HappyYuno
Denis 20 годиков   Russian Federation
 
 
Улыбайся!
Ты не полностью одет без улыбки на своем лице!
:Owl: :Horse:
Решительность и оптимизм, ключ к будущим успехам
Currently Offline
Artwork Showcase
Genkii
3
Featured Artwork Showcase
GeNkI
2
Screenshot Showcase
Hotline Miami 2: Wrong Number
12 1 1
Review Showcase
Не давай девушке обещаний, если знаешь, что не сможешь их сдержать
Сперва поговорим об Halo 1, 2, 3, Halo 3 ODST и Halo Reach. Почему самой крайней будет Halo 4 я объясню позже. Никаких спойлеров

Не сразу обратив внимания на коллекцию Мастера Шефа Чифа, в моей головой сложилось ложное представление об этой игре. Мол это типичный скучный шутер, да и сетевая часть мне казалось больно медленной. Однако я пожалел что не обратил на этот продукт ранее.

Сюжетная часть и Гейплей
Первое знакомство пошло с Halo Reach, приквел до начала основных событий. Не долго думая я поставил максимальную Легендарную сложность. И так прошел все части, враги действительно бросают вызов особенно это касается Halo 2, враги не стоят на месте а выйти на троих Элитов, равносильно моментальной смерти. Они не стесняются бросать гранаты, пушить вас и после смерти обстреливать ваш труп. "Эталонное время время 15-20 минут", эти слова вы можете заметить при загрузке очередного уровня. Брехня. Не отрицаю своей криворукости однако за 15 минут на Легендарной сложности посильно пройти с первого раза далеко не всем, особенно новичкам как мне. Разнообразие врагов пускай и не блещет каким то масштабным различием однако они не надоедают и не приедаются как гейплейный процесс в целом. Причины состоят в нескольких аспектах.

1-Как было выше упомянуто враги на максимальной сложности не тупые болванки(однако на самом легком значительно тупеют)
2-Музыкальное сопровождение, по началу вам может показаться неуместным присутствие тех или иных эмбионтов, однако. Позже вы поймете что музыка идеально переплетена с сюжетом.
3-Сам сюжет, до Halo 4(позже объясню) сюжет впечатляет, постановка, диалоги(пускай и не так много от главного Героя) но все это основательно погружает в происходящее, персонажи не кажутся клешированными. Сюжет с каждой миссией, частью будто все громче говорит "Да я интересная и проработанная история"

Halo Reach цепляет своей музыкальной составляющей(как и все вплоть до Halo 4) и другими Спартанцами что воюют подле вас.
Halo 1 же встречает нас всеми любимым Мастером Чифом и его ИИ чье имя "Кортана" которая так же имеет свою историю создания, что объясняет ее дизайн. Однако дизайн уровней в 1 части серии, под конец имеет однообразность, увы я не запомнил название миссии, но вы поймете о чем я говорю дойдя до локации с 2 мостами в воздухе к горам.
Так же(пускай это лично мой грех) но при нажатии клавиши "Тab", вы можете активировать ремастер версию 1 и 2 части серии, ролики были так же переделаны и вы можете переключатся между оригинальным видом и новым. Даже во время Кастцен и Роликов.
Halo 2-изменяет и добавляет новые орудия, даже игрового персонажа. По другую сторону конфликта что, очееееееень классно. Огромный плюс в копилку сюжета.
Halo 3-Завершающая часть оригинальных похождений мастера Чифа, не могу выделить чего то особенного кроме того же сюжета и хорошо поставленных игровых ситуаций, новых орудий, другого музыкального сопровождения, все так же сюжет на уровне. Кстати вы можете так же ознакомиться с ним и дополнить что то для себя из книг.
Halo ODST- дополнение к 3 части происходящее между, 2 и 3 частями. Играя за "Новичка" вас встретят как на мой взгляд самым грустным эмбионтом в серии, так и все так же хорошо поставленного музыкального сопровождения и игровых ситуаций. Это дополнение дает нам некий "открытый мир" по которому вы можете ходить и собирать аудиозаписи что раскрывают историю города, трагедии где все и происходит.

И вот мы дошли до болячки серии, Halo 4
Дело в том что, после выхода Halo Reach, оригинальные разработчики отошли и больше не прикладывали руки к серии. Но с первых минут, не зная всей сути дела я почувствовал некий спуск, горку что опустила вниз планку, скатив тебя к не подходящему эмбиэнту, так как он слишком динамичен и подходит больше для иных шутеров в жанре научной фантастики, и фантастики в целом. Хотя при отдельно прослушивании вы возможно отберете для себя что то стоящее как это сделал я. Однако это не отменяет того факта что предыдущие части имели музыкальное сопровождение которое врезалось в память. Гейплейно ничем не отличается кроме нового набора оружия и врагов. Однако стоит подметить что на легендарной сложности Ковенанты-отупели, буквально. Больше никакой пылкости вы от них не дождетесь. Доходило до того, что враг буквально бежал на меня с мечом, но стоило мне спуститься чуть ниже по мосту как враг, убирал меч и просто бежал со своей винтовкой в другую часть локации. И уже отстреливался забыв о своем мече. Угрозу представляют лишь выше упомянутые новые враги. В этой части отсутствуют босс файты, вообще. Повествование становятся мало понятным, не логичным. Тебе как в оригинальных частях не ответят-"А почему это работает, происходит, именно так?".
Тоже касается и персонажей...Они стали теми, клешированными болванками которых ты и представлял до знакомства, как в каком нибудь фильме чья оценка составляет 5 из 10. Финал так я вообще молчу, абсурд да и только.

Сетевая часть
Halo вам не какой нибудь ТитаноПад(мною обожаемый), а значит имеет совершенно другую структура мультплеера, породивший всеми знакомые игровые режимы, захват флага и тд. Однако и свои оригинальные так же присутствуют. За что я могу хватить Halo 4 так именно за мультиплеер, он быстрее прочих но ничем, ни хуже остальных. Однако порою в тех или иных частях(вы вольны выбирать в какой части, к примеру Halo 1, искать игроков) имеются карты которые...Просто ужасны. Порою тебе попадаются отличные красивые карты, а порою не понятные по структуре лабиринты и области на которые смотришь и думаешь "А ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥*ть вы это сделали?".

В целом рекомендую для знакомства, эта игра гарантирует вам отличный сюжет (НО ТОЧНО НЕ HALO 4) и приятный, в какой то степени душевный сетевой режим. Может из за своей старости вида. Музыка вас не разочарует.
Favorite Game
Recent Activity
163 hrs on record
last played on 29 Sep
48 hrs on record
last played on 29 Sep
2.2 hrs on record
last played on 27 Sep
Oliver Sykes 31 Dec, 2023 @ 1:39am 
㊗𝐇𝐚𝐩𝐩𝐲 𝐧𝐞𝐰 𝐲𝐞𝐚𝐫🎉
✨✨🎉🎉🎉🎉✨✨
🎉🌸🌺🌸🌺🌸🎉
🌺╗╔╔╗╔╗╔╗╗╔🌸
🌸╠╣╠╣╠╝╠╝╚╣🌺
🎉🌺➋⓿➋➍🌸🎉
✨🎉🌸🌺🌸🌺🎉✨
✨✨🎉🌺🌸🎉✨✨
✨✨✨🎉🎉✨✨✨
Morgana 2 Mar, 2023 @ 1:02am 
Самый любимый мой бейбик:Big_Heart:
Slipcry 7 Oct, 2021 @ 7:31am 
+rep
:csgoct:
Mephistoteles 4 Oct, 2021 @ 8:36am 
-rep noob
Alpine 19 Feb, 2021 @ 11:46am 
+Rep Сасный парнишка, хороший товарищ, сладкий как сахар
Morgana 26 Dec, 2020 @ 7:02am 
°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛*★.˛*.˛°˛°.°°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛°.°
★˛˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*.˛/\˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★Merry*★* 。*˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛°.°
˛°_██_*..。*./.♥️.\ .˛* .˛。.˛.*.★* Christmas*★ 。*˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛
˛. (´• ̮•´)*.。*/.♫.♫\*˛.* ˛_Π_____.♥️ ♥️ ˛*and˛*˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.°
.°( . • . ) ˛°./• '♫ ' •\.˛*./______/ ~\*. ˛* Happy New Year!*˛°.˛*.˛°˛.˛
*(...'•'...) *˛╬╬╬╬╬╬° | 田 田|門|╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯`