57 people found this review helpful
6 people found this review funny
4
2
2
4
Recommended
20.0 hrs last two weeks / 341.0 hrs on record (19.2 hrs at review time)
Posted: 27 Jun, 2020 @ 12:23pm
Updated: 9 Aug, 2020 @ 2:15pm

Benim için tüm oyunlar bir yana Dragon Age serisi bir yana. Seriyi üç, bir, iki ve tekrar üç şeklinde oynadım. İyi ki de böyle oynamışım dedim. Zaman makinesiyle geçmişe gitmek gibi bir deneyimdi.

Misal ileride kocam olan adamın on dokuz yaşındaki halini gördüm. Arkadaşları büyücüler tarafından katledilmiş, kendisiyse işkenceye maruz kalmış bir tapınakçıydı. Masum suçlu ayırt etmeden tüm büyücüleri öldürmek isterken, "Çünkü onlar insan değil, birer silah!" dedi bana. Ah be güzelim, yıllar sonra bir büyücü ile evleneceksin sen, belki de minik büyücüleriniz olacak.

Hikayelerini okumuş olsam da, geriye dönüp büyücü-tapınakçı savaşının nasıl başladığına tanık olmak, Grey Warden olmanın ne anlama geldiğini bizzat tecrübe etmek, hem dost hem düşman karakterlerin genç ve toy halleriyle tanışmak çok keyifli ve bir o kadar duygu yüklüydü. Benim gibi seriye Inquisition ile başlayacaksanız, Thedas'ın tarihine şöyle bir göz atmak faydalı olabilir. (Bkz: lorekeeper.net - Dragon Age Tarihçeleri: Çağlara Bakış)

Şimdi, bu güzide oyunun genel inceleme sonucu neden "karışık" ola ki? Neden sevilmediğini az çok tahmin edebiliyorum. Öncelikle PC kontrolleri alışana kadar epey sövdürüyor kendine. Kamerayı dilediğiniz zaman kuş bakışı görünüme alabiliyorsunuz, bu iyi, fakat eski haline döndürmek istediğinizde bir de bakmışsınız düşman görüş alanınızda değil, odak noktası değişmiş! Kamera açısını ayarlamakta zorlandığım zamanlar küfür kıyamet kopuyordu. Sonra alıştım ve oyun akmaya başladı. Bu mekanik özellikle ejderha dövüşlerinde çok daha kullanışlı hale geliyor.

Genellikle devam niteliğindeki oyunlarda, ilk oyunda var olan bir özelliğin eksikliği veya yetersizliği hunharca eleştirilir. Bağımsız olarak düşünüldüğünde ya da o ilk oyun oynanmamış olsa hiç göze batmayacak bir özellik olsa dahi. DA:I'de taktiksel seçeneklerin DA:O'ya göre zayıf kalması gibi. Buna da geçmişin yükü diyorum.

Karakter yaratma üzerinden kısaca geçecek olursak: İnsan, elf, cüce, qunari ırklarından birini seçebilirsiniz. İnsan değilseniz her türlü ırkçılığa maruz kalırsınız Dragon Age evreninde. Savaşçı, hırsız veya bir büyücü olabilirsiniz. Büyücüler de pek sevilmez. Seçtiğiniz sınıf, ustalaşabileceğiniz farklı dallara ayrılır. Örneğin büyücülükte elemental ve korunma büyülerinin yanı sıra, nekromansi ve rift büyücülüğü gibi ustalıklar vardır. Hepsini denedim, büyücü olmak hem daha zevkli hem de hikaye açısından daha tamamlayıcı geldi bana.

Oyunda her biri şahsına münasır dokuz yoldaşınız olacak. Kendi aralarındaki muhabbete dikkat ederseniz çok eğlenceli diyaloglara tanık olacaksınız. Boş zamanımda bu diyalogların tamamını bulup okumuşluğum var. Yapacağınız seçimler yoldaşlarınızla ilişkinizi olumlu veya olumsuz etkiliyor. Gerçi sizi sevip sevmemelerinin pek bir önemi yok sanki, tabii onlara yürümeyecekseniz. Romantik filmlerden hiç haz etmeyen biri olarak RYO romantizmine bayılıyorum. Bu konuda kim BioWare'in eline su dökebilir ki?

Harita üzerinde, her biri sizi saatlerce oyalama potansiyeline sahip pek çok bölge var. Bir bölgeyi tamamen temizlemeden, tüm görevleri bitirmeden ayrılmama hezeyanına kapılmayın. Seviyeniz yükseldiğinde geri dönersiniz. Dost tavsiyelerine kulak verin, ne demişler: "Just leave the f*cking Hinterlands!" Haklı bir serzeniş.

Dağ bayır koşmayı seviyorsunuzdur belki fakat harita devasa olduğundan bir binek hayvanına ihtiyaç duyabilirsiniz. Kocaman bir geyik veya ejder-at karışımı dracoliks tercihiniz olabilir. Hızlı seyahat içinse daha önce konakladığınız kamp alanları kullanılıyor.

Ve ejderhalar. DLC'leri saymazsak, her biri farklı seviyelerde toplam on tane ejderha ile karşılaşacaksınız. Kendi seviyenizin üzerinde bir tanesine saldırırsanız sizi oldukça uzun ve zorlu bir mücadele bekliyor. Ejderhalara giderken mutlaka Iron Bull'u da alın yanınıza, keyfe geliyor adam.

Karakter seslendirmeleri muazzam, belki bunun da etkisiyle böylesine lüzumsuz bir bağ kurdum elin NPC'leriyle. Müzikleriyle gaza geldim. Taverna şarkıları dilime pelesenk oldu, "Oh Grey Warden, what have you done?"

Dragon Age: Origins'te yan görevlerin bile altında bir dram yatıyordu. Öyle seçimler yapmak zorunda bırakıyordu ki insanı aşağı tükürsen sakal yukarı tükürsen bıyık. Inquisition bu konuda daha insaflı olsa da zaman zaman zor seçimlerle baş başa bırakıyor sizi. İlk iki oyunda yaptığınız tüm seçimleri Dragon Age Keep ile Inquisition'a aktarabiliyorsunuz.

Oyun içinde mini oyun Astrariumları çözerek ve Shard denilen parlak objeleri toplayarak, sizi ardında çeşitli ödüllerin beklediği büyülü kapıları açabilirsiniz. Danışmanlarınızı toplayıp, onları harita üzerinde askeri, diplomatik, istihbarat temelli görevlere yollayabilir ve başarıyla tamamlanan görevlerden para, itibar, büyülü eşyalar, crafting için ham madde elde edebilirsiniz. Unutmadan söyleyeyim, satın alabileceğiniz, bulabileceğiniz veya ödül olarak kazanabileceğiz hiçbir zırh ve silah, oyunun gelişmiş crafting sistemi sayesinde kendi yapabilecekleriniz kadar kuvvetli değil. Mesele şematiklerini bulmak.

Başka neler var? Keyfinize göre restore ettirebileceğiniz bir kaleniz, üzerine oturup yargı dağıtacağınız bir tahtınız var. Kan var, göz yaşı var, dostluk var, ihanet var, seks var, pişmanlıklar var... RYO severim deyip de Dragon Age oynamadıysanız çok şey kaçırıyorsunuz, elbette tüm seriyi kastediyorum.

Meraklılarına AngryJoe'nun, Dragon Age: Inquisition Angry Review videosunu izlemeyi şiddetle tavsiye ederim.

Bunu da iştah açıcı olarak bırakıyorum şöyle:
https://youtu.be/jJqxfkgSUog
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.