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Posted: 20 Apr, 2020 @ 7:13am

从游戏题材上来看,对大部分中国玩家而言,其实只能算是一般。毕竟,《荒野大镖客2》是一部以美国旧西部时代为背景的游戏,可是大多数国内玩家并没有西方文化的沉淀,即使喜欢动漫作品中的西部牛仔形象,实际玩游戏的时候代入感也会差上一些。尽管R星是一个不缺钱的主,在《荒野大镖客2》中打造出了一个极其真实的开放世界。可代入感的缺失,依旧会让不少玩家总感觉少了一些什么。


从剧情上来看,《荒野大镖客2》做得真的还算可以,有幽默诙谐也有着很多属于背景时代的不可预测。在动乱的时代中,需要帮助的人很多,可你并不知道在你帮助别人的时候,别人是怀着一颗感恩的心,还是手中的枪。


GTA5
这是大多数人都想要对比的一款游戏,毕竟作为R星迄今为止的巅峰之作,不少玩家也都是从《GTA5》开始才真正接触到《荒野大镖客》等R星游戏的。《荒野大镖客2》与《GTA5》对比起来,惊险刺激而又火爆的枪战并未缺失的同时,整体剧情显得更为缓和一些。以此来看,《荒野大镖客2》的确可以算是一部超越了《GTA5》的作品。唯一美中不足的地方,或许就是《荒野大镖客2》在保留了《GTA5》极好的枪械射击手感的同时,无法快速切换武器让枪战不够流畅。


大型开放世界在如今的游戏圈已经不再稀罕,但是能让我真正沉浸其中并为之着迷的依然屈指可数。这样的游戏往往需要丰富而逼真的细节,层出不穷且精彩纷呈的可探索元素,惊心动魄的故事——以及最重要的,脱离公式化框架的有趣玩法。《荒野大镖客2》给我带来的无与伦比的沉浸感,可能已经达到了大型开放世界游戏在本世代主机上所能做到的极致。漫游其中的数十个小时,让我仿佛在狂野的美国西部经历了另一重人生。
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