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Pese a todo es un buen juego!!! No me importan los mod pagos, ya con el contenido que tiene este titulo me divierte tal y como es
Publicada el 4 de septiembre de 2017. Última edición: 23 de noviembre de 2017.
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Reseña de acceso anticipado
¿Por donde empezar?
7 Days to Die es un titulo interesante, no tiene mucho misterio, basicamente se trata de un juego suvrival, zombie. Comienzas en un mundo enorme (con 4 biomas) sin nada, nosotros aprendemos a craftear las cosas mediante recetas que encuentras o a traves de los niveles. Donde debemos sorbrevivir y como si fuera poco cada 7 dias viene una horda enorme de zombies.
Cuestion personaje, ademas de personalizarlo como quieras (en el menu de inicio) tienes una cantidad increible de habilidades por desbloquear. Incluso algunas como "atletismo" o "herramientas de construcción" suben mediante el uso de las mismas.
En cuanto los objetos la variedad de armas es increible! Comienzas pudiendo craftear un arco y un palo y terminar con rifles francotiradores, armas contundentes, etc. Esto tamibne en las armaduras, herramientas, todo esta muy bien conectado y con cierto realismo aplicado. Como por ejemplo en la contruccion cuando requieres cemento, necesitas una hormigonera y esperar que se seque.
Esto es un minimo de lo que se puede decir de este juego, prefiero que lo investiguen por su cuenta, porque es un titulo muy interesante. He de decir que me sorprendio a pesar de ser un "acceso anticipado". <3
Publicada el 26 de mayo de 2017. Última edición: 27 de noviembre de 2024.
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Red´s Kingdom - Una aventura repleta de Puzzles

Red´s Kingdom es un título desarrollado por Cobra Mobile y publicado en 19 de Enero del 2017 en la plataforma de Steam. Es un juego del género Aventura y Puzzles, repleto de color, emoción, incluso acción.

La primera impresión fue muy buena, me encontré una estética muy animada y colorida (como en las caricaturas), cosa que me hizo recordar a los videojuegos que jugaba de pequeño. Luego quedé sorprendido por la estética de texturas blandas y adorables en los personajes, por más que estemos en contra de una ardilla maligna, su apariencia mantiene algo dulce y tierna.


Me parece un juego ideal para todas las edades, en especial para todos aquellos fanáticos de los Puzzles, aunque en Red´s Kingdom también habrán momentos frenéticos (u otro adjetivo); esto debido a que somos una ardilla (llamada Red), quien se encuentra buscando su Avellana Dorada, fue robada por el Rey maligno Mac el Loco. Para peores, sus padres también fueron secuestrados por el malvado rey.

 No esperaba que este título me enganche tanto, por ello concuerdo con GaminTaylor en su critica cuando dice:

“Gameplay is very addicting and enjoyable”

 Las mecánicas y controles son muy simples, al principio te marea un poco el movimiento, pero te acostumbras rápidamente. Ya que Red se desplaza rodando y rebotando en lineas rectas con todos los obstáculos e paredes, pero no se queda solo ahí la cosa. Cobra Mobile incluye rampas para sortear obstáculos, incluso encuentras un traje volador, me fascinó muchisimo que conforme completas un puzzle, los siguientes se vuelven más complicados, hasta el punto que piensas que son imposibles de vencer.

En Red's Kingdom se pueden apreciar lo bien combinado que esta, un juego de Acción, Puzzle, acompañado por una banda sonora alegre y feliz. ¿Porque pertenece al genero acción? La respuesta me dejo boquiabierto... En Red´s Kingdom puedes luchar contra las ardillas subordinadas del Rey Loco Mac, el sistema de lucha es muy simple, debes alinearte frente al enemigo y avanzar hacia él (parece sencillo pero no lo es)... Cada vez que le golpeas pierdes un corazón, los recuperas recogiendo corazones en el mapa (los enemigos una vez derrotados suelen dropearte un corazón).

El juego en sí, es corto. Son 17 áreas en total las que debes superar, pero lo complejo es terminarlo rápido, hay un logro en Steam para aquellos capaces de hacerlo "Completa el juego en menos de 90 minutos". Sin embargo les aseguro que cada área se empieza a complicar con trampas, saltos que te llevan a los pinchos, bordes sin barandas donde podes caer al vacío, etc.

Lo bueno de Red´s Kingdom:

Es un Título muy alegre, por sus colores, banda sonora, y personajes. Donde lo sencillo es compensado con el entorno repleto de obstáculos, cuyos nervios serán puesto a prueba más de una vez. Algo que no quería dejar pasar por alto es lo divertido que hablan los personajes (se aprecia en las cinemáticas), con voces agudas y tiernas. Entre sus características mas importantes encontramos una aventura increíble en un reino de colores listo para explorar, pelear contra los matones del Rey, incluso develar misterios y secretos listo para ser encontrados.

Lo Malo de Red´s Kindom:

Lo que encontré raro fueron los movimientos del personaje, el cual sin una rotación de la cámara puede confundir y llevarte a una muerte (o perdida de corazones), porque pierdes el sentido de la orientación.
Publicada el 8 de febrero de 2017. Última edición: 12 de noviembre de 2017.
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Reseña de CS:GO
El Ave Fenix del Counter y mi Infancia

Desde el Counter 1.6 y el Counter Source, cuyo 1.6 me acompaño mi infancia como uno de los primeros Shooter. Este poseía gráficos bastante buenos para aquellos años, hasta que llego el Source... Ahí fue un "wow" a nivel gráfico aunque luego de algunas horas era repetitivo por la semejanza y apego al concepto del Counter 1.6. Con esto no digo que el Source fue malo, sino que le faltaba una chispa, la cual con la entrega del Counter Global Offensive fueron sus diversos modos de juego y el Remaster de Arsenal. "Demolición", "Clasico", "Deathmatch", "Carrera de Armamento", Me pareció totalmente curioso e innovador (por ello le di 4 estrellas, por la capacidad de cambios con respecto a sus anteriores entregas). A nivel de jugabilidad me parece muy similar al Counter Source, aunque tiene una mejora en los retrocesos y demás cosas, sigue faltando algo, pero ese algo es compensado con las diversas tácticas que puedes hacer en equipo. Siempre quise que el personaje al ser herido camine lento o esos detalles... Aunque creo que si eran añadidos se borraría el concepto original del Counter que conocíamos. Respecto al sonido me resulto mas agradable que sus anteriores entregas, tiene una calidad de sonido agradable y realista (paneo 3D por ejemplo), ademas que un disparo no suena igual dependiendo de tu posición y de donde fue hecho el mismo. Por estas cosas me parece un excelente juego, ademas de una función nueva que antes no existía. "Personalización de tu Arsenal" fue lo mejor dentro de todo lo nuevo implementado, ya sea mediante la compra por la Tienda, Cajas o tu misma subida de Nivel puedes hacerte con armas poseedoras de un "Skin" que destaque en el campo.
Por estos detalles le otorgo un 8/10, ya que lo veo como un gran juego pero no 100% innovador, aunque es atractivo por sus nuevos modos de juego.
Publicada el 4 de enero de 2017.
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Es algo sencillo, si te gustan los juegos Sand Box este es uno de los mejores, podes usar muchas cosas de juegos que tengas en el PC, ademas de su amplia Workshop. Es más tiene modos de juegos amplios como el Prop Hunt o el TTT donde uno es de escondidas y el otro de detectives, inocentes y traidores, juegos que recuerdan mi infancia con mis amigos en el colegio jugando. Por estas cosas lo recomiendo porque te deja imaginar y experimentar en su modo libre....
Publicada el 4 de enero de 2017.
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No entiendo el por qué critican este juego con "no pude jugar mas de tanto tiempor porque esta plagado de bugs" Lo he estado jugando y no me encontre ninguno, si esperaban que fuese un Call Of Duty entonces ni lo juegen, este juego te encarna en un Sniper (Francotirador), en el modo duelo por equipos es frenetico, la variedad de mapas es considerable, es simple 1 arma principal, 1 segundaria y un cuchillo. Nada más, sin granadas ni explosivos, armate de nervios y espera a que tu enemigo haga una mala jugada... Es bastante bueno, pocos juegos tienen cadencia de tiro y trayectoria de disparo casi reales. Muchos juegos cuentan con esto pero exagerados, parece que tu personaje no respira y ni se mueve la mira...
Por eso lo recomiendo, es más para jugar entre amigos pfff lo van a disfrutar....
Publicada el 1 de enero de 2017.
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El L.A Noire, en primera instancia quiero mencionar que cualquier persona que le interese la clase de juego donde solucionas misterios, asesinatos, etc. Se lo recomiendo porque esta muy bien desarrollada los metodos de investigación, pistas. Pero lo que más me agrado es la ambientacion que tiene, al ser de los años 40 le da un toque extra, también el ver como vas acendiendo lo hace muy dinamico.
Yo lo juge en PS3 y ahora lo retome en PC pero cabe decir que me gusto en esta plataforma, lo unico que veo forzado en el juego son los gestos de los personajes (En los interrogatorios por ejemplo). Puede ser que para no complicar la experiencia de juego resalten los gestos, pero cuando lo juge por primera vez me equivoque muchas veces por desconfiado.
En cuanto el resto me encanto, la banda sonora, efectos de sonido, sombras, texturas, cantidad de coches y tamaño del mapa son increíbles. A modo de conclusión el L.A Noire es un juego muy bien equilibrado en su modalidad de juego.
Publicada el 26 de diciembre de 2016.
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The Elder Scrolls V: Skyrim - Tras los años
La compañía llamada Bethesda fue creada en 1983, su fama creció con juegos de simulación, deportes y rol. Ahí es donde entra la franquicia de The Elder Scrolls, que en 1994 hace su primera aparición con el título The Elder Scrolls Arena, esta saga tuvo su merecida aceptación por los escasos títulos en este campo de Rol de acción.

El gran paso para esta saga fue la revolucionaria aparición de Skyrim que por sus excelentes gráficos llegó a ser casi el juego definitivo perteneciente al género Rol de mundo abierto. Tras unas horas transcurridas en el videojuego podrás encontrar referencias hacia títulos anteriores, tal como es el caso de las piedras “Menhires”, las cuales simbolizan lo que en el “The Elder Scrolls IV Oblivion” las habilidades que eliges al subir de nivel.

Ahora es cuando nos adentramos en los detalles del título, donde la gran novedad fue la aparición de Dragones sumada a una innovación gráfica elevada para su fecha de lanzamiento.

Aquí aparece en la historia la libertad para el jugador de representar a un Elfo (asesino/ladrón) o a un fuerte Orco/Nórdico (guerrero) en búsqueda de magnificas aventuras, gracias tanto a la gran cantidad de misiones alternativas que vienen detrás de la historia principal como a las razas hacen que tu experiencia de juego alterne desde magia, sigilo o fuerza bruta.

Es así como estos detalles suman un gran punto a este título, ya que en sus anteriores entregas The Elder Scrolls no contaba con esta variedad a la hora de elegir el estilo de personaje que construimos. Esto se debe a lo mecánico que se podía tornar la subida de niveles, cosa que fue mejorada con el sistema de mejora de habilidades.

El usar una determinada habilidad como puede ser la Discreción o Arquería te permite subir de nivel y distribuir un punto de habilidad de vitalidad, aguante o magia, además de un punto de talento para el aprendizaje de habilidades nuevas, como la Voltereta Sigilosa en un determinado nivel de la habilidad Discreción.

Estos factores son determinantes en la historia y en la misma jugabilidad, ya que todos los enemigos tienen puntos fuertes y débiles. Por ello debemos estar bien preparados para afrontar los bastos peligros que la congelada tierra de Skyrim tiene para devastarnos. En cuanto a la jugabilidad misma que este título nos ofrece, es de un carácter dinámico y en raras ocasiones parece repetitivo.

Sin embargo una vez que vamos terminando facciones o limpiando mazmorras cualquier juego se torna repetitivo por la escasa atracción que las misiones tienen para ofrecerte. Pero no olvidemos algo meramente importante, al subir de nivel con tu personajes todos los NPC también aumentan el suyo, para así mantener una dificultad equilibrada a la hora de recorrer los helados paramos.

En cuanto el aspecto gráfico, el Skyrim tiene unas texturas de buena calidad, las cuales fueron aumentadas con los mods de alta definición, donde por ejemplo la calidad del agua y sombras son excelentes, pero en cuanto a lo técnico casi ningún juego de Bethesda está libre al 100% de bugs, siempre encontraremos reacciones anormales en esta helada tierra y no es producto de los violentos dragones o nigromantes sedientos de sangre.

A modo de conclusión este juego es una buena elección para aquellos valientes jugadores del género Rol con mundo abierto. Las posibilidades que tenemos son enormes, siempre y cuando medites bien qué clase de personaje quieres encarnar, esto para facilitar hacia dónde quieres terminar, como un mago-guerrero o un ladrón experto, todo esto hace la magia que Bethesda pudo crear tras sus anteriores 4 entregas.

Como veredicto final:

Lo bueno:

Argumento e historia largos.
Una ambientación de muy buena calidad.
La banda sonora te permite vivir los momentos de lucha como pocos.
Una enorme cantidad de misiones secundarias, lo cual te permite sacarle el máximo provecho a este título.

Lo malo:

El juego puede contener “bugs” o fallos que te dificultan la experiencia de juego.
Tras completar la gran mayoría de misiones el juego se puede tornar repetitivo.
Al tener un personaje “mudo” hace menos real la inmersión en la trama argumental.
Publicada el 24 de noviembre de 2016. Última edición: 11 de noviembre de 2017.
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Reviviendo Clásicos – Rise Of Nations ¿Digno de ser recordado?

Este título llamado Rise Of Nations es perteneciente al género de RTS o “Estrategia en tiempo real” fue lanzado al mercado en el año 2004, fue desarrollado por Big Hube Games y la distribuidora fue Microsoft Studios.

En una primera instancia este videojuego puede asociarse al Age Of Empires por la gran cantidad Civilizaciones, pero la mecánica de juego se asemeja más al Empire Earth. El parecido se debe a que empiezas en la Edad Antigua (701.AC) hasta El Siglo de la Información (La actualidad), en total son 8 Edades distintas. En cada una de ellas tiene una particularidad como por ejemplo al avanzar a la Segunda Edad, comienzas a tener acceso a la producción de tropas a caballo y extracción de metal (Entre distintas mejoras).

Lo que tiene curioso este título son los métodos de investigación y los requisitos para avanzar en las Edades. Ya que al iniciar la partida (Si no es en la modalidad Nómada) comienzas con la cuidad y la biblioteca, donde en esta última se hacen las investigaciones. Es aquí donde la mecánica de juego se diferencia de otros RTS, ya que hay cuadro “aéreas” de investigación especializada, las cuales son:

Militar: Avanzar sobre esta te permite acceder a mejoras bélicas y aumentar tu limite de población, otra en lo
Cívico: Esta te benéfica en bonus sobre las fronteras, te permite construir más ciudades y tecnologías en los templos.
Economía: Incrementar esta aumenta el máximo de puntos de recolección sobre recursos por minuto, también te permite tener más caravanas de comercio.
Ciencia: Beneficia entre otras cosas las mejoras sobre aserraderos, molinos, fundiciones, universidades y también reduce los costos para avanzar de Edad.
El Rise of Nations tiene también algo distintivo que son las fronteras, estas son los límites que se amplían por la construcción de ciudades, fuertes, templos y la misma investigación en Cívica. Dentro de las fronteras con una de las tecnologías en las torres de defensa provocas que las unidades enemigas  una vez dentro de tu territorio pierdan vida por el Desgaste.

Ahora entremos en la economía, tiene un sistema bastante complejo, ya que posees diversos recursos, como por ejemplo: Alimentos, Madera, Metal, Riqueza, Conocimiento y Petróleo. Los recursos son producidos por aldeanos en granjas, madereras y minas, sin embargo tiene la particularidad de que estos mismos no se agotan, no tienen una cantidad X. Pero como compensación de esto a mi modo ver, resulta que las unidades y edificios van aumentando de valor tras la construcción o despliegue progresivo de los mismos. Lo que resulta conveniente son los edificios que incrementan las producciones de los recursos (naturales) como lo son el Molino, Fundición y Aserradero, cada una tiene tecnologías que van de la mano con la Ciencia y en la Edad que te encuentras (También tienen mejoras para el despliegue de tropas, curación dentro de los edificios, etc).

Sin embargo hay Recursos poco comunes, que ademas de aportarte una mínima cantidad de un recurso o dos, te otorga mejoras permanentes, Como ejemplo: Ballenas te aportan +10 comida y +10 metal, el Cobre +20 de Metal y que las unidades de las fábricas de asedio y puertos reciben 20% más en puntos de vida. La manera de apropiarse de estos recursos poco raros es con la unidad que se produce en el mercado.

En cuanto a las construcciones esta cuenta con Maravillas increíbles como la Estatua de la Libertad que te otorga la investigación automática de las mejoras en todas unidades y de manera gratuita. También esta el Ejercito de Terracota que cada 30 segundos produce una unidad de infantería gratuita y el Coloso que te aumenta en +50 tu limite de población. Aunque hay muchas Maravillas más, cosa que entre mas tienes bajo tu poder puedes ganar la partida. Es así como quería llegar a los distintos modos de juegos, como la que mencionamos anterior mente puedes ganar por el control de Maravillas, pero también por el porcentaje del mapa que tienes bajo tu dominio, el Armagedón (Es un contador que se pone en marcha cuando se lanza el primer Misil Nuclear, cuando este llega a 0 todos pierden). Así como mencionamos estos también, hay modos como "Tecnológica Pacífica", "Muerte Súbita", donde  pones a prueba tus habilidades en las distintas áreas.

Aunque el Modo de un jugador no es el único que esta, también esta el Multijugador y las Campañas. Aquí es donde mas a gusto me sentí, contiene Campañas de diversas Epocas, por ejemplo esta la Campaña del Nuevo Mundo, las Napoleónicas, de Alejando Magno entre otras. Por ello desde mi opinión la gran variedad de modos de juego, Civilizaciones (24 en total y cada una con una ventaja distinta a las demás), Campañas hagan de este antiguo titulo una joya entre los RTS.

En pocas palabras el Rise Of Nations es un titulo memorable, es más en el Año 2014 en la plataforma de Steam nos presenta la Versión Extendida, donde se integran nuevas Civilizaciones y la posibilidad de trasmitir por Twitch. A pasar de su antigüedad es digno de ser recordado, ya que su complejidad en ciertas mecánicas superan a muchos títulos de la actualidad y sinceramente es un juego que todos los aficionados al género RTS deberían jugar.

Veredicto Final:

Lo Bueno: 

Varias Campañas que te logran situar en las Míticas Batallas de la historia. 
Contenido en la Workshop de Steam.
Gran variedad de Civilizaciones.
Mecánicas bien desarrolladas en Economía y Ciencia.

Lo Malo:

Incompatibilidad dificultad por parte de IA al poner dos distintas en el mismo equipo.
Ciertas mecánicas son complejas al jugarlo por primera vez.
Publicada el 21 de noviembre de 2016. Última edición: 11 de noviembre de 2017.
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