8 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 699.6 hrs on record (104.8 hrs at review time)
Posted: 2 Jun, 2022 @ 5:06am

На старте игра показала себя слабо из-за плохой оптимизации. Потом, после нескольских фикс-патчей, я смог снова окунуться в мир Молота войны с новыми плюшками в виде фракций Демонов, великих Катайцев, родного Кислева и Королевств Огров.
Плюсы игрюльки:
1) Новые фракции
2) Первый, за всю историю серии, полностью редактируемый легендарный лорд у Легиона Хаоса. Очень хотелось чтобы такого типа лордов добавили для всех фракций игры, в том числе и будущих бессмертных империях. Вашего принца-демона можно будет сохранить и использовать в сетевых битвах(если настройки позволяют)
3) Новые механики.
4) Демоны великой четверки Хаоса. Когда добавили Воинов Хаоса в первую часть серии как играемую фракцию, сразу хотелось чтобы помимо смертных были и всякого рода демоны. Тогда только модификации от сообщества помогали добавлять юнитов-демонов для этой фракции (и выглядели они не очень x)).
5) Кислев. Тут та же ситуация что и с демонами. Щит смертных должен был быть изначально в первой части.
6) Более расширенная дипломатия.
7) Новые осады.
8) Мини-компания, ознакомляющая с игрой для новичков.
9) Мастерская для мододелов)
10) Царство Хаоса
11) Бе'Лакор в конце кампании, который даже сможет быть у Кислева в качестве лорда))
12) Механика загрузки лордов/героев из других компаний. Начиная новую компанию за фракцию, за которую вы уже проходили первый раз, вы можете вместо найма нового лорда/героя 1 лвла нанять себе сразу 50-го лвла лорда/героя из другой компании(если вы его конечно сохранили). Ценник на таких может быть весомый( у меня была +-40к стоимость такого лорда/героя)
Минусы игрульки:
1) Плохая оптимизация на старте
2) Долгий выход обновлений и фиксов
3) Бессмертные империи в 3 квартале(SadCat)
4) Душная компания. По сравнению со второй частью серии, компания стала еще душней. Каждые 30-35 ходов приходится топать в порталы чтобы добыть душу принца-демона или откинуть у ИИ собранные души.(ну я первые три похода ходил только в Царство Слаанеша для фарма)))
5) Сосредоточение ИИ на игроке. ИИ в течении всей компании будет больше душить игрока, нежели вражеского соседа. Бывало что ИИ с другой части карты отправлял к тебе стэки армий, когда его территорию грызут другие.
Даю 8 черепов Урсуна из 10.
Was this review helpful? Yes No Funny Award