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除了部分箱庭做的还可以,垃圾探索奖励、愈发离谱的boss和高数值霸体小怪,就连剧情都是一坨。如果dlc售价98我肯定会给好评,这种价位的年度游戏dlc就这水平?
2024년 6월 29일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.5시간
本作讲了杨的复仇故事,主线剧情很简单也很老套。这里我们不谈什么中国武术也不说文化输出,就聊聊游戏基本的游戏性。快节奏的进攻,繁杂的招式派生以及种类尚可的武器。sifu作为一款独立游戏,游戏性无疑是拉满的。由于成本限制,演出配音堪堪及格流程也不长,好在有反复游玩的动力。
有些游戏不需要获得tga、ign的认可,玩家觉得好玩就够了。
2024년 6월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 28.9시간 (평가 당시 26.5시간)
烛龙第一款恶魔城游戏,可圈可点之处不少,暴露出的短板也有。
首先烛龙的美术没话说绝对是加分点,超大体量的恶魔城游戏,武器装备招式让人眼花缭乱,隐藏道具也很多(把那几个没啥用的换成血瓶蓝瓶就好了),全收集能玩四十个小时以上。
不过做那个b船去其他区域就嗯坐船啊,连个过场动画都不想做吗?还有在十二月份增加难度等级之前,游戏战斗纯靠数值,打不过就要刷等级数值不够打的异常艰苦,以及绝大部分boss都有多动症战斗体验较为一般。
写到这里我很好奇开发成本。再怎么说烛龙也做了这么多年单机,真的要靠众筹才能维持开发吗?只能说国内单机行业真的不咋挣钱吧。
ps:如果心渊梦境还有续作请务必花多点钱请更好的配音。
2024년 1월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 9.4시간
这真结局的boss也太出乎意料了,游戏内容要是再多点就好了,随机性做的还不错。
2024년 1월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 3.2시간 (평가 당시 1.2시간)
剧情和人物塑造太烂了,主角和配角的行为逻辑18线网文都写不出来,就这种剧本要不是几个女主角撑着,正常人不可能好评。
德不配位,这种销量和口碑如此粪作真是不配。
当然价格并不算贵,剧情不带脑子看也看不下去,唯一优点是几位女主角颜值演技都还可以,男主着实废物一个,也只有在二次元或者这种脱离现实的烂剧本游戏里才有女人喜欢了。
2023년 12월 7일에 게시되었습니다. 2023년 12월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 3.4시간
较烟火悬疑氛围稍弱,解密更加简单,剧情只能说月光蟑螂功力依旧没让我失望,并且同样不是大团圆结局。期待下一部作品。
2023년 7월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 40.9시간 (평가 당시 34.3시간)
好玩但不够有趣,上头可时间不长。
亲测核显都能流畅玩,游戏现在主要问题是全流程不算太长,飞升就结局了。还有很多可补充内容:比如大量支线任务,优化出海探索小岛(不要千篇一律)加多妖兽种类,再多来点奇遇或者随机事件。
2023년 2월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 35.2시간 (평가 당시 20.0시간)
我说实话,一款恶魔城游戏绝大多数游戏内容都是跑图探索,boss战和不换皮怪物并不多,这能算是大多数玩家喜欢的恶魔城吗?诚然哈克制作组很年轻游戏开发成本也有限,但我想说游戏销量不高是有原因的,奥日1注重探索跑图但画风bgm是同类游戏天花板,哈克美术一般音乐也一般,要是以战斗为主是不是能卖的更好。
当然哈克还是量大管饱的而且比较对我这种喜欢探索的玩家胃口,甚至制作组在销量不太理想的情况下能出大型免费dlc真正完结了哈克的故事,值得表扬。也祝哈克制作组越来越好,无论之后开发什么游戏都祝赚大钱吧。
2023년 1월 29일에 게시되었습니다. 2023년 12월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
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2023년 1월 29일 오전 1시 41분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 0.8시간 (평가 당시 0.7시간)
앞서 해보기 평가
一拖四,本想着支持国产参与了众筹。没想到游戏质量如此之烂,等重置版更新在考虑改好评。
2022년 8월 30일에 게시되었습니다.
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2022년 10월 24일 오전 4시 08분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 10.8시간
重启神作,作为老游戏画质玩法稍落后,劳拉系列颜值巅峰剧情很好。
2022년 7월 26일에 게시되었습니다.
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