★ A7las ★
Birmingham, United Kingdom (Great Britain)
 
 
▒█░░▒█ ▒█▀▀▀ ▒█░░░ ▒█▀▀█ ▒█▀▀▀█ ▒█▀▄▀█ ▒█▀▀▀
▒█▒█▒█ ▒█▀▀▀ ▒█░░░ ▒█░░░ ▒█░░▒█ ▒█▒█▒█ ▒█▀▀▀
▒█▄▀▄█ ▒█▄▄▄ ▒█▄▄█ ▒█▄▄█ ▒█▄▄▄█ ▒█░░▒█ ▒█▄▄▄
Currently Offline
★ Atlas ★
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════════
        •● W E L C O M E - T O - M Y - P R O F I L E ●•
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════════

PC Specs:

CPU: Core i7-13700KF
GPU: Palit Gamerock 3080 Ti
MotherBoard: MAG Z790 TOMOHAWK WIFI
RAM: 32Gb Kingston FURY Beast Black
Case: DEEPCOOL CK560
Monitor: MSI Optix MAG281URF & LG 27UD68
HDD:1Tb SATA-III Seagate Barracuda 7200.14
SSD: 2000 ГБ SSD M.2 990 PRO
Accessories: Razer Basilisk v2, Empex 9051H, Logitech G35

Favorite Games:
1. Horizon Zero Dawn :luv:
2. Tales from the Borderlands
3. Cyberpunk 2077:lunar2019piginablanket:
4. Ori and the Will of the Wisps/Ori and the Blind Forest
5. Assassin's Creed Odyssey
6. Borderlands 2/3
7. Dying Light
8. A plague tale: innocence
Screenshot Showcase
Good bye Night City
7 1
Favorite Group
screw pubs just swing to the hole
141
Members
15
In-Game
52
Online
8
In Chat
Review Showcase
115 Hours played
Предисловие

Перед тем как начать данный отзыв на Киберпанк, хочу сразу предупредить читателя, что данный текст будет не о явных плюсах или минусах игры, не о сравнении киберпанка с похожими рпг играми в открытом мире, не о багах и прочих проблемах, совсем нет. Данный обзор я хочу посвятить эмоциям, чувствам и впечатлениям о продукте, потому что ранее упомянутые аспекты вы можете прочитать в каждом втором отзыве. Эта информация, на мой взгляд, практически полностью идентична в каждом из них, поэтому я не вижу смысла останавливаться на этом.

С чего все начиналось...

Впервые жанр "киберпанк" заинтересовал меня после просмотра сериала "Видоизмененный углерод", который просто поразил меня своим миром, сущностью и конечно же своей великолепной, мрачной и стильной атмосферой. Я понимал что вышеупомянутый жанр действительно крепко засел во мне в ожидании какого-то грандиозного, связанного с ним продукта. Примерно в то же время я увидел на Е3 анонс Киберпанка, предзаказал его на следующий день и сразу понял, что данную игру я буду ждать с огромным нетерпением. Выходили геймплейные ролики, разработчики демонстрировали механики и мир, и с каждым подобным видео мой интерес к игре стремительно возрастал. Жаль, что игра так часто переносилась, однако до релиза я, как и пожалуй все неравнодушные к данному релизу люди, не могли предположить, что всех анонсированных переносов было ой как мало, но об этом позже...

Мой опыт, мои эмоции, мой киберпанк...

По началу я не мог поверить, что наконец-то играю в Киберпанк, в ту самую игру, которую ждал около двух лет. Все было сначала непонятно и непривычно, но довольно быстро я втянулся в эту атмосферу и начал свое 111 часовое приключение в Найт Сити.

Бесспорно, довольно быстро я стал понимать, что тот Киберпанк, который так красиво демонстрировался в трейлерах, который каждый из вас видел раньше не совсем похож на релизную версию. Было вырезано много механик, обещанный живой город на самом деле не такой уж и живой, большая доля побочных заданий является однотипными миссиями, проходимыми за несколько минут, но лично для меня все это невилировалось атмосферой того самого будущего, которое я хотел увидеть, крайне интересным сюжетом, великолепно прописанными второстепенными персонажами и многими действительно захватывающими сайд-квестами.

Я с огромным удовольствием проходил данную игру, что-то в ней меня постоянно затягивало. Многочисленные разбои и короткие побочки не удручали, а наоборот, я проходил их в удовольствие параллельно с другими миссиями. Немало внимания заслуживает сюжет, он в игре шикарный, жаль конечно, что очень короткий. Великолепная по красоте своей миссия, связанная с Ханако Арасакой, крайне интересна ветка квестов, связанных с Джонии Сильверхендом, но что мне особенно запомнилось, так это линия Панам. Играя за мужскую версию Ви, у игрока есть возможность начать с Панам роман, и этот роман сделан в игре просто великолепно. На протяжении ее квестов вы видите, как самодостаточная серьезная и волевая девушка постепенно становится мягче с Ви, она робеет, стесняется, не знает как себя вести, но при этом проявляет чувства, и все это выглядит невероятно мило и уютно. Химия между Ви и Панам в игре прописана превосходно. В общем, сюжет и определенные сайд-квесты поразили меня на все 100%, это было нечто. Стоит также отметить музыкальное сопровождение - это настоящий шедевр, звуковая составляющая в игре идеальна.

Немного про концовки

Данная часть обзора будет в том или ином виде содержать серьезные спойлеры, поэтому настоятельно рекомендую человеку, не игравшему в Киберпанк, пропустить данный текст.

Вся кульминация сюжета, как несложно догадаться, достигается в финале игры, и разработчики приняли тут одно очень важное и серьезное решение - вы не увидите здесь хэпиэнда, вообще, в игре нет как таковой хорошей концовки. И данное решение лично меня ввело в некий ступор в финале. Пройдя 5 из 6 уникальных концовок, чувствуется какая-то опустошенность, какая-то неполноценность, все они закончены, каждая из них имеет право на жизнь, но черт, так как-то грустно по итогу становится. Настоятельно рекомендую не читать,если вы не играли - В каждой концовке Ви в том или ином смысле умирает, в какой-то явно, в какой-то нет, где-то он закончит свою историю один, где-то он останется с близким человеком(все это конечно зависит от того, как вы проходили игру, в частности какие сайды вы выполнили к моменту финальной миссии). Интересно, что игра поощряет вас, если вы не пробегали один сюжет и только. Концовка, требующая прохождения только основного сюжета по своему смыслу, на мой взгляд, далеко хуже других. Какие-то концовки мне понравились больше, какие-то меньше, но в целом все из них осмысленные, сильные и запоминающиеся. С друзьями мы не один час обсуждали каждую из них, какая по-своему лучше, какая имеет больше других иметь право называться каноничной и еще много других аспектов.

А что в итоге?

Киберпанк подарил мне море положительных эмоций, подарил замечательный сюжет, прекрасных персонажей, к которым я успел привязаться, а также мрачный и в то же время красивый и живописный мир будущего. Я благодарен CDPR за это настоящее произведение искусства, за увлекательное и глубокое приключение, это было невероятно. Я жалею только о 2 моментах. Первый - из-за издателя и менеджеров мы получили игру с огромнейшим, но во многом нереализованным потенциалом, который к сожалению невозможно будет восполнить никакими возможными методами, что конечно же крайне печально. Второй - я больше никогда не смогу вновь испытать все те эмоции, что я получил при прохождении, все те эмоции при встрече новых героев, при прохождении их заданий, при концовках, при банальной зачистке карты и выбивании всех достижений. Эти чувства человек испытывает лишь раз, второго не дано, так мой вам совет - пройдите эту игру, она того стоит, вы поймете это.

P.S.
Понимаю, что данный обзор вряд ли увидит кто-то, кроме моих друзей, но тем не менее, мне хотелось где-то поделиться своими мыслями и своим опытом, пусть он будет хоть где-то, но зафиксирован)

Review Showcase
Отзывы Stream созданы для того и только для того, чтобы объективно оценить игру, ведь потенциальный покупатель хочет знать достоверно, стоит ему брать продукт или нет. Объективно, это очень красивая игра, с интересным геймлпеем и необычными механиками, которые лично меня порадовали. Наиграв всего 4 часа, могу сказать, что игра меня заинтересовала, сейчас как раз начался момент исследования мира, что я всегда люблю. Но, опять же, из-за объективности я не советую покупать данный продукт как минимум по 2 причинам: 1) необусловленная цена в 2800р, как бы игра не была хороша, это не ее цена, однозначно нет; 2) постоянные вылеты, они буквально происходят с определенной периодичностью, и в связи с этим все приятные эмоции от игры с треском разбиваются, встречая новый и новый вылет, играть от костра до костра(места сохранений ) просто несерьезно. В итоге, к сожалению, игру покупать не советую, ибо пока не будет исправлена проблема вылетов, играть в Horizon не представляется возможным.
UPD: наиграл еще 44 часа, общее время теперь составляет 50 часов, в связи с чем могу более полно теперь рассказать впечатление об игре. Начну с плюсов:

1)Вылетов практически нет. Вспоминаю первый опыт игры, когда буквально за час игры у меня могло крашнуться раз 5-6, что безусловно портило игровой опыт и отбивало всякое желание продолжать. Настройки я не менял, так что скорее всего разработчики, по всей видимости, исправили проблему с вылетами.

2) Конечно сюжет. На моей памяти есть много игр, но я не могу вспомнить из них такую, которая могла бы так сильно заинтересовать меня в лоре мира, в событиях, происходящих в игре, и в первую очередь просто в сюжете. На мой взгляд он здесь великолепен, определенные плот-твисты, узнавание лора игры, лора мира, в котором почему-то живут роботизированные высокотехнологичные машины и люди, которые кучкуются племенами, живут в деревянных избах и используют факела и луки. Безусловно это цепляет, в частности когда сам читаешь разные записи и аудио-файлы, встречающиеся по мере прохождения.

3) Геймплей. Предложенные механики позволяют красиво вести бой с противником, используя разные стрелы, разные оружия, разные навыки, это лично мне понравилось. Вам нужно уничтожить машины? Хотите делайте это в лоб с помощью лука, хотите сбейте сначала защитные пластины специальными стрелами и, например, взорвите огненной стрелой ранее защищенную емкость с топливом, хотите вовсе приручите машину, облегчив себе жизнь своеобразным железным напарником. По мне это реально круто. Более того, игра поощряет стелс, конечно здесь он не уровня Dishonored или MGS, но тем не менее он есть, и мне, как фанату уже упомянутого Dishonored и серии игр Deus Ex подобные механики не могут не нравится.

4) Невероятно красивый мир. Кто бы что не говорил, но это просто шедевр. Люди появились на Земле, которой уже много лет никто не правил, никто ей не манипулировал, наоборот, она была хозяйкой, и вы можете это заметить практически везде, но особенно ярко выражено это в руинах бывших городов. Мой наиболее любимый - город на самом востоке карты, наполненный разрушенными домами и небоскребами, которые утонули в зелени, огромная высотка, уже вся ржавая, но такая величественная. Не знаю, но лично у меня в таких местах просто захватывало дух от нереальной красоты и живописности этих мест, и в то же время странное чувство приходит в голову - "Когда-то тут жили люди, а теперь совсем никого нет". Вот стоит дорожный знак, там разрушенный мост, вот бывшая школа, правда все они уже совсем на себя не похожи. Еще больше эту контрастность позволяет увидеть своего рода "коллектблс", связанные с историей одного человека в игре. Активируя эти места, Элой видит то, какими они выглядели тогда. при людях, а потом через секунду вы видите что с этими областями теперь... Очень завораживает. В общем и целом - мир игры очень красив и живописен, одно удовольствие гулять по нему.

5) Харизматичная главная героиня. Кто бы что не говорил, но Элой - идеально прописанный персонаж, у нее есть свои цели, своя история и свои ценности, свое мнение. Все это в купе делает из нее крайне интересного протагониста, который не скучно отвечает на фразы, имеет сострадание и может по-разному выйти из ситуации. Крайне уникальныйи харизматичный образ, каким и должен быть образ главного героя.

6) Super субъективный и совсем незначительный плюс - история человека, чьи записывающие устройства вы находите по карте, те самые, которые показывают каким мир был раньше. Очень сильная и осмысленная история, которая лично меня не оставила равнодушным.

Теперь перейду к минусам:
1) Скучноватый мир. Да, он красив, но от этого он не становится более наполненным, он скорее филлирный, делать в нем по большей части, к сожалению, нечего. Большой, но пустой.

2) Квесты. Многие из них по своему плану однотипные, а-ля пойди туда, принеси это, узнай что случилось, найди кто убил, кого убили, что случилось, ведь Элой не простая девушка, есть у нее одна способность, которой многие квест-гиверы злоупотребляют, давая гг задания по типу поиска чего-то. Это надоедает. Сильно надоедает. Есть в игре интересные квесты, но их мало, намного меньше, чем однотипных заданий, из-за этого они просто теряются. Пройдя игру, из запоминающихся могу вспомнить только квест с Петрой; с пропавшей дочерью, которая уплыла на какой-то остров и цепь квестов связанных к племенем Карха-тьмы и их "царем". Маловато для всей игры.

3) Субъективный минус от меня - малое количество предметов в инвентаре. Да, их можно расширить до 120, но к моменту ~75% прохождения игры все эти 120 мест будут забиты, брать новые ресурсы или редкие предметы будет означать удаление чего-то из инвентаря, что под конец уже подбешивало, ибо часто приходилось это делать.

Вывод: Horizon Zero Dawn - отличная игра на мой взгляд, единственное, чего ей не хватает - бюджета, к сожалению это видно, и это является основополагающей причиной вышеописанных мною минусов. Тем не менее, я остался доволен игрой. определенно теперь одна из самых любимых. Рад, что прошел её в 2020 году, а не в 2017, так придется намного меньше ждать продолжение). Обязательно советую данный продукт к покупке, уверен, вы не останетесь равнодушными)

Favorite Game
Recent Activity
0.2 hrs on record
last played on 22 Jun
1.4 hrs on record
last played on 22 Jun
101 hrs on record
last played on 21 Jun
[PP]Vladenbrot 22 Feb, 2023 @ 2:29pm 
+REP NICE MATe ty So much for Saving :steamthumbsup:
beomgyu enjoyer 5 Nov, 2022 @ 2:57pm 
+rep самый добрый мор ever <3
Ape Joe 28 Oct, 2022 @ 2:30pm 
-rep dikke moeder
BRIGES 18 Oct, 2022 @ 2:22pm 
+ rep
Lennyn 6 Sep, 2022 @ 2:25pm 
Кто тебе тибегал?
Lennyn 6 Sep, 2022 @ 1:16pm 
квест такой как никак