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Et puis, je ne parle pas d'une version "remasterisée" comme on en voit pléthore ces temps-ci (redux, definitive, enhanced et consorts) où le jeu aura pour l'essentiel subi un lissage graphique plus ou moins poussé. Là, en général, on ne touche que peu au fond et le verdict est souvent bon - par toujours pour le portefeuille, cela dit.
Non, je te parle bien d'un remake (en tout cas au sens où je l'entends), autrement dit : on refait tout le bousin, du sol au plafond. Exemples : Final fantasy 7 (pas encore sorti, oui, je sais, mais je crains le pire...) ou secret of mana. Mais c'est peut-être parce que ceux-là touchent à des pierres angulaires de ce qui m'a construit ; d'un point de vue vidéo-ludique. J'ai un peu l'impression qu'on viole mes souvenirs en fait.
D'où ma réticence.
Du coup, autant j'ai de très bons souvenirs sur le premier, autant je ne ressens pas la moindre déception vis-à-vis des attentes qui étaient les miennes avant d'acheter son Redux. Je connais déjà l'histoire, encore que d'avoir lu le roman entre temps a été une très bonne idée car l'immersion s'en trouve grandement améliorée. Mais en même temps, j'ai l'impression de le redécouvrir visuellement.
Rien qu'avec cet exemple, je SAIS (en théorie évidemment) que la même chose est possible avec un Legacy of Kain I qui raconte la naissance de Kain à une époque où la technique était limitée à la PlayStation première du nom. Un temps où, passioné de technique toujours, on ne pouvait que rêver à des visuels tels que ceux d'aujourd'hui.
J'aime bien me refaire à l'occasion les jeux qui m'ont le plus marqué. Alors si entre temps une version plus actuelle d'un point de vue techinique, est sortie c'est encore mieux.
Un bon exemple: Metro 2033. J'ai fait la première version, j'ai adoré. Au point que j'ai lu le roman, que j'ai adoré aussi. Récemment j'ai commencé la version Redux et le passionné de technique en moi en a la machoire du bas qui touche le bureau entre la souris et le keypad tellement ça correspond à l'idée que je m'en étais faite avant de le commencer. Ils ont même modifié légèrement l'UI et le système de customisation des armes d'une façon bien inspirée tout en ne touchant pas du tout à l'histoire.
Et l'idée de pouvoir découvrir une version, graphiquement, moderne de Nosgoth avec l'histoire du tout premier de la série ce serait assurément bon pour un public tel que celui que je peux représenter. Même sans parler de Redux, voilà longtemps que j'ai fait le premier et si je remet la main sur le CD qui le contient dans mes affaires, je me le referai volontiers.
Alors en imaginant que (strictement) le même, d'un point de vue "fond" on va dire pointe le bout de son nez avec une forme digne d'un The Witcher 3 par exemple pour moi ce sera instant buy.
Je préfère laisser mes souvenirs - idéalisés, fantasmés ou que sais-je... - là où ils sont, ils ne m'apporteront que plus de satisfaction.
Et sinon, merci pour le compliment. :) Entre nous, c'est l'une des (sinon l') évaluations qui me plaît le plus ; sans doute parce qu'elle n'est pas très conventionnelle.
PS Magnifique prose, une de tes meilleures pour cette évaluation de Darksiders.
Je veux dire, par exemple, quand on voit à quel point les graphismes peuvent flatter les mirettes dans un Lords of the Fallen ou un The Witcher ou un Skyrim, je me dis qu'on dispose assez largement des moyens de permettre à Legacy of Kain, premier du nom, de faire un come-back fracassant et plebiscité.
En tout cas c'est un de mes phantasmes majeurs depuis l'époque où je me suis fait la série.