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Posted: 16 Jan, 2020 @ 7:08am
Updated: 28 Feb, 2020 @ 6:32am

白金了,满脑子打铁声:打了三周目,一周目拿了集齐了所有技能和SL了三个结局的成就,二周目打了修罗,因为义父前没存档所以打了三周目,拿到了最高等级忍义手和最终成就。怎么说呢,打的很爽(?),一周目的确很受苦,二周目3天就打完了,三周目也就2 3天,昨天晚上11点见一心打到凌晨2点没过,今天早晨日服pcr水电沉船后来打一心,带着怒火三次就过了,因为不打算再开游戏(如果接下来没有dlc的话),最后的结局也选择了复归常人线,打完心里空落落的,这也许就是游戏的魅力吧,好的游戏代入感惊人,一周目打完几个boss比如义父和一心后整个人都在喘气,有一种亲临战场与难以击败的敌人死斗并杀死对方之后如释重负的感觉。仔细想想,我们的人生也不如此?经过一次次困难的磨练使自己变的坚强,直至自己的梦想完成,当一次次的耳畔响起打铁声后一个红色的死字出现,孰狗孰狼,无人可知.......直到没人对你说出「行くぞ、隻狼」的那天,是否你的耳畔会再次响起那句「迷えば、敗れるぞ!」?
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