85
Értékelt
termék
577
Termék
a fiókon

Ministerbezdel legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4  5  6 ... 9 >
31–40/85 bejegyzés mutatása
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
1.0 óra a nyilvántartásban
Я конечно всё понимаю инди-хуинди. Задумка с развитием базы и просто обычный выживач, всё было бы хорошо если б не:
-Оптимизация. Не особо критичные просадки местами есть, похер стерпим.
-Залипание управления. Персонаж продолжает короткое время бежать даже когда вы отпустили клавишу. От чего на машине ездить иногда просто невозможно.
-СПАВН ЁБАНЫХ ЗОМБЕЙ. Да ладно они б через день что ли воскрешались или что то типо того, но они просто по ощущениям бесконечно спавняться поблизости и знают в каком углу примостилась ваша срака! Зашёл по стелсу в дом. Лутаешься, вдруг, в окно вламываются зомби СНИХУЯ просто. Ладно, убил. Опять начал лут... в дом забегает ещё пачка мертвичинки. ЛАДНО ♥♥♥♥♥, убил. Нач.. в дом С НОГИ ♥♥♥ АКИ СПЕЦНАЗОВЦЫ ЗАБЕГАЕТ ЕЩО УПАКОВКА ЗОМБИ.
Я вообще из за спавна зомби угрохал все свои оружейные ресурсы на защиту 2 базы (Церковь). Убил толпу. Убил толпу. Оружия нет, патронов нет, вообще ♥♥♥♥♥ нет, как выживать дальше ♥♥♥ его знает. (Именно этот спавн у меня окончательно отбил желание играть дальше)
-Разрушенный мост в самом начале игры, это просто классная вещь! Налутал в машину перед выездом всего что нашёл полезного в округе, гражданин, вещички будьте добры оставить. Его перелететь можно ♥♥♥♥♥ только на вертолёте/самолёте
-Ну и так же по мелочи баги всякие.

Может я чего то не понимаю, может можно простить игре все эти маленькие недочёты, игра то поистине классная могла получиться. Однако, правильней всё пустить по волосатой ♥♥♥♥♥, а фанаты глядишь всё равно найдутся и простят игре всё что угодно!
Közzétéve: 2020. június 30. Legutóbb szerkesztve: 2024. december 6.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
155.8 óra a nyilvántartásban (122.6 óra az értékeléskor)
Самая приятная, уютная и более располагающая к себе новичков из серии Souls. Из за чего она раз за разом манит перепройти себя. Если ты устал от мрачности 1 и 3 части, но всё же хочется хардкора, 2 часть лучший вариант!
Közzétéve: 2020. június 2.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
5 személy találta viccesnek ezt az értékelést
9.5 óra a nyilvántartásban
+Зубодробительные перестрелки
+Охуенные виды
+Ебейшей эпичноты сцены
+Средненький сюжет
+Охуенная матерная озвучка от GamesVoice.
-Сильная заскриптованность - персонаж полнейший рахитозник, не может спрыгнуть с высоты табуретки и на такую же высоту забраться, если туда не надо по сюжету и то дорога должна гладко подниматься вверх.
-Непонятные просадки FPS. Это уже вопросы к изданию Full Obosrams Edition - Требования подняли, цену тоже, а графоний нипизды не поменяли. (От того этот обзор и отрицательный)

Ничего удивительного, что в наши дни игра Bulletstorm (2011) даёт просраться DooM Eternal (2020)
Közzétéve: 2020. május 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
28 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
5 személy találta viccesnek ezt az értékelést
315.3 óra a nyilvántartásban (252.1 óra az értékeléskor)
Гринд никогда ещё не был настолько увлекательным!
К моменту написания обзора я достиг 176 Ранга Охотника (Основная кампания) и 90 Ранга Мастера (Iceborne) ( да да я знаю что на 100 Ранге Мастера будет Нергигант-Губитель ) и думаю к этому моменту я повидал если не всё, то большинство из того что игра может предложить на данный момент.

Monster Hunter World несмотря на свою относительную популярность понравиться не каждому и не каждый захочет в ней разобраться. Всё что нам надо делать так это, мочить динозавров и немного необычную прочую живность. Каждая большая скотинка этакий босс которого дрюкать надо долго (долго по ощущениям, но по факту при хорошем скилле или удаче минут 10-25). Замочив собаку некрещённую необходимо срезать с неё части которые будут использовться в крафте оружия и брони, однако с первого захода на полный сет брони или улучшение оружия может не хватить, поэтому идём дрючить боссяру ещё раз. Может показаться скучным на словах, но на деле, это жопоразрывательное и красивое зрелище, если вы не будете стоять столбом

А что по сюжету, тут я даже размусоливать не буду. Т. К. Он нууууууу почти что никакой, нам чё то дают какие то лорные интересности, но всё сводится к тому что - мы охотники, мы пришли в место N чтобы всех ♥♥♥♥♥ истребить, ой извините, всех ♥♥♥♥♥ изучить. Грубо говоря всего лишь оправдание для набивания шишек на лбу большим аль малым дрыном, монстру. Большинство заставок про то, что наша Напарница/Вы ищет неприятности И ЧТО САМОЕ ГЛАВНОЕ, ИХ НАХОДИТ и начинается дикий махач.

Особенности игры у нас как минимум интересные, а именно:
-В игре, включая дополнение Iceborne, а так же включая тварей из событий, 66 монстров (исключая вариации некоторых монстров) (Причём как я понял все просто беруться из прошлых частей Monster Hunter, что меня сильно расстроило когда я об этом узнал)
-Столкновения с другими монстрами и красивая анимация того как они навешивают пиздаки друг другу (а потом почему-то поворачиваются к тебе и начинают вместе кашмарить тебя похлеще, чем тандем Орнштейна и Смоуга)
-Взаимодействие с окружением. Тут ты можешь в пылу битвы подхилиться, тут спрятаться, тут можешь валун на голову монстру сбросить, здесь ебучие Осоиды летают, здесь взбежать/прыгнуть на/со стенку и запрыгнуть на горбы монстрам и устроить родео.
-14 видов оружия (От Большого меча, до кинжалов и луков) у каждого свой уникальный мувсет и набор фишек. Приспосабливаться придётся конкретно. Я как пердун консервативный освоил только 3 оружия.
-Монстры могут тоже жить своей жизнью хоть и сильно заскриптованной. Как Большой Яграс, что каждый раз как приходишь на локу (и если Яграс присутсвует на ней) идёт в то же самое место проглатывает того же самого, аптонота. А после выплёвывает его в том же самом месте чтобы мелкие яграсы могли поесть.
-На оружие и броню можно надевать так называемые "украшения" которые дают определённые бафы, и видов этих украшений до пизды и ♥♥♥♥♥. Что даёт очень большой простор для разных билдов, для тех или иных случаев. Я почесав репу начал копаться в них только по прошествии 100 часов. С одной стороны тут ♥♥♥♥♥♥ как всё запутанно, но с другой чуток покипев, ♥♥♥ с трамвайной ручкой не спутаешь, и прилепишь что тебе надо.
-В наличии рейдовые, так сказать, боссы на 4 персоны (как и обычные монстры) бои с ними проходят уже более многоступенчато и заставляют попотеть.
-Ивенты, АКА события, присутствуют и у даже закоренелых старичков этой игры поддерживают интерес к игре, заставляя включить игру и выбить сет Клэр/Леона из Resident Evil 2 Remake или сет Геральта/Цири из Возьмака 3, а может и имба пушку.
-А так же есть моды на игру на сайте Nexus mod. Что может быть лучше броне-лифчика? Nude мод!
-Есть несколько ОТНОСИТЕЛЬНО небольших локаций на которых мы можем помимо охоты на монстров, запасаться всякой всячиной, что поможет нам в крафте расходников, или улучшении чего либо.
-Самострел, та штука что у вас крепится на левой руке, тоже очень полезна (по крайней мере, стала очень полезна после выхода дополнения Iceborne, ей прикрутил пару очень полезных фишек). Будь то выстрелом в голову монстра заставить его удариться об стену, или же размягчить кожу в определённом участке: лапы, голова хвост, чтобы по ней заходил полный дамаг.
-Ощущение массивности монстра, не только тем что он банально больше вас но и тем что практически малейшее его движение лапой задевающее вас, может по крайней мере сбить вашу атаку. Бесит, но в то же время и радует такая деталь.
-Монстров можно как банально, ушатывать до последнего, так и оставив ему здоровье (Критический уровень здоровья и вообще здоровье у монстра, определяется по его поведению и значку над ним на мини-карте) если тот начинает хромать и направляться в своё гнездо значит самое время его поймать. Ловушка у бедолаги под лапами и усыпляющие бомбы, ваши верные друзья!
-Перед разувечиванием грозной мордашки своей могучей елдой, обязательно надо поесть, каждый набор еды даёт разные навыки и баффы. Баффы по типу: Повышение защиты, повышение урона и т.д. (а так же обязательное повышение уровня здоровья и выносливости, так что не поев, в бою будет очень тяжко: герой быстро устаёт, почти каждая атака монстра будет ваншотной) И навыки по типу: Поднимающий котт (грубо говоря если вас ВОТКНУЛИ УАСЯ, то при смерти у вас не отнимают количество возможных смертей, коих выдаётся 3 штуки)
-Так же по мелочи по мимо того что вы перед вылетом на очередную стрелку должны поесть, надо покопаться в сундуке со снарягой и напастись полезными расходниками, ловушками и т.д. Не бойтесь, здесь можно сохранять комплекты так что, напасаетесь всем чем нужно, сохраняете комплект и в следующий раз буквально два-три нажатия и вы готовы. Тем более со временем это всё будет как на автомате.
-Постоянные обновления и добавление всяких плюх и новых монстров.

К существенному минусу могу отнести что вам придётся почти что обязательно приобрести дополнение Iceborne ибо без него вы отрежете себе буквально половину контента что может предложить игра и скорее всего множество последующих обновлений с монстрами и всякой всячиной. Но не спешите расстраиваться, уверен Основная История Monster Hunter World вас сполна удовлетворит и событиями и основными квестами и бронёй и оружием. Да так, что покупать DLC и не захочется.

В игре случаются и неприятности технического плана,
-разрыв соединения с серверами, когда не надо.
-У некоторых людей сохранения пропадают.
-Для графена в этой игре, производительность на ПК крайне пососная. Так что имейте в виду, что вам нужен ПК как минимум GTX1050 с i5 камнем на борту, потому как игра у меня идёт на низко-средних иногда доходя до 30 фпс. Но я не привередлив и готов терпеть даже лесенки.
-У некоторых в один прекрасный момент игра вовсе перестаёт запускаться.

Вообщем наши узкоглазые друзья ещё разбираются что такое ПК. Когда они поймут что свои игры надо оптимизировать, тогда заживём.

Так вот, ядро геймплея - гринд. Много гринда, оооочень. Только вот дело в том что он оным не ощущается, по крайней мере до 100 часов игры, за счёт своей вариативости во многих мелких аспектах каждый бой рвёт вам очко без толики однообразия. Вот я прям ходил на монстров и не ощущал какого-то уныния от похода на того же монстра, а весело задорно с разъёбанным об коленку от злости геймпадом шёл В БОЙ. Но ясен пень под устал я от Мира Охотника На Монстров за 250+ часов. Не представляю чё там можно 1000+ часов делать 0_0 это кем надо быть или скорее Чем? Вообщем скоротать время, особенно во время карантина, особенно пока нет крупных интересных релизов, можно за здрастье!

9/10 Отличная гриндилка, которую надо всем оным ставить в пример.
Közzétéve: 2020. május 15. Legutóbb szerkesztve: 2020. június 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
17.1 óra a nyilvántartásban (10.4 óra az értékeléskor)
Весело и бессмысленно, покупать с большой скидкой т.к. на игру можно выделить 2-3 часа и будет более чем достаточно чтобы насытиться ею, выключить и не включать больше никогда
Közzétéve: 2020. május 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
4.1 óra a nyilvántartásban (1.1 óra az értékeléskor)
Что я успел понять так это то, что игра очень реалистичная! Здесь враги не грозятся убить, дать в ебасосину красивой протагонистке (Да, да Лара Крофт это всё про тебя), а как и следует, берут и почти без лишних разговоров нагарпунивают своим китобойником несчастную эльфийку, как шашлык на шампур. Всё как в жизни.
Közzétéve: 2020. május 4. Legutóbb szerkesztve: 2020. május 4.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
85.9 óra a nyilvántartásban (33.6 óra az értékeléskor)
Даже моих относительно-скудных знаний в английском (когда понимаешь фразу полностью, фразу на половину, фразу 1/4, вообще нихера не понимаешь. Но в итоге из пары знакомых слов методом дедукции выясняешь о чём речь) хватило чтобы понять основную суть происходящего. А так же в достаточной мере заинтресоваться сюжетом, наиграться вдоволь в местного заведующего кабаре, УСПЕШНО понимать и выполнять побочки где требуется выбрать вариант ответа и т.д. и т.п. Но всё таки Yakuza 0 non-alcoholic быстро выматывала своими стенами текста, через которые даже не всякий опытный скалолаз перелезет.

Конечно разжёг мой очаг, так что огни было видать в Новиграде, one moment связанный с боёвкой за Казуму. Мне кажется или Казума, несмотря на силовой стиль когда он способен кружить вокруг себя предметами валяющимися под ногами, против толп, а иногда ДАЖЕ ПРОТИВ 2 ЧЕЛОВЕК!!! Не способен нормально драться, они просто его зажимают, роняют, спамят, разве что не ссут вам на ♥♥♥♥♥. Только и успевай поглощать хилки, а ничего ты им не сделаешь кроме как будешь обильно закидывать хуями их и разаботчика (ПРИЧЁМ В Yakuza Kiwami за Казуму против толп противников драться раз эдак в 100 легче). Когда были моменты с последовательными аренами, я просто захотел открыть окно и лететь на встречу асфальту. За Маджиму, вообще лафа, 2 стиля: брейк и с битой у него просто халявные, можно хоть час против нескончаемых толп противников стоять и не получать практически никакого урона.

В остальном игра просто офигенна, QTE моменты вообще абсурдно-эпичны=). Жаль что те кто совсем не шарят в инглише или не хотят разбираться, пройдут мимо. Разработчикам рано или поздно стоит добавить русский язык, так что, SEGA повыёбывались и хватит надо и русских приобщать к Yakuza.
Közzétéve: 2020. május 3. Legutóbb szerkesztve: 2020. október 1.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
22.6 óra a nyilvántartásban (13.8 óra az értékeléskor)
Изумительное продолжение, безупречной Ori and The Blind Forest. Сиквел, приумножил достоинства 1-ой части в несколько раз. И достиг совершенства. Визуал, саундтрек, хардкорный местами геймплей - Всё здесь просто фантастика. Хотите сказку? Вот вам настоящая сказка.

P.S. Правда техническая составляющая немого подкачала. Просадки фепесов местами были видны невооружённым глазом ну и баги были. (буквально 2 штуки за игру)

Однако Ori and the Will of the Wisps всё равно не уйдёт от меня без 10/10 =)
Közzétéve: 2020. április 11. Legutóbb szerkesztve: 2020. november 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.9 óra a nyilvántartásban
Как пела группа Ленинград - Любит наш народ всякое говно

Странная мешанина из ♥♥♥ пойми чего с ♥♥♥ пойми чем называется Bright Memory. Спец-эффекты да и только. И дождь, дождя побольше, да по мокрее!
Не думаю что в полноценной игре подобный геймплей не пресытится уже, скажем через часа 2 (опять таки если вы кроме 3 Кваки не играли в подобное рубилово, то вам может и дико понравится). Сюжетно даже не рассчитываю что выльется во что-то интересное в полной версии, наверняка максимально шаблонная история.
Közzétéve: 2020. április 9. Legutóbb szerkesztve: 2022. szeptember 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
54.7 óra a nyilvántartásban (39.2 óra az értékeléskor)
Поскорее бы запилили уже патч. Почему-то я всегда самый последний узнаю что у игр в которые я когда то спокойно играл были проблемы с оптимизацией и прочей технической лабудой (Как с Far Cry 3, Saints Row 2).

А так Saints Row 2 = Игра-Легенда. Остальные, за неполным исключением 3 части, блевотня.

Проблему со скоростью фиксанули, но не просадки на ровном месте и предметы начинающие жить отдельной жизнью в заставках, с персонажами точно так же.
Произошёл вылет игры, захожу, автосохранения ближайшего нет, и по итогу меня откинуло на 5 миссий назад. Такой разрыв пердака Dark Souls-у и не снился.
Тут ещё пахать и пахать, особенно зная, что работает пара человек над исправлением, ждать придётся долго. Но, ради DLC, можно и подождать
Közzétéve: 2020. április 6. Legutóbb szerkesztve: 2020. május 15.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4  5  6 ... 9 >
31–40/85 bejegyzés mutatása