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総プレイ時間:0.0時間
曙光的战斗系统很爽快,这是优点。

那我要说说这掩盖不住的缺点有哪些

1.怪物强修正以及回避性能的削弱
这导致了传统的立回玩法大大削弱,人人都去合气或者gp。并不是说gp不好,但是怪物猎人传统的立回玩法遭到削弱,硬推gp合气和虫技,让包括我的一部分玩家感到很恶心。

2.小怪
本作小怪的设计初衷就是来恶心玩家的,详细原因不用多说

3.也是最恶心的一点——随机装备系统
本体的随机护石延续到现在,曙光2.0又出随机的怪异装备炼金,请卡表搞清楚,不是所有玩家玩这个游戏都是来刷装备的。这个系统也导致怪猎圈子出现某种奇怪物种:护石警察。
刷出来好的,警察觉得你是魔的;嗯刷不出来好的,你有没有发现你不是在玩游戏,而是在被游戏玩?
相信不久的以后也会出现新物种:装备警察

我也是一名怪物猎人系列的忠实粉丝,只是说出了大多数玩家的心声,缺点就是缺点,我们付钱是为了玩到更好的游戏,而不是像个孝子付钱还舔游戏厂商。

曙光这作目前挺令人失望的,但是我还是希望怪物猎人越来越好,以上。
投稿日 2022年8月11日.
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2
総プレイ時間:214.4時間 (レビュー投稿時点:176.1時間)
曙光的战斗系统很爽快,这是优点。

那我要说说这掩盖不住的缺点有哪些

1.怪物强修正以及回避性能的削弱
这导致了传统的立回玩法大大削弱,人人都去合气或者gp。并不是说gp不好,但是怪物猎人传统的立回玩法遭到削弱,硬推gp合气和虫技,让包括我的一部分玩家感到很恶心。

2.小怪
本作小怪的设计初衷就是来恶心玩家的,详细原因不用多说

3.也是最恶心的一点——随机装备系统
本体的随机护石延续到现在,曙光2.0又出随机的怪异装备炼金,请卡表搞清楚,不是所有玩家玩这个游戏都是来刷装备的。这个系统也导致怪猎圈子出现某种奇怪物种:护石警察。
刷出来好的,警察觉得你是魔的;嗯刷不出来好的,你有没有发现你不是在玩游戏,而是在被游戏玩?

我也是一名怪物猎人系列的忠实粉丝,只是说出了大多数玩家的心声,缺点就是缺点,我们付钱是为了玩到更好的游戏,而不是像个孝子付钱还舔游戏厂商。

曙光这作目前挺令人失望的,但是我还是希望怪物猎人越来越好,以上。
投稿日 2022年8月11日.
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