惜。这两年对SE真的是又失望又恨,手里还握着两个最大JRPG的ip,希望你们不要继续作死了,如果把DQ也搞黄了,那你这垃圾公司真的可以倒闭了!以前,DQ、古墓、王国之心这些游戏都是毫不犹豫的预购。或许今后要持着观望的态度对待SE的新游了。
虽然最终幻想15有着种种不足,但里面的人物塑造让我觉得还是很成功的,所以我决定忽略掉游戏公司来给这个游戏一个好评。希望能出现转机,能看到露娜小天使和其他后续DLC的生机。
Posted 1 January, 2019. Last edited 1 February, 2019.
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2.3 hrs on record
这游戏做得是真的不行,玩着非常难受,游戏体验很差!
卸载了!卸载了!
Posted 28 December, 2018. Last edited 28 December, 2018.
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76.3 hrs on record (28.8 hrs at review time)
耗时52小时(包括22小时离线)终于把这作通关了。选择的是官方主角,普通难度。
这也是自15年通关《看门狗》,16年通关《刺客信条:枭雄》以来再一次完整通关一部育碧的游戏,期间的看门狗2,Far Cry,AC:起源完全没带来足够的吸引力。可以说之前游玩的育碧游戏让我对育碧完全失去信心,因此为了防止踩雷,并没有第一时间入手本作,但在游玩本作以后,我决定稍晚把季票补上。这一作非常成功的改变了我对育碧的看法。
这一作的剧情可以说非常有吸引力,这也是让我坚持不懈玩下去的动力,整体剧情非常壮阔,真的配得起“奥德赛”这个标题。无论是神教线,家族线还是亚特兰蒂斯线都做得很好。而这次的反派塑造得也有足够的反派魅力, 阿斯帕西娅的一套滴水不漏的论据,让我最后把她放了。 以及亚特兰蒂斯线最后的结局让我有所感触。相比之下,家族线相形见绌。PS:话说卡姐估计是系列最强主角了吧:左手列奥尼达斯战矛,右手永生之杖,兜里还揣着一堆金苹果,半纯的先行者血统,一个打系列N个主角估计都轻轻松松。
我对本作的唯一差评是:我依旧非常不喜欢他们的海战。
如果要做横向对比,本作比起AC起源可以说是做到了非常非常巨大的改变与提升,起源相比之下黯然失色。
本作让我重拾了对育碧和AC系列的信心,希望育碧能继续制作出更好的佳作。
Posted 2 December, 2018. Last edited 2 December, 2018.
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18.6 hrs on record (14.1 hrs at review time)
比系列更简单的连招,非常实在的打击感,游玩手感非常棒的一款游戏,心目中仅次于三代的一款作品,强烈推荐。
Posted 5 August, 2018.
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