1 person found this review helpful
Recommended
1.1 hrs last two weeks / 107.2 hrs on record (72.2 hrs at review time)
Posted: 16 Aug, 2024 @ 6:36pm
Updated: 30 Aug, 2024 @ 8:23am

Пары недель думаю хватит, чтобы насладиться игрой вдоволь и полностью сформировать мнение о ней. Почитав негативные обзоры от типов, наигравших около 50 часов и выше, могу сказать, что в основном придираются без дела.
"Я не могу стрелять в камеры": Наверное нужна брошюра по выживанию в суровой реальности для самых маленьких.
"Стелс душный, реализация плохая": Если игра тебе не дается или не хватает IQ для закрепления опыта, полученного на ошибках, тебе все что угодно покажется плохим.
"Игра не вознаграждает игрока за стелс": Слышал, Глебенков? Срочно добавь звук аплодисментов когда кто то умудряется задушить стационарного врага в обучении. А Если серьезно, вознаграждения достаточно: Своим грамотным стелсом в начале ты увеличиваешь шансы не отлететь от численного превосходства противника позже, если спалишься на неосторожности, а так же можешь создать темные зоны или вовсе отключить питание внутри зданий, где ГГ, благодаря ПНВ и правильно подобранному арсеналу начинает получать колоссальное преимущество.
"Почему нельзя в Run'n'gun?" Можно. Начинай хуярить всех с калаша в самом начале, если очень хочется. Только не удивляйся, если тебе внезапно надают по колпаку за переоцененные силы и выставленную высокую сложность. А так, противостоять даже крупной орде врагов очень легко, заняв оборонительную позицию. Это возможно даже без молотова и мин, а с ними - так вообще нехер делать.
Игра в целом не подразумевает конкретный стиль игры как основу. Можно как пойти во все тяжкие, так и протискиваться между врагами, даже не охладив им ухо дуновением ветра от своей туши, если сноровки хватает. А можно в целом балансировать между тем и другим, чем зачастую занимался я, ибо это и есть верный способ игры.
С хера ли? А ты сам подумай. Будет ли интересно играть в игру, если она позволит тебе пробегать себя как на первых двух уровнях Шона? Заняв позицию где то в ебенях и с пистолета с глушаком кликать на каждого противника в четкой последовательности, убирая одного за другим без усилий? Для этого на следующих уровнях придуманы и коридоры и патрули, которые в 30-40 метрах так или иначе услышат пердеж глушителя и, тем самым, обломают весь твой план.
При этом ведь не обязательно настороженный враг значит, что стелс провалился. Используйте пустые обоймы, мусор, EMP-приборы и средства для тихого устранения, чтобы убрать типа, явно знающего о вашем присутствии? Или вообще свалите куда нибудь в другой край карты по заранее зачищенному маршруту и начните гасить везде свет. Какая уже в хер разница? Враги в курсе, что вы здесь, потому нет смысла скрывать факт своего присутствия, нужно дать себе возможность от этих врагов избавиться или избежать обнаружения в целом.
Игра вас никак не ограничивает, так что нечего ныть без повода. Сказано же в самом начале: "Не стесняется ставить вас в невыгодное положение из-за ваших же ошибок". Если сам жанр не нравится - просто не покупайте, в чем проблема?
Was this review helpful? Yes No Funny Award