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Panzer_Jack の最近のレビュー

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32件中 11-20 を表示
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総プレイ時間:0.0時間
指挥模式 我很喜欢
投稿日 2020年4月13日.
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総プレイ時間:46.9時間 (レビュー投稿時点:45.6時間)
能和 基友一起打的游戏
投稿日 2020年4月4日.
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総プレイ時間:37.8時間 (レビュー投稿時点:15.9時間)
啊这。。。我这搁这 现在才知道。。这软件是用来打黄油的?
投稿日 2020年4月3日.
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総プレイ時間:1.4時間
早期アクセスレビュー
太毒了,可惜没钱买VR
投稿日 2020年3月12日.
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総プレイ時間:46.8時間 (レビュー投稿時点:16.8時間)
有基友吗?
投稿日 2020年2月25日.
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総プレイ時間:9.5時間 (レビュー投稿時点:2.5時間)
终于可以成为自己的女朋友了
投稿日 2020年2月25日.
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総プレイ時間:0.0時間
那个。。。我不是死宅 ! 我没有!!别瞎说
投稿日 2020年2月25日.
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総プレイ時間:70.3時間 (レビュー投稿時点:9.9時間)
入手了一段时间,游戏做的很棒!
1 希望游戏能在游戏刚开始或者在信息查看阵营的时候(而不是之后跟队友NPC对话的方式,感觉这样了解背景很碎片化),能完善一下世界观 加入一下几大阵营的背景故事,比如为啥切尔尼夫坎先锋军的巡逻队叫切尔尼夫国防军。。这样可以更加强打游戏时候的代入感。
2 :如果能在和野怪对战时增加几张有高速公路的田野地图什么的,感觉会更加modernization. 当然如果能加入一些例如步战车之类的轻型载具(即使那种只有机枪的吉普也好,另一方面也能增加在大地图上的移动速度),配上高速公路地图,满满的现代战争感!
3 之前感觉城市战的友军AI援军貌似很不情愿进城或占点。。防御战时等了很久才到我下方城市边缘,没直接进入城市占点防守。进攻战AI友军好像很容易占掉一个点就停在那边不动了。。希望能加强一下守城和攻城的AI主动性,比如会绕着城市几个防御点移动进攻 / 巡逻
同时加强一下城市站或者营地战时掩体或者那个哨楼的作用性。。
4 强烈希望能出一个定制自己阵营军服或者自己阵营军队名字的系统。。。。
强迫症表示 喜欢清一色的标准迷彩制服。。。还有希望那个作训帽出个能搭配其他迷彩服的颜色,就丛林和海洋迷彩根本没法满足!!
5目前打下来,很喜欢这种战略+第一人称射击的模式,希望游戏越做越好!
投稿日 2020年2月25日. 最終更新日 2020年3月11日
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総プレイ時間:585.1時間 (レビュー投稿時点:223.3時間)
第一款入正的游戏
竞技性和拟真感相结合,第一人称操控加上上帝联队指挥视角让你既能亲临前线又能体验智商上的快乐
快节奏的对战风格
甚至能捞一票子的能游戏能女装的基友
投稿日 2020年2月1日.
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総プレイ時間:81.1時間 (レビュー投稿時点:14.4時間)
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好评
差评
剧情
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(无脑黑苏)
BGM
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玩法
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价格
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投稿日 2019年2月11日. 最終更新日 2019年2月11日
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