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12.7 timer totalt (5.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
《蔚蓝》开发者发文:女主角毫无疑问是变性人

Maddy Thorson在社交平台上发文,表示这款平台跳跃游戏佳作的女主角是个完完全全的跨性别者。在《蔚蓝》最终章的结局里,Madeline出场的部分有个暗示,在她的桌子上有一排代表LGBT+群体的小旗子。这让游戏的LGBT+粉丝群体很满意,但当时也就到这里为止了。

Thorson正式将Madeline定为跨性别者。这位加拿大开发者在游戏开发初期并没有这样的想法,而这个角色性别与Thorson自己的经历是分不开的。

“在开发《蔚蓝》的时候,我并不知道我和Madeline是跨性别者。在Farewell DLC的开发过程中,我开始有所感觉。在开发完成之后,我发现我们两个都是一样的。”

“如果我能把《蔚蓝》的开发过程重新来过,从一开始就知道我和Madeline的一切,那会不会有不一样的描述?可能会吧。但那样的话,我就会是一个完全不一样的人,《蔚蓝》也会是一个不一样的游戏。就我而言,《蔚蓝》就是关于我的认知,这包含了在理解过程中的纠结。”
Publisert 7. november 2020.
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6.8 timer totalt
感觉没有大家吹得那么神,撑死就是个良作水准,
硬要说的话,就是什么都还行,就是不好玩,
画面方面高清材质勉强赶得上魔兽重制版,
但是还是棱角分明,不像星际争霸的飞船那么圆润和谐,
或许本就是家园系列飞船特有的硬朗突兀风格吧,试着接受了还行。
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游戏性方面很有特点,整个地图是立体的,rts也能把人玩出晕3D,
如果大家已经玩惯了星际魔兽这种争分夺秒微操的rts,
再来玩《家园》系列会感到极其难受,完全无法忍受家园飞船那种蜗牛爬一样的移动速度,
打法说起来简单,就是单纯的石头剪刀布,一个兵种克一个兵种,
但是真正玩上来极其烧脑,经常碰上很多问题:
几百艘飞船中我的飞船在哪?
几百艘飞船中我的敌人在哪?
好了我的飞船找到了,刚刚的敌人又去哪了?
好了敌人找到了,我的飞船又飞到哪了?
在此死了一万个脑细胞。。。。。。
这就是叫《家园》的一大特色:
更重视全局战术,对单位的控制力偏弱。
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这游戏瑕疵很多,但是优点也很突出,
最简单的就是看着几百艘类型大小各不相同的飞船在浩瀚的宇宙中混战真的很爽,
交战的火光四射,飞船爆炸如烟火般璀璨,时刻都能从全局视角切换到每一艘飞船的视角,
既能体验当母舰指挥官的感觉,又能体验操纵飞船加入混战的各舰舰长的感觉,
提供了极大的脑补空间,很大程度上填补了在目前看来已经略显苍白的剧情,
如果不是还要劳心费神指挥部署各舰,那还真是一种享受,
这个游戏填补了星际争霸在星空作战方面的空白,
相比之下,这个游戏才应该叫星海争霸,
而暴雪的星际争霸更应该叫做星球争霸。
Publisert 5. februar 2020.
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95.5 timer totalt (44.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
趁着这次史上最长春节宅在家的机会,我通关了《神界:原罪2》
我的第一个感想就是这个游戏跟一代一样剧情太短了,45个小时就通关了,结局就像被喂了一坨屎一样,
我本来想学明太祖三次推让然后登基,没想神王突然冒出来就继位了,直接永生族回归,进入灭世阶段,
事后队友个个指着我的鼻子骂,顿时惊了,我打了这么多小时就给我一个bad end?!
于是找了最近的存档重打了一遍卢锡安,没想到恶魔又突然冒出来,根据一个不知道多少年前被他强迫签的契约,抢走了我的一半神力,被平分了一半天下,刚打完抗日战争,接下来又要打解放战争,我的感觉就像吃了屎一样。
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我的第二感想就是这个游戏与《永恒之柱1&2》太相像了,可以说就是个顶配版柱子。

神界主角跟永恒之柱主角的金手指都是一样的:能看见灵魂,这对主角做支线办案很有用。
神界主角跟永恒之柱2主角一样都拥有一艘船作为大本营:复仇女神号和反抗者号,
虽然都打过海战,不过复仇女神号就只打过一次海战,我觉得神界2在海战方面还有很大开发空间。

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我的第三感想就是这个游戏的音乐太棒了,我第一次打开这个游戏进入主菜单的时候,就忍不住听完了整首序曲。
澎湃的史诗感扑面而来,当时我的脑海里只有一个想法:这就是我要玩的游戏,我一定要打通这个游戏。
我每次回到复仇女神号的时候听到这首使命感十足的配乐,都会在想:
我只是想回船上交易啊,你不要放这首BGM啊,我走不动了啊!
这里不但音乐好听,还可以陪我最喜欢的麦乐迪妈妈,她神秘美丽,充满智慧,谈吐幽默又沉着,
知道我的所有秘密,但我却对她一无所知,一段又一段的传奇旅程,都是听着这首歌开始的。。。
另外,麦乐迪妈妈希望主角飞升成神的期望程度真的是超过世间所有人:消耗灵魂义无反顾的来救我们,甚至会用一部分灵魂交换无名岛位置。但就算我投靠神王,她是船上唯一谅解并没有恶语相向的人;即使放弃神力对她再无价值,她没有怨恨,反而帮助神醒者们收集灵魂安度余生。怪我破坏她凶恶形象的半恶魔,却是绿维珑最接近天使的人。
恶魔麦乐迪(✓) 天使麦乐迪(✓✓) 亲妈麦乐迪(✓✓✓)
Publisert 1. februar 2020.
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5.3 timer totalt (3.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
我也是被安利买的,玩了后发现这游戏竟然有魂1与boss对阵的无上的爽快感还有浓郁的史诗感。
这游戏和黑魂一样,说难也难,说容易也容易,全凭各位的技术与毅力。
每一位boss都是一位好老师,都值得尊敬,比如雪人boss就让我想起了滑板鞋亚伦骑士,太尼玛跳了。
这游戏唯一不好的就是boss血量太低了,起码翻个二十倍的血量才能让我彻底尽兴,还是太照顾新手啊。
总而言之,这游戏真的是个神作。
这游戏的音乐非常好听。
这游戏的音乐非常好听。
这游戏的音乐非常好听。
因为很重要所以说三遍。
大家如果要买,千万千万一定要买珍藏版,原声大碟就在游戏目录里。
每一位boss都有一首超棒的音乐,而且还无比的配合战斗,好听到你都舍不得这么快打死boss了。
简直就是买音乐送游戏。
Publisert 30. november 2015.
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206.6 timer totalt (199.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
当你初次来到这美丽而庞大的的泰拉瑞亚世界,一位先知一般的向导会来迎接你,教你如何建房遮风蔽日,建造一个小镇来容纳众多的NPC。
当你站稳脚跟了,他又会告诉你如何制造武器去同邪恶作战,光是这一阶段就可以耗费你80个小时,而且你是无怨无悔的。
当你熟知了各种材料了,并可以吊打各路BOSS了,正戏才到,接下来就是建造你美丽的家园的时候,你还可以为BOSS建造气派的神庙。
这游戏很看脸,你可能第一次就打出了别人几十个小时才打出的装备,但是还是自己的努力更重要。
无数次的更新,几乎没有bug,而且准备出新的更新了。
星界边境的祖宗决不是浪得虚名的。
Publisert 2. mai 2015. Sist endret 25. november 2016.
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136.7 timer totalt (5.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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众多的种族,宏大的宇宙世界,自由程度秒杀孢子,尚未完成之作,蕴含着无限的可能,是一个注定要超越泰拉瑞亚的神作,史诗般的故事要由你来谱写,一念救世主,一念大魔头,也可以窝在自己的世界集中精力搞经济建设,动听的史诗的音乐无时无刻感染着你,永远等着你下定决心驾驶着你创造的独一无二的飞船驶向创作团队正在制作的更高阶的宇宙
Publisert 29. april 2015.
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