1 person found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 8.5 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Posted: 17 Sep, 2023 @ 4:58am

Наконец дошли руки до ремастера Crysis 3. И это всё еще шедевральная игра спустя столько времени с даты её релиза. Не буду сильно углубляться в корни самой игры, а просто опишу, что же мне понравилось и не очень.

Геймплей: геймплей хоть и не хватает звёзд с неба, но всё равно довольно интересен в течении всего прохождения. Оружия не сказать, что много, но как по мне, того что есть вполне достаточно(честно сказать стрельба не ощущается и это грустно). Механика взлома простая до глупости, но не значит, что это плохо - она по крайней мере не надоедает. Сами же кор-механики нанокостюма остались прежние: режим маскировки и режим защиты. Режим защиты я использовал на протяжении всей игры, ведь очень весело идти на противника в лоб. А вот режим маскировки использовался мною намного реже(изредка использовал его, если нужно было перезарядиться в гуще битвы или спрятаться при критическом уроне). Стелсом же я в данном прохождении совсем пренебрег. Есть и абсолютно новая фишка в данной части - лук. Довольно интересное приспособление. И как не странно, он очень мощный, хотя по нему и не скажешь. Имеет 4 типа стрел: разрывные(взрываются при контакте), термитные(прилипают к поверхности и взрываются с задержкой), электрические(эффективны сами по себе, но так же можно выстрелить в воду и убить разом всех, кто в ней находился) и стандартные стрелы(можно пригвождать врагов к стенам - довольно весело). Как и в предыдущих частях пушки можно модифицировать на ходу и это всё еще прекрасная механика(в любой момент можно поменять прицел или подствольник, исходя из ситуации). Разновидностей противников не много, но этого и не нужно. Тех, кто есть хватает за глаза.

Саундтрек: Это просто эпик, по другому и не скажешь... Саундтрек всегда был одной из главных плюсов этой серии игр, мало кто мог в то время похвастаться подобным. Каждая композиция будто бы играет на струнах души и помогает еще больше влиться в происходящее. Отдельно хочется отметить эти несколько саундтреков, которые ушли ко мне в плейлист: "New York Memories", "Jungle And Ruins", "Red Star Rising", "What Are You Prepared To Sacrifice", "Memories".

Сюжет: честно - сюжет наверное самое слабое, что есть в этой игре. Он будто бы писался для галочки и совершенно другими людьми. Благо этот сюжет очень короткий. Ну, думаю на фоне остальных плюсов потерпеть можно.

Озвучка и перевод: какооой же здесь ужастный русский перевод. Озвучка не только постоянно пропадала у меня во время прохождения(хотя субтитры были), но и почти никогда не попадала в липсинк. Тем более, что перевод откровенно кривой, такое чувство, будто через гугл переводчик прогоняли. Простой пример перевода: почти самое начало игры, Псих немного травмирует ногу, после неудачной попытки выбить железную решетку. Так вот: в катсцене Пророк спрашивает у него в порядке ли он, а он отвечает, внимание: "НИЧЕГО НЕТ". В оригинале он говорит фразу "Its nothing". Можно было перевести, как "ничего страшного" или просто "ничего такого". Откуда тут взялось слово "нет", совершенно не понятно. И такого в этой игре навалом.

Графоний: еще один из главных плюсов этой серии игр. Он просто шикарен, даже спустя столько лет. Ремастер сгладил еще больше углов и добавил ретрейсинг в итак красивую игру. Особенно приятно, что в этой части много воды и почти всё в зелени(трава, деревья и тд). По сравнению со второй частью - эта мне нравится куда больше.

Итог: это всё еще шедевр, каким я его помню. Хоть у него и есть минусы, но они никак не могут тягаться с кучей плюсов этой игры. Игра, которая действительно прошла, на мой взгляд, проверку временем.
Was this review helpful? Yes No Funny Award