4
Products
reviewed
187
Products
in account

Recent reviews by ValikNN

Showing 1-4 of 4 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
4,595.0 hrs on record (296.6 hrs at review time)
крутоооооооооооооооооооооо
Posted 7 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
370.8 hrs on record (292.0 hrs at review time)
)
Posted 17 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
87.3 hrs on record (4.6 hrs at review time)
топ игра
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.9 hrs on record
Об игре:
Несмотря на вопли обиженных про голдовые снаряды и п2в - этот самый п2в практически отсутсвует. Есть несколько кораблей за реал, которые чуть сильнее обычных , но эта разница не очень существенная. Например топовый ударник империи Spark +10% дамага, но и +20% к времени перезарядки модулей по сравнению с бесплатным Lightbringer'ом. В основном премиум корабли покупают чтобы быстрее зарабатывать внутриигровую валюу (их не нужно ремонтировать). А ракеты/снаряды за реал дают только ускоренный опыт). Вообще большая часть доната вливается за ускорение прокачки и ускорение накопления игровой валюты. Исключение - премиум ударники на т3, там действительно корабли не имеющие аналогов. Тем не менее, теперь, когда я более или менее приспособился играть, они меня не напрягают вообще.
Если не искать полноценной ММО - это отличнейшая сессионка - зайти и час-другой в день полетать с друзьями.
Игра очень тщательно подбирает состав бойцов, стараясь не давать новичкам постоянно и/или разгромно проигрывать (ну и выигрывать тоже). Если вам не нравится баланс на высоких уровнях - никто вас не заставляет на них лезть, хотя, на мой взгляд, на самом высоком теке и самые интересные бои.
Разработчики пытаются сессионную часть расширить до ММО (открытый мир). Пока на полноценную ММО не тянет, но т.к. при этом не заставляют тех, кому он не нравится, в нем летать, можно спокойно ждать, пока там не станет поинтереснее, и есть надежда на дальнейшее развитие. Пираты и ганкеры, во всяком случае в открытом мире уже есть (впрочем их не так сложно избежать).
Да, физика в стиле джорджа лукаса "А у меня корабли в вакууме бабахают", но в общем, это не особо раздражает.
Да, форум полон нытья о том, что нет баланса. Но на мой взгляд - баланс есть. На форуме рядом есть несколько взаимоисключающих тем (что подвтерждает наличие баланса) - т.е. в одной, например жалуются, что перехваты слишком легко убивают,а в другой - что перехваты слишком легко дохнут от анти-перехватного класса кораблей (заградители). В отзывах есть упоминание о том, что перехват 1х1 убьет любой фрегат. Это вранье, меня на перехвате очень даже убивают фрегаты. Просто играть нужно уметь. Ну и бои в игре отнюдь не 1х1 - 5 фрегатов мокрого места не оставят от 5 перехватов.
Да, старички (те, кто играют больше 2х лет, с ЗБТ) не особо довольны развитем игры. А вот я играю чуть больше года и вижу что Star conflict становится лучше.
Если у вас очень много свободного времени, вам возможно стоит поискать что-то другое. Либо не играть часто. Мне время от времени стар конфликт надоедает, и я прекращаю играть на 2-3 месяца, но всегда возвращаюсь - игра очень затягивает.
Резюме: Не ждите от игры слишком многого, это казуальный проект, старательно облегчающих жизнь неумехам (чем и затягивает на начальных стадиях игры). Однако, научиться хорошо играть очень даже не просто, и если Вы все-таки научитесь играть лучше всех-всех-всех, свою долю удовольствия вы получите))) - есть режимы боя в которых никто не помешает вам доминировать и набигать). Ну и корованы тоже есть).
Попробовать поиграть в Star Conflict (т.е. налетать хотя бы 100-200 часов в бою) - точно стоит.

PS Ах да, для противников доната - играя, можно накопить золотую (за реал) валюту на все что угодно в игре. Просто это будет не быстро)
Posted 9 May, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries